Descrizione: Dysis è un RTS a blocchi/cubetti in stile Minecraft, ma con il gameplay influenzato principalmente da Supreme Commander e Total Annihilation; infatti nel gioco si deve principalmente raccogliere risorse in un mondo casualmente generato (sia l'atmosfera che la gravità e il tipo di acqua, fauna e terreno) e combattere come in Supreme Commander; ovvero contro gli altri avversari (fino ad 8 giocatori) e distruggere o la loro base o il loro comandante (dipende dalla modalità di gioco che si sceglie) ma si può sia costruire e sia demolire l'ambiente circostante in modalità "dall'alto" stile RTS, oppure comandare un costruttore o una qualsiasi altra truppa in prima persona e combattere/costruire/distruggere personalmente, creando delle basi resistenti o meno in base ai materiali di costruzione scelti, oppure andando a raccogliere risorse in maniera manuale, senza sfruttare i generatori automatici di energia e gli estrattori minerari automatici.
Nel gioco inoltre si potranno anche creare le nostre unità e il nostro comandante/mech come meglio si crede, in maniera totalmente indipendente, scegliendo i materiali dei componenti in base al peso e all'effetto di ognuno, stessa cosa vale per l'arma (se si vuole un comandante incentrato sull'attacco)
I biomi/pianeti introdotti dal gioco (attualmente in kickstart) sono 4; foresta, vulcano, fortezza e post-atomica.
Ogni pianeta o bioma avrà anche una sottosezione marina, in cui si potrà costruire e combattere addirittura sott'acqua, ed ogni tipo di atmosfera sia marina che terrena influenzerà i ritmi di gioco e le leggi della fisica.
Il gioco è sviluppato dalla One Dimension Games ed è ancora in fase di kickstarter ed ha raggiunto circa i 25.000$
Ricorda moltissimo anche Planetary Annihilation, ma il progetto di Dysis è partito ancor prima di quello di PA.
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