Penso avrà accesso "solo" alla release finale per 15$, senza tanti bonus & cazzi & mazzi.
Il fatto del prezzo è che è relativo ad un reward di Kickstarter preso paro paro, qualcosa che pensando alla campagna concettualmente in sé nemmeno è dovuto, visto che potenzialmente chiunque può chiedere di essere finanziato senza dare in cambio nulla: non è un pre-order. Che poi le cose funzionino effettivamente in modo diverso è lecitissimo, se no nessuno prenderebbe manco un paperdollaro.
Qui è comunque più il rispetto per chi mesi fa ha pagato quella cifra e ora si ritroverebbe con l'inculata di vederselo ad 1/4 o 1/5, ed è fondamentale... anche se ripeto, non è una cosa dovuta, non fosse che siamo sullo Steam Store.
Il problema principale è appunto che, date le circostanze, non è un prodotto destinato ad uno store di massa, visto che si trova ai primi stadi di sviluppo "promessi" in passato per cifre vertiginose. Anche perché non è un indie che deve essere supportato nello stesso modo (è già stato finanziato), per esempio, e comunque l'utenza è abituata a prezzi e trattamenti ben diversi.