[PS4-XOne] Final Fantasy XV TGS trailer - Pag 4
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Visualizzazione risultati da 46 a 60 di 75

Discussione: [PS4-XOne] Final Fantasy XV TGS trailer

Cambio titolo
  1. #46
    龍が如く ZERO L'avatar di Ken-Ō
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    secondo me il gioco sembra bello, l'unica cosa che devono fare è mandare i protagonisti dal barbiere.

  2. #47
    GV...full of grammar nazi L'avatar di Vaan88
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    Citazione Tomberry Visualizza Messaggio
    ok, graficamente spacca.

    ok, cambio di tempo ed orario.


    ci sono gli HP, ma gli MP?

    sistema di combattimento simil-gambit?
    mp ? vuoi far andare in fumo il cervello dei "casualoni" a cui è indirizzato il gioco ? già devono pensare a muovere un personaggio, quanto altro devono fare?

    in più mi sembra che gli hp si rigenerano da soli durante il combattimento, idea geni(t)ale , hype a manetta .

  3. #48
    plop L'avatar di Chrono Trigger
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    Citazione Tomberry Visualizza Messaggio
    ok, graficamente spacca.

    ok, cambio di tempo ed orario.


    ci sono gli HP, ma gli MP?

    sistema di combattimento simil-gambit?
    Beh, neanche in FF VIII c'erano gli MP, eppure...

    Citazione skat88 Visualizza Messaggio
    Ma magari tirassero fuori un'altra cosa come il X. Ai tempi fu iper-criticato (eravamo abituati troppo bene, anche se io lo amai alla follia) ma ora come ora una roba del genere sarebbe ORO. Quello con una world map o semplicemente openworld (eh ma l'hardware non ce lo permette!!11). Non chiedo altro.

    Ma sta roba (nonostante inspiegabilmente senta in me una certa attrazione latente) non se può guardà.
    Da quanto ho capito con la macchina truzza viaggi per il mondo come fosse un open world, in seguito ci saranno anche astronavi o cazzate varie.

    Penso che questa sia l'ultima possibilità per Square Enix per non fallire con la serie, infatti già tantissima gente parte prevenuta solo per delle capigliature alla emo e la macchina tamarra.
    Che poi voglio dire, non mi sembra che siamo stati abituati a capigliature tanto più sobrie nel corso dei FF

  4. #49
    // L'avatar di Tomberry
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    infatti FFVIII aveva il juction che era abominevole come sistema di crescita asd

  5. #50
    plop L'avatar di Chrono Trigger
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    infatti FFVIII aveva il juction che era abominevole come sistema di crescita asd
    Sì, ma è stato comunque un grandissimo successo di critica e di vendite, considerato uno dei videogiochi più belli in assoluto:

    Final Fantasy VIII was voted by readers of Japanese magazine Famitsu as the 22nd best game of all time in 2006,[101] and named one of the 20 essential Japanese role-playing games by Gamasutra, stating "[t]here's a lot that Final Fantasy VIII does wrong, but there's even more that it does right".[102]

    Ma poi, per anni siamo stati abituati a capigliature improbabili, di cosa ci stiamo lamentando?

    Bonus pic:
    Spoiler:


    Bonus content:
    http://kotaku.com/the-real-hairstyle...tasy-569330558

  6. #51
    Running in the 90's L'avatar di shannaro
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    rotfl

    non hai l'immy in bianco per farne di nuove? asd
    Sbizzarritevi
    Spoiler:

  7. #52
    // L'avatar di Tomberry
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    si, per le acconciature il salto è stato netto col 7, direi che è l'ultimo dei problemi asd

    leggendo nel topic in psw delle nuove info, la cosa sconcertante è il combattimento praticamente automatico ed in positivo l'open world promesso (anche se esiste il pilota automatico per l'auto opzionale, in che mi fa pensare)

    confermato il sistema di combattimento simil KH (orrore della schivata automatica continua dai colpi premendo un tasto + auto-attacco dopo il "jump") con probabile simil gambit per i pg non utilizzabili del team + combo.

    insomma, c'ho paura.

  8. #53
    Let your mind flow L'avatar di DjMarco
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    Citazione Tomberry Visualizza Messaggio
    infatti FFVIII aveva il juction che era abominevole come sistema di crescita asd
    Are you serious? io l'ho amato!
    Comunque da questo trailer si evince che sarà il FF peggiore di sempre.
    Anni di sviluppo per i sequel ( di merda ) di FF XIII e non incassano nulla ed ora fanno sto scempio ancora più action Qualcuno qui ha detto che se le cose non funzionano si deve cambiare.. infatti dal sistema buono di FF X han tirato fuori quella cagata coi gambit di FF XII e, dopo il suo semi-flop, quella schifezza semi-action del XIII e sequels (nel XIII-2 addirittura il taming-system per i casual amanti dei pokemon ed affini).

    Tornassero ai tattici o al sistema a turni e vedi quanti soldi tornerebbero a fare. FF è quello, non un incrocio tra un JRPG e Devil May Cry.

  9. #54
    Dablim
    Ospite
    "Quella cagata coi gambit" è tipo il miglior compromesso fra quello a turni e l'ultimo tutto automatizzato, oltre ad essere profondo e dinamico nel contempo.

  10. #55
    Classy as fuck L'avatar di LupinIII
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    Citazione Dablim Visualizza Messaggio
    "Quella cagata coi gambit" è tipo il miglior compromesso fra quello a turni e l'ultimo tutto automatizzato, oltre ad essere profondo e dinamico nel contempo.
    Per quel che vuole essere è piuttosto profondo, sì, ma il problema è che il sistema gambit "risolve" una questione che non doveva porsi in primo luogo, ovvero il controllo indiretto del party. A questo punto meglio un sistema alla Grandia, che mantiene l'aspetto posizionale dinamico ma blocca automaticamente il tempo ogni volta che scatta il turno di un party member. Il gambit se ben settato (cosa in effetti molto divertente da fare una volta sbloccate diverse azioni) può aiutare a risolvere velocemente gli scontri più dozzinali, ma rende tutto inutilmente più complicato durante quelli più duri in cui si fa necessario il micromanagement di ogni personaggio.

    Per la questione acconciature, il paragone coi vecchi titoli è un po' azzardato vista la differenza di character design che li separa. A conti fatti questi personaggi di XV li si può anche considerare più sobri di certi noti esempi apparsi nella saga, ma un conto è rappresentarli in stile animu, un altro è adottare modelli così vicini alla realtà. È per questo stonano un casino. Cioè dai, manco ce l'hanno un design, sono semplicemente "dei tizi".

  11. #56
    Tenshi Kara Buko di Kiull L'avatar di regulusirius 2.0
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    A me il trailer non dispiace affatto, dell'aspetto dei protagonisti me ne frego abbastanza Se il sistema di combattimento sarà piacevole da usare potrebbe uscirne qualcosa di buono. Speriamo solo per trama&sceneggiatura. Pur non essendo un fan storico della saga dopo aver giocato al meraviglioso FFIX ho avuto una delusione immensa con la sceneggiatura ridicola del X. Dialoghi imbarazzanti, colpi di scena prevedibili.. bah. Non so se il XIII sotto questo aspetto sia migliorato.

  12. #57
    捧げる L'avatar di RaffoBaffo
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    Ho appena letto che Hajime Tabata [Game Director] vuole rendere il gioco più Casual.
    Checculo.

    EDIT:
    Ultima modifica di RaffoBaffo; 25-09-2014 alle 04:01:38

  13. #58
    Sugar Man L'avatar di Zereldan
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    Dopo 8 anni di sviluppo oggi il gioco è al 55%.

  14. #59
    Nyanyasu! L'avatar di Efdal
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    Citazione Zereldan Visualizza Messaggio
    Dopo 8 anni di sviluppo oggi il gioco è al 55%.
    No, dopo due anni è al 55%.

  15. #60
    Sugar Man L'avatar di Zereldan
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    Citazione Efdal Visualizza Messaggio
    No, dopo due anni è al 55%.
    E dalla prima presentazione che hanno fatto?

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