"La morte è un processo naturale, fa parte della vita, ma vaffanculo" [Fus Ro Dah]
Buondì, popolo. Avevo un'idea che mi ronzava per la testa da un po' di tempo, e ho finalmente deciso di provare a realizzarla. L'idea era di fare un Let's Play di XCOM: Enemy Unknown in formato screenshots rinominando i soldati con i nomi degli utenti di Gamesvillage. Se c'è interesse, posso provare a farlo.
Cos'è un Let's Play?
È fondamentalmente un playthrough del gioco commentato dal giocatore (in questo caso io). Sicuramente qualcuno di voi avrà visto, chessò, Yotobi giocare a Dark Souls. Quello è un Let's Play.
No, aspè, cos'è XCOM?
È il remake/reboot/residentevil di un classico strategico a turni. Lo scopo del gioco è vincere la guerra contro gli alieni nell'unico modo che l'umanità conosce: riempirli di buchi finchè non muoiono.
Ma io ho visto il Let's Play di X e l'ho trovato una palla...
E sono d'accordo. Il Let's Play standard è semplicemente un tizio che gioca facendo commenti idioti. Ecco perchè preferisco i Let's Play a screenshots o quelli pesantemente editati. Non ho, ovviamente, il tempo necessario nè la capacità tecnica per fare un video come quelli di Beaglerush. Di conseguenza, ho pensato di limitarmi a farne uno a base di screenshots, agevolato dalla natura a turni di XCOM.
Perchè XCOM e non un gioco figo come Minecraft e DayZ?
Perchè Minecraft e DayZ sono 'na palla.
Per rispondere seriamente, posso dire che XCOM ha il vantaggio di essere una storia precisa mantenendo comunque i livelli casuali. Ciò vuol dire che la campagna avrà un obiettivo preciso (a differenza dei let's play di DayZ che sono tipo HEY VEDIAMO QUANTO RIESCO A SOPRAVVIsono morto xD), ma i vari scontri saranno comunque casuali, rendendolo interessante anche a chi ha già affrontato il gioco.
Cos'è 'sta storia degli utenti?
Posso facilmente modificare il file con il nome dei soldati per sostituirli con i nomi degli utenti di Gamesvillage. Includerò, tanto per cominciare, tutta la mia lista amici - che include anche gente al di fuori di GV. Mi rendo conto che ciò potrebbe risultare fastidioso per chi voleva una campagna GV-only, ma in XCOM i soldati muoiono come mosche, e più nomi vuol dire che è più difficile trovarsi un nuovo soldato con lo stesso nome di quello che è appena morto... o, anche peggio, di un soldato che è ancora vivo.
Chiunque voglia essere aggiunto all'armata contro l'invasione aliena e non fa parte della mia lista amici deve solo postare il nick che vuole usare in questo thread. E sì, si può anche aggiungere un nome a partita già iniziata.
A che difficoltà giocherai? Ovviamente farai l'uomo e giocherai ad Ironman Impossible, vero?
Per chi non conosce bene il gioco, sono presenti quattro livelli di difficoltà: Easy, Normal, Classic ed Impossible. A ciò si può aggiungere l'Ironman, che leva la possibilità di salvare e ricaricare, rendendo ogni errore fatale.
Detto ciò, giocherò ad Ironman Classic. Questo è perchè Impossible va oltre ogni Bullshit-o-Meter, rendendo gli alieni cecchini infallibili che colpiscono dall'altra parte della mappa con headshots precisissimi. Classic è comunque una sfida ardua, ma decisamente più fattibile.
Enemy Within?
Yes.
Per chi non lo sapesse, Enemy Within è l'espansione del gioco uscita circa un anno dopo. Aggiunge un sacco di roba molto interessante, tipo i mech e nemici molto più forti. Va fatto notare che non ho ancora completato una partita ad Enemy Within, quindi è perfettamente possibile che la campagna finisca in maniera indegna.
Ma d'altronde, that's XCOM, baby!
Ma chi ti credi di essere? Ma che me ne frega a me di vederti giocare?
Well sorry geez
Penso che c'è del potenziale a fare un Let's Play di XCOM, specie con i nomi modificati. Non siete anche voi curiosi di vedere cosa farebbe Alteridan di fronte alla minaccia aliena, oltre che a segnalarli ai moderatori?
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XCOM: GV #4 - Just like my Japanese animes
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XCOM: GV #12 - Keep pressing on
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