Credo basti dire che, a differenza di Dishonored che è comunque un gioco non profondissimo, ma offre comunque molti approcci, in Thief hai giusto qualche stradina alternativa messa ad-hoc dagli sviluppatori. Stradine alternative non significa buon level design come nei primi due Thief o il già citato Dishonored (che è comunque spanne sotto a Thief 2, ma giusto per dire)
Non fa bene lo stealth, non fa bene manco il gioco d'azione perché "vorrebbe essere stealth" quindi il combattimento è quel che è; i nemici hanno una IA quasi peggiore di quella di Far Cry 3, il che è tutto dire
Ultimamente ho giocato Betrayer che è un gioco low-budget ma molto interessante e dove i nemici ti vedono pure a 200 metri...