"brand di doom"
Come se fosse un AC o COD qualsiasi.
DooM è la storia, cazzo.
level design
ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊
ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊
ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊ब̊̉̊̉̊̉̊̉̊
Eh ma Half-Life dio indiscusso degli FPS tutto il resto merda fumante [semicit]
"He came like the wind, like the wind touched everything, and like the wind was gone." Robert Jordan, The Wheel of Time
In (ri)gioco: troppa roba .-.
Raptr, My Anime List - cantaperme.net
Bakemonogatari=mecha
Requisiti mio pc: è putente.
Sperando che non sia come Doom 3, ma più vicino al primo doom come ritmo e giocabilità.
Donnarumma ju29ro.
Che poi mah. Io questa venerazione verso il capolavoro di Valve la condivido poi a metà. Gran gioco, gran fisica e bla bla.
Ma non è qualitivamente troppo distante da altri top del genere.
Sinceramente certi commenti non li capisco. Parliamo di un brand storico, che fa uscire un gioco al decennio praticamente e con una qualità media decisamente alta. Qual è il problema?
A parte che ti hanno già detto tutto