[1] STAR CITIZEN - Simulatore Spaziale Sandbox di Chris Roberts - Pag 4
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Discussione: [1] STAR CITIZEN - Simulatore Spaziale Sandbox di Chris Roberts

Cambio titolo
  1. #46
    Utente L'avatar di Benjo1999
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  2. #47
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    Personalmente non mi piace il sistema a votazioni, credo che debba essere lo staff a decidere cosa prendere...insomma, mi sembra che stiano facendo molta pubblicità.

  3. #48
    Utente
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    Intanto sono passate le ship di 3Dingo e Tallon.

    https://robertsspaceindustries.com/c...great-starship

    Si vedono solo alla fine.

  4. #49
    MiamiVice
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    Citazione Disruptor Visualizza Messaggio
    Intanto sono passate le ship di 3Dingo e Tallon.

    https://robertsspaceindustries.com/c...great-starship

    Si vedono solo alla fine.
    Sono quelle che obiettivamente meritavano di più

  5. #50
    ISWT - Ad Vitam Aeternam L'avatar di red.devil
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    Olà! Ero sparito nel caldo e assolato Mexico
    Ottimo per i 3Dingo, per votarli mi ero dovuto fare 2km a piedi in mezzo alla giungla

  6. #51
    Utente L'avatar di Benjo1999
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    l'Idris si trasforma da corvetta a fregata https://robertsspaceindustries.com/c...0-Idris-Revamp

  7. #52
    MiamiVice
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    - 10 gg al pax

  8. #53
    MiamiVice
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    Ieri c'è stato il PAX e francamente come show ha fatto abbastanza cagare, problemi tecnici a manetta e hanno chiaramente fatto capire che sono indietro, parecchio anche, e il dogfighting modulo a mio parere non lo vediamo prima di ottobre, novembre di quest'anno

  9. #54
    Togo L'avatar di Bucciamarcia
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    Io ormai ho rinunciato a seguire tutti gli sviluppi, troppo hype troppo presto.

    Il mio pre purchase l'ho fatto, adesso aspetto una data d'uscita ufficiale.

  10. #55
    Non sono uno. L'avatar di .:Venom:.
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    In confronto ai video di Elite al momento il combat è ben lontano dal considerarsi giocabile, bisogna però ammettere che SC è un progetto molto più ambizioso. Spero solo che non imploda su se stesso.
    PARADOX "GRAND STRATEGY GAMES" [THREAD UFFICIALE]
    Codice amico 3DS: 1289-9178-7241 NERO2: 3912 5487 5241

  11. #56
    Utente L'avatar di Benjo1999
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    tutta la diretta


    estratti di gioco




    questa è vera nextgen!!!!

  12. #57
    MiamiVice
    Ospite
    Il pubblico era di un fanboyismo abbastanza nauseante. A momenti si sparavano le seghe perchè quello fa il giochino con il casco prima di partire.

  13. #58
    Paradise is Lost
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    Faccio un paio di considerazioni relative alla presentazione al PAX:

    Tralasciando crash e bug (che è normale ci siano, è una prealpha prodotta in 4 mesi, suvvia, hanno rifatto tutto in pbr e con il nuovo netcode), la cosa che mi ha colpito di più sono stati gli scenari, evocativi come pochi. Entrambe le mappe hanno delle viste mozzafiato, ma la seconda, quella con la stella morente o quello che è è veramente clamorosa.

    L'hud mi piace, le stats della nave e del target sembrano molto belle, anche se l'effetto del lockon dei missili è un po' una pacchianata

    Dal punto di vista della fisica sono soddisfatto, g-forces e strafe mode anche se l'accoppiamento thruster-movimento mi sembrava un po' strano.

    Il giochetto col casco e l'apertura dell'hangar poi sono state abbastanza esaltanti

    Spero lo buttino fuori in fretta, almeno una versione single player

  14. #59
    MiamiVice
    Ospite
    Bè. Te lo dico ma immagino tu lo sapevi già che il lock on lo ha disegnato lo stesso tizio che ha lavorato nell'HUD di Iron Man. Doveva far venire fuori una bella tamarrata.

  15. #60
    Paradise is Lost
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    fino a 22:45 è la presentazione del pax, i 15 minuti successivi invece sono nuove info sul DFM

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