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#451
02-06-14 16:24
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The Kurgan ![]()
#452
02-06-14 16:27
Buondì![]()
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spacciatore ![]()
#453
02-06-14 16:32
mortal kombat x
homefront revolution
operworld
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spacciatore ![]()
#455
02-06-14 16:34
unrelated
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Warehouse1988 ![]()
#456
02-06-14 20:19
cazzo mortal kombat X se il gameplay e' come quello del video altro che day 1.se non esce cross gen potrebbe veramente essere quello.
intanto psn in manutenzione e mi dice che la password e' errata quando provo ad entrare
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Warehouse1988 ![]()
#459
02-06-14 20:53
piu' che legnosita' a me sembra realismo nei movimenti sinceramente,e secondo me invece e' gameplay puro,se ci fate caso quando scorpion fa la prima mossa per spezzare la gamba di sub zero,poi ritorna diciamo integra al suo posto,di solito nella cg questi dettagli li migliorano e rendono la gamba spezzata realmente o quantomeno gli fanno rimanere un segno.
edit: un'altro fattore che mi fa pensare al gameplay sono le scene riprese nelle varie angolazioni,sempre la netherrealm nei trailer in game usa quelle inquadrature che poi in game non ci sono.
poi cmq sono mie supposizioni
linker #461
02-06-14 22:28
Realismo.piu' che legnosita' a me sembra realismo nei movimenti sinceramente,e secondo me invece e' gameplay puro,se ci fate caso quando scorpion fa la prima mossa per spezzare la gamba di sub zero,poi ritorna diciamo integra al suo posto,di solito nella cg questi dettagli li migliorano e rendono la gamba spezzata realmente o quantomeno gli fanno rimanere un segno.
edit: un'altro fattore che mi fa pensare al gameplay sono le scene riprese nelle varie angolazioni,sempre la netherrealm nei trailer in game usa quelle inquadrature che poi in game non ci sono.
poi cmq sono mie supposizioni
Si prendono a pugni senza manco roteare il busto e rotolano per l'impatto.
Dalla regia mi suggeriscono che sembrano due mongoloidi ricoperti di miele che si fan le carezze (cit letterale eh)
E tu mi dici che è realismo?
Dove le catene degli arpioni ignorano ogni teoria delle leve e ogni legge fisica e sollevano la gente da terra con l'utilizzatore che non può far leva con nulla e che tira su il nemico a mò di frustata?
Era più credibile la scusa della scelta stilistica del defunto Guerrilla![]()
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Morto_che_cammina ![]()
#462
02-06-14 23:10
Homefront sembra interessante. ...
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Warehouse1988 ![]()
#463
02-06-14 23:38
mi arrendo linky,cmq se ti puo' far contento non credo piu' sia gameplay visto che esce anche su ps3.Realismo.
Si prendono a pugni senza manco roteare il busto e rotolano per l'impatto.
Dalla regia mi suggeriscono che sembrano due mongoloidi ricoperti di miele che si fan le carezze (cit letterale eh)
E tu mi dici che è realismo?
Dove le catene degli arpioni ignorano ogni teoria delle leve e ogni legge fisica e sollevano la gente da terra con l'utilizzatore che non può far leva con nulla e che tira su il nemico a mò di frustata?
Era più credibile la scusa della scelta stilistica del defunto Guerrilla
quando cazzo finiranno di fare giochi cross-platform?
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spacciatore ![]()
#465
02-06-14 23:42
Druckmann e Straley (quelli di TLoU, creative director il primo, game director il secondo) sono alla guida di Unchy 4Source: http://www.gameinformer.com/b/featur...ast-of-us.aspx
GI:So [The Last of Us co-leads] Bruce Straley and Neil Druckmann have stepped in to facilitate Uncharted through this transition period. How is that going and what is the future for Uncharted?
EW: It's not so much a transition period, actually. We've asked them to lead the project. They are excited as veterans of the Uncharted franchise to take the responsibility and they're doing great.
GI: Did those guy work on the PlayStation 3 Uncharted games?
EW: Uncharted 1 and Uncharted 2, yeah.
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