Tedio
si ma quei settaggi di bitrate sono rivolti soltando alla parte "networking". se l'applicazione inizia a scattare il problema è l'encoding che 99 su 100 è sbagliato per il tipo di cpu, ovvio che anche un i7 se gira con un preset faster o slow a risoluzioni superiori ai 720p inizia a sventrarsi. la regoletta di base è che cpu e banda disponibile sono inversamente proporzionali, se manca uno deve andare di più l'altra. ad ogni modo se si ha banda disponibile (10 mega in up minimo per conto mio) si fa lavorare quella dando piu banda allo stream ed il processore si tiene leggero per far girare le applicazioni sotto, sembra ma l'encoding in x264 sono pesantucce. difatti in local recording sopratutto con OBS si dovrebbe usare quicksync quando possibile o nvenc sempre se possibile (con schede nvidia). la qualità cambia rispetto all'x264 ma almeno non si usa la cpu per l'encoding e quindi ci si può far girare cose un pelo più pesanti, esempio io posso fare uno stream diciamo pseudo decente a 720p su heartstone con un preset faster ed 1 mbit di upload, se provo a farlo con un battlefield 4 mi esplode cpu e viene una merda generale e 2 pixel in croce, senza contare l'infinito ping in uscita dalla saturazione totale della mia banda disponibile.