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  1. L'avatar di Mr Perry Mr PerryMr Perry è offline #181
    24-08-14 16:40

    C'è anche da dire che al giorno d'oggi le limitazioni che può dare il gameplay alla trama si sono notevolmente ridotte, infatti ancora non mi capacito di come anche se ci siano tranquillamente tutti i mezzi in certi giochi ci si limiti in maniera spaventosa rispetto alle potenzialità creative (mi vengono in mente principalmente i giochi di ruolo come Oblivion dove c'era del potenziale per creare enormi battaglie con decine e decine di png e creare magie colossali e spettacolari ma dove alla fine non comparivano ne gli uni ne gli altri. Giusto in Skyrim hanno un po' migliorato la cosa attraverso le battaglie tra gli imperiali e i ribelli e le magie di livello maestro, ma penso si possa fare molto di più).

    E' un discorso che non riguarda solo la trama, ma anche moltissimi altri aspetti. Coi mezzi a nostra disposizione è strano che ogni gioco non sia un capolavoro.
    Tipo, perché a distanza di 11 anni dall'uscita ho installato Max Payne 2 sul mio pc?
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  2. Dynamite Crippler #182
    24-08-14 16:43

    Io ho parlato di "story through gameplay" qualche post fa con XCOM. Un altro esempio credo possa essere Half Life.
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  3. L'avatar di Mr Perry Mr PerryMr Perry è offline #183
    25-08-14 22:45

    Finito Max Payne 2, che spettacolo. Forse la trama non aveva granché di eclatante, ma un'atmosfera del genere raramente l'ho vista in un videogioco.
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  4. L'avatar di jpteknoman jpteknomanjpteknoman è offline #184
    25-08-14 23:57

    Citazione Borishnikov Visualizza Messaggio
    Diavolo, al finale di RDR ho pianto come un bimbo. E poi vabbè lo stracitato Mafia è spettacolare.

    Comunque anche se non è nulla di speciale, mi è piaciuto anche quello di Darksiders, abbastanza fomentante.
    una cosa che mi è piaciuta è che il finale del primo mafia è una missione nel secondo. un ottimo trucco per creare un collegamento tra i 2 giochi che del resto non hanno niente in comune tranne l' ambientazione e il fatto che sono tps.
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  5. L'avatar di Pes 87 Pes 87Pes 87 è offline #185
    26-08-14 00:53

    Ci sono poche cose che mi fanno bagnare come la battaglia finale del quarto elder scrolls.
    Quando sei a Bruma,sotto la neve che cade a fiocchi giganteschi,e il cancello rosso si apre mi sentivo mancare.
    A vedere l'inferno che usciva dai calcelli daedrici manco fosse l'eclisse di Berserk mentre i valorosi guerrieri imperiali si stringevano nei loro scudi mi sono emozionato tantissimo.
    Non ho mai visto e vissuto una battaglia tanto feroce e cattiva,e specialmente ricordo il fragore degli artigli delle bestie infernali sulle armature dei migliori uomini del regno.
    Che spettacolo....
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  6. L'avatar di alek_predator alek_predatoralek_predator è offline #186
    26-08-14 01:48

    A.me è piaciuto molto dead space 3 vanilla, non so, alla fine mi sono emozionato, il primo non lo.volevo nemmeno giocare, alla fine me lo regalarono e mi appassionai alla serie, il fatto che il.3 rinunciare ai corridoi della ishimura mi.spaventava tantissimo, invece alla fine mi.è piaciuto tantissimo, l atmosfera era stupenda , poi pure spec ops: The Line, finale stupendo, e bioshock infinite, che ho dovuto giocare 2 volte per capire che cazzo fosse successo , una menzione d onore anche ai dlc burial At Sea, il.Fatto che spieghino come e perché è iniziato il primo bioshock l ho.apprezzato tantissimo , poi vabbe, il.già citato max Payne è rimasto in testa alla mia classifica personale dal 2001 fino all.anno.scorso quando ho giocato spec ops.

    inviato dal mio Xperia T tramite Tapatalk 4
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  7. L'avatar di Pes 87 Pes 87Pes 87 è offline #187
    26-08-14 02:48

    Ah ecco,Dead Space forse ha la migliore narrazione in cui mi sono imbattuto,videoludicamente parlando.
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  8. L'avatar di ciciLEO!! ciciLEO!!ciciLEO!! è offline #188
    26-08-14 04:12

    Il finale di Alan wake mi prese parecchio male, avevo abbandonato il gioco per un po' di settimane dopo un paio di sezione di combattimento che avevo faticato a superare, pensando che gli ultimi livelli sarebbero stati anche più ostici (ci giocavo col pad perché mi trovavo meglio ma non riuscivo a mirare bene) invece gli ultimi livelli si sono rivelati decisamente più facili.
    QUnado l'ho finito ed è partita Space Oddity mi stava venendo da piangere, più che altro perchè l'interruzione mi aveva fatto scendere il livello di coinvolgimento e sapevo che giocandolo tutto d'un fiato l'avrei apprezzato di più.

    Come trama, coinvolgimento e finali, non posso non citare Vampire Bloodlines, non tanto per i finali isolati dal contesto, è che quel gioco l'ho finito forse dieci volte e ogni volta ero contento.
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  9. Azathoth. #189
    26-08-14 12:22

    Citazione ciciLEO!! Visualizza Messaggio
    Il finale di Alan wake mi prese parecchio male, avevo abbandonato il gioco per un po' di settimane dopo un paio di sezione di combattimento che avevo faticato a superare, pensando che gli ultimi livelli sarebbero stati anche più ostici (ci giocavo col pad perché mi trovavo meglio ma non riuscivo a mirare bene) invece gli ultimi livelli si sono rivelati decisamente più facili.
    QUnado l'ho finito ed è partita Space Oddity mi stava venendo da piangere, più che altro perchè l'interruzione mi aveva fatto scendere il livello di coinvolgimento e sapevo che giocandolo tutto d'un fiato l'avrei apprezzato di più.

    Come trama, coinvolgimento e finali, non posso non citare Vampire Bloodlines, non tanto per i finali isolati dal contesto, è che quel gioco l'ho finito forse dieci volte e ogni volta ero contento.
    Alan Wake al contrario ha i combattimenti messi alla cazzo di cane. Io ho avuto più difficoltà a passare i combattimenti vicino l'albero gigante nel secondo livello che non le arene negli ultimi livelli.
    E non è che dici che al secondo livello ero ancora inesperto dei meccanismi e negli ultimi avevo imparato, anche ad altre partite è sempre stato così (dico secondo livello, ma non è l'unico)
    Rispondi con Citazione 

  10. L'avatar di ciciLEO!! ciciLEO!!ciciLEO!! è offline #190
    26-08-14 15:50

    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    Alan Wake al contrario ha i combattimenti messi alla cazzo di cane. Io ho avuto più difficoltà a passare i combattimenti vicino l'albero gigante nel secondo livello che non le arene negli ultimi livelli.
    E non è che dici che al secondo livello ero ancora inesperto dei meccanismi e negli ultimi avevo imparato, anche ad altre partite è sempre stato così (dico secondo livello, ma non è l'unico)
    ah vero ora ricordo, c'erano combattimenti difficilissimi nei primi tre quattro livelli che mi avevano quasi traumatizzato, e ho continuato a giocare tutto il gioco con l apaura che arrivassero scontri ancora più ostici.
    Praticamente non avevo voglia di lanciare il gioco per paura di rimanere bloccato e frustrato, lascia da parte il gioco praticamente alla penultima missione, si capiva che stavo andando verso l'epilogo e mi aspettava un livello finale assurdo.
    Oltretutto ci volevo giocare solo di notte.

    Insomma ci son rimasto davvero male per non aver giocato il gioco tutto d'un fiato, quando l'ho finito avevo dimenticato tutta l'atmosfera e i personaggi.
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  11. rabdomanterabdomante è offline #191
    26-08-14 16:19

    Citazione Mr Perry Visualizza Messaggio
    Finito Max Payne 2, che spettacolo. Forse la trama non aveva granché di eclatante, ma un'atmosfera del genere raramente l'ho vista in un videogioco.
    la cosa bella di max payne è che davvero non invecchia mai.almeno per i primi due capitoli.
    Il primo,oltre la morbosa e conturbante atmosfera,le perle aforistiche di max,il gameplay per l epoca assurdo ;oltre tutto ciò quello che captava la mia attenzione era la scelta stilistica dei personaggi con quella tipica faccia "cartonesca". Il due mi pare perda questo aspetto,optando per la rimodellazione classica,ma l azione fa un balzo in avanti diventato piacevolmente frenetica. Anche la trama era coraggiosa,con quelle tinte da poliziesco noir riusciva ad accompagnarti fino al finale.
    L ultimo capitolo,personalmente è quello che ho apprezzato meno. Vado controcorrente alle voci,sottolineando l assoluta inferiorità con i capitoli precedenti.Non che sia un brutto gioco max payne 3,sono riusciti a far invecchiare il protagonista con maestria,cambiandone personalità ma insistendo nel freddo cinismo da banco;ma ecco,sotto sotto è l ennesimo trionfo di una generazione di videogiochi sempre piu anonimi,omogenei sia come struttura che come idea. Max 3 ti farà anche spalancare la bocca per la spettacolarità di alcuni scorci -e per l ottima ottimizzazione,bisogna darne merito-ma te la scordi l umbratile magnetismo dei primi capitoli.
    Bella scelta insomma.
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  12. Azathoth. #192
    26-08-14 16:56

    A me del 3 l'unica cosa che da fastidio è che esiste.

    Il viaggio di Max Payne finiva col 2, punto. I nodi venivano tutti al pettine, i personaggi chiudevano le loro storie sospese, tutte le frasi che dice il protagonista tipo:

    • "E adesso come tutti i miei amori lei è mia per sempre. Mi aveva portato qui in questo momento di lucidità, quando il tempo rallenta. Scelsi di guardare indietro per vedere me stesso. E in quel momento resuscitai."
    • "È quasi mattina. Il risveglio dal sogno americano." (il Sogno Americano era il nome del prologo del primo Max Payne dove avviene il massacro)
    • "Siamo nati per soffrire, morire per le cose a cui teniamo. Per amore. Per le giuste cause. Grazie a lei avevo risolto il caso. Il mio caso. Ogni cosa. Chi in realtà fossi. Ne è valsa la pena? Dire di no sarebbe stata una bugia. Alcune volte sei fortunato. Altre volte succede qualcosa di buono. Qualcosa che non penseresti di meritare nemmeno in un milione di anni. Qualcosa che ti dà una ragione per andare avanti."
    • "Sognai mia moglie. Era morta, ma andava tutto bene."


    Max aveva finito la sua storia, era pronto ad andare avanti, nel 3 cancellano in pratica tutto il viaggio fatto nei primi 2
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  13. Dynamite Crippler #193
    26-08-14 17:54

    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    Max aveva finito la sua storia, era pronto ad andare avanti, nel 3 cancellano in pratica tutto il viaggio fatto nei primi 2
    Sì, sono d'accordo. MP3 è un bellissimo gioco, Max è ancora Max e va tutto bene... se non fosse per il fatto che ignora completamente MP2 come storia. Max è tornanto all'inizio dell'avventura come carattere. Mah.
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  14. L'avatar di Pes 87 Pes 87Pes 87 è offline #194
    26-08-14 18:17

    Trovo mp3 un ottimo gioco,con un gameplay ottimo,una grande varietà di level design e un ottimo Max.Forse il mio mp preferito.
    Però,avete ragione.
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  15. L'avatar di Mr Perry Mr PerryMr Perry è offline #195
    26-08-14 19:18

    E io che avevo proprio intenzione di giocarmi anche il 3 giusto perché ormai mi ero affezionato al personaggio.
    Non saprei, a parte le cose che avete detto il gioco merita? I monologhi, l'atmosfera e tutto quello che ha reso i primi 2 dei giochi "ricchi" ci sono?

    Perchè come si intuisce anche da questo thread aperto, per me la trama/atmosfera/finale giocano un ruolo altissimo...
    Se uno di questi c'è per me il gioco merita.
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