Lex
Il goco mi incuriosisce, anche se tendo a stancarmi presto dei giochi troppo difficili, quindi è probabile che ci giocherei molto poco poi lo mollerei dove sta. Probabilmente gli darò una chance se steam lo metterà in offerta a un prezzo molto conveniente. Una domanda comunque: il gioco va giocato sempre online o si tratta di una componente opzionale?
Guarda, hai fatto una domanda molto difficile a cui rispondere. Mi spiego meglio, il gioco è costantemente online, ma, al tempo stesso, la componente online non è centrale, a meno che non lo giochi in modo tale che lo sia.
Tu vedi costantemente "ombre" che si muovono, che sono altri giocatori nella tua zona, queste ombre non influenzano minimamente il tuo gioco, anche se può capitarti di vedere dei passaggi segreti osservando i loro movimenti, o pericoli che non avresti notato altrimenti.
Trovi macchie di sangue, andando avanti, e se le tocchi vedi in che modo è morto un altro giocatore, cosa che può essere utile (o farti fare una risata se è morto in modo idiota).
Infine, puoi lasciare o trovare messaggi a terra, lasciati da te o da altri giocatori, che possono (o meno) dare indicazioni utili su trappole, passaggi segreti, muri illusori o altro. Solo che ci sono i bastardi che mettono "tesoro avanti" di fronte a un burrone, e non sempre è facile capire se è un consiglio in buona fede o una bastardata. Considerando però che i messaggi vengono votati, se tu trovi "tesoro avanti" di fronte a un burrone con 20 voti positivi significa che puoi buttarti con relativa sicurezza.
Poi c'è la componente online vera e propria... se sei in forma umana puoi essere invaso da altri giocatori giocanti e ucciso. Ma, al tempo stesso, se sei in forma umana puoi evocare altri giocatori umani per fare coop.
Se sei in forma di fantasma invece non puoi venire invaso, ma non puoi neanche evocare.
Come vedi è una cosa parecchio articolata, ma entusiasmante. Inoltre... si, è difficile, ma ha una particolarità. E' l'unico gioco punitivo in cui quando muori ti incazzi, ma non con il gioco perchè ha barato, ma con te stesso. Non hai MAI (o almeno non l'ho mai avuta io) la sensazione che il gioco fosse difficile in modo ingiusto, e ogni volta che sono morto ho comunque sempre avuto la sensazione che dipendesse dalla mia stessa stupidità in una determinata situazione, o dalla troppa sicurezza che avevo.
E' davvero un capolavoro, te lo consiglio a mani basse. E poi... non è che è "difficile". Una volta compresi i meccanismi è facile, diventa difficile se abbassi la guardia.
PRoprio ora ho fatto un pezzo in coop fenomenale, evoco un fantasma, avanziamo fino a un ponte dove si vede un minotauro enorme dall'altro lato, un boss. Su una torre ci sono degli arcieri, quindi io e il tizio saliamo per eliminarli, poi lui parte in carica verso il minotaurto... io sto fermo. Lui vedendo che non lo seguo torna indietro, e io col mio pg prima lo saluto, poi gli indico per terra per dirgtli "stai qui", e quindi vado io a fare l'esca per attirare il minotauro indietro, cosi' lui si butta poi dalla torre e fa un male cane al minotauro con un attacco dall'alto.
Avrai notato che ho descritto solo gesti, ed è così, nel gioco non puoi parlare, non c'è una chat, ma ci sono dei gesti che puoi fare per organizzarti con il tizio che sta giocando con te. E'... magico.
E poi ti dirò, a volte anche il PVP è onorevole. Ci sono i pezzi di merda, ci sono sempre, ma la regola generale è che un invasore arriva, si fa notare da te, ti fa un inchino (che è buona educazione ricambiare) e poi c'è un duello onesto.
Ovvio, capita il minchione che attacca e basta, magari aiutandosi coi mostri che ti circondano. Capita pure il cheater, ma va beh, è inevitabile. La regola, comunque, è una favola.
Consiglio: se si hanno tante anime addosso è meglio spenderle immediatamente per fare level up, altrimenti se le si perde morendo o altro si rosica, e si rosica di brutto. :P
Sto messaggio mi sa che me lo copio in OP, penso vada bene per chiunque come descrizione generale del gioco.