Salvataggi e consigli su Gothic 2
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizzazione risultati da 1 a 7 di 7

Discussione: Salvataggi e consigli su Gothic 2

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di pasquale7bellezze
    Registrato il
    05-03
    Località
    Torino
    Messaggi
    11.759

    Salvataggi e consigli su Gothic 2

    Ho deciso di riprendere in mano Gothic 2, che avevo rigiocato ed abbandonato qualche mese fa.

    Mi voglio evitare di rifare però tutta la trafila di quest, uccidi mostri del Capitolo 1 per guadagnare PA.

    Un salvataggio mio già ce l'ho (se qualcuno è interessato lo posto, ma non sono soddisfatto perché si potrebbe fare di più, si è a liv. 8 e con la stragrande maggioranza di quest possibili già fatte).
    Qualcuno di voi ne ha uno migliore, magari con tutte le quest possibili fatte, tutti i mostri uccisi (quelli base, non certo Warg, Orchi e Bestie d'ombra) e non a lv. 8 ma già magari al 10/11?

    E... spade ad 1 mano o 2 mani? Perché con NOTR ho la sensazione che fossero molto più utili quelle a 1 mano, ma è passato molto tempo e non ricordo.

  2. #2
    Utente L'avatar di Black-Dragon
    Registrato il
    06-11
    Messaggi
    13.037
    Citazione pasquale7bellezze Visualizza Messaggio
    Ho deciso di riprendere in mano Gothic 2, che avevo rigiocato ed abbandonato qualche mese fa.

    Mi voglio evitare di rifare però tutta la trafila di quest, uccidi mostri del Capitolo 1 per guadagnare PA.

    Un salvataggio mio già ce l'ho (se qualcuno è interessato lo posto, ma non sono soddisfatto perché si potrebbe fare di più, si è a liv. 8 e con la stragrande maggioranza di quest possibili già fatte).
    Qualcuno di voi ne ha uno migliore, magari con tutte le quest possibili fatte, tutti i mostri uccisi (quelli base, non certo Warg, Orchi e Bestie d'ombra) e non a lv. 8 ma già magari al 10/11?

    E... spade ad 1 mano o 2 mani? Perché con NOTR ho la sensazione che fossero molto più utili quelle a 1 mano, ma è passato molto tempo e non ricordo.
    Per i salvataggi non posso aiutarti, però guadagnare quanti più PA possibili nel capitolo 1 è cosa utilissima visto che il gioco non è tanto facile. Ricordi bene, sono molto più utili le armi a una mano in quanto ai livelli alti sono estremamente veloci e precise, mentre quelle a due mani, sebbene facciano più danno, sono molto più lente. In ogni caso, sviluppando le armi a una mano, fai crescere parallelamente (anche se sfalsato) anche le armi a due mani. Quindi quando arriverai a livelli alti di armi a una mano, hai un livello buonissimo in quelle a due mani, qualora ti andasse di usarle in seguito

  3. #3
    Utente L'avatar di pasquale7bellezze
    Registrato il
    05-03
    Località
    Torino
    Messaggi
    11.759
    Citazione Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Per i salvataggi non posso aiutarti, però guadagnare quanti più PA possibili nel capitolo 1 è cosa utilissima visto che il gioco non è tanto facile. Ricordi bene, sono molto più utili le armi a una mano in quanto ai livelli alti sono estremamente veloci e precise, mentre quelle a due mani, sebbene facciano più danno, sono molto più lente. In ogni caso, sviluppando le armi a una mano, fai crescere parallelamente (anche se sfalsato) anche le armi a due mani. Quindi quando arriverai a livelli alti di armi a una mano, hai un livello buonissimo in quelle a due mani, qualora ti andasse di usarle in seguito
    È un po' una seccatura anche perché io da eterno indeciso decido sempre all'ultimo con che fazione poi finire la run. Quindi tutto il capitolo me lo faccio senza skills asd.

    Ah ecco, perché anche vedendo i walkthrough su youtube vedo che quasi tutti usano le 1H. E tra l'altro pure l'artiglio di Beliar. Ma conviene svilupparlo? Ricordo ci fossero dei malus su PV e Mana.

    La parte dell'addon con i maghi dell'acqua te quando l'hai fatta? Perché nella mia run più recente (che vorrei ricominciare anche perché ho puntato sulle 2H e sono al 66% circa... e se ora investo su 1H non salgo anche in 2H giusto?) l'ho finita più o meno al 3° capitolo, ma iniziata in parte già nel 2°.

  4. #4
    Utente L'avatar di Black-Dragon
    Registrato il
    06-11
    Messaggi
    13.037
    Citazione pasquale7bellezze Visualizza Messaggio
    È un po' una seccatura anche perché io da eterno indeciso decido sempre all'ultimo con che fazione poi finire la run. Quindi tutto il capitolo me lo faccio senza skills asd.

    Ah ecco, perché anche vedendo i walkthrough su youtube vedo che quasi tutti usano le 1H. E tra l'altro pure l'artiglio di Beliar. Ma conviene svilupparlo? Ricordo ci fossero dei malus su PV e Mana.

    La parte dell'addon con i maghi dell'acqua te quando l'hai fatta? Perché nella mia run più recente (che vorrei ricominciare anche perché ho puntato sulle 2H e sono al 66% circa... e se ora investo su 1H non salgo anche in 2H giusto?) l'ho finita più o meno al 3° capitolo, ma iniziata in parte già nel 2°.
    Nella prima run ho sviluppato l'artiglio perchè mi sembrava powa, ma alla fine del gioco non serve praticamente a... nulla. Quindi alla seconda run ho lasciato perdere. E poi beliar è male, mi sembra che ti porta via un po' di vita ogni volta che ti invochi a lui. La parte dell'addon mmm, diciamo che ho il mio metodo su gothic 2 che è questo. Svolgere più quest e farmare il più possibile durante ogni capitolo, fin quando non mi rendo conto che ciò che devo fare, o i mostri rimasti da uccidere son troppo forti, rimando così "congelato", e a quel punto avanzo di capitolo. E ora non ricordo di preciso ma forse capitolo 2 Anche perchè quando arrivo al punto che ho detto, la riserva zoologica che c'è nell'addon è una botta di ossigeno in termini di exp
    Ultima modifica di Black-Dragon; 13-07-2014 alle 19:38:42

  5. #5
    Utente L'avatar di pasquale7bellezze
    Registrato il
    05-03
    Località
    Torino
    Messaggi
    11.759
    Citazione Black-Dragon Visualizza Messaggio
    Nella prima run ho sviluppato l'artiglio perchè mi sembrava powa, ma alla fine del gioco non serve praticamente a... nulla. Quindi alla seconda run ho lasciato perdere. E poi beliar è male, mi sembra che ti porta via un po' di vita ogni volta che ti invochi a lui. La parte dell'addon mmm, diciamo che ho il mio metodo su gothic 2 che è questo. Svolgere più quest e farmare il più possibile durante ogni capitolo, fin quando non mi rendo conto che ciò che devo fare, o i mostri rimasti da uccidere son troppo forti, rimando così "congelato", e a quel punto avanzo di capitolo. E ora non ricordo di preciso ma forse capitolo 2 Anche perchè quando arrivo al punto che ho detto, la riserva zoologica che c'è nell'addon è una botta di ossigeno in termini di exp
    Ok, quindi lo lascio stare.

    Secondo te quali skills vanno aumentate a prescindere dalla classe (o, in altri termini, quali sono le skills che servono a tutti tipo lockpicking)?

    Altrove leggevo addirittura di persone fare quella parte tra il 3° e 4° capitolo... però così ho conferma che si può fare già molto prima.

  6. #6
    Utente L'avatar di Black-Dragon
    Registrato il
    06-11
    Messaggi
    13.037
    Citazione pasquale7bellezze Visualizza Messaggio
    Ok, quindi lo lascio stare.

    Secondo te quali skills vanno aumentate a prescindere dalla classe (o, in altri termini, quali sono le skills che servono a tutti tipo lockpicking)?

    Altrove leggevo addirittura di persone fare quella parte tra il 3° e 4° capitolo... però così ho conferma che si può fare già molto prima.
    al massimo quei combattimenti più difficili poi li fai quando ti senti abbastanza forte. Non ricordo in che capitolo ho sconfitto raven diciamo ecco, ma c'è un sacco da fare Guarda, per quanto riguarda le skill, io ho fatto milizia e mercenario. Non ho mai fatto il mago. Sia come milizia che come mercenario ho sviluppato le spade (in più il paladino può imparare qualche runa). Il mago di norma è debole in combattimento, però quando sei senza mana, usare la spada presumo possa salvare il culo in molte occasioni. Però non ho mai fatto il mago e ora non so dirti molto. Mi pare che finchè non diventi novizio non puoi nemmeno imparare e nel primo capitolo almeno le basi per difendersi bisogna farsele

  7. #7
    Utente L'avatar di pasquale7bellezze
    Registrato il
    05-03
    Località
    Torino
    Messaggi
    11.759
    Citazione Black-Dragon Visualizza Messaggio
    al massimo quei combattimenti più difficili poi li fai quando ti senti abbastanza forte. Non ricordo in che capitolo ho sconfitto raven diciamo ecco, ma c'è un sacco da fare Guarda, per quanto riguarda le skill, io ho fatto milizia e mercenario. Non ho mai fatto il mago. Sia come milizia che come mercenario ho sviluppato le spade (in più il paladino può imparare qualche runa). Il mago di norma è debole in combattimento, però quando sei senza mana, usare la spada presumo possa salvare il culo in molte occasioni. Però non ho mai fatto il mago e ora non so dirti molto. Mi pare che finchè non diventi novizio non puoi nemmeno imparare e nel primo capitolo almeno le basi per difendersi bisogna farsele
    Sì, non ti insegnano la magia finché non indossi la tunica, e prima bisogna fare qualche missione + una quest di iniziazione dove ci sono umani e mostri da combattere.

    Farei il mago solo per poter usare il blocco di ghiaccio che è utilissima.

    Forse mi conviene giocarlo senza troppi cazzi e skillarmi subito...

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •