[6] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel - Pag 36
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Discussione: [6] Discussioni tecniche per l'Ottava Gen | Fighting the good fight pixel by pixel

Cambio titolo
  1. #526
    Utente L'avatar di torre89
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    Citazione The Kurgan Visualizza Messaggio
    Mi fai l'elenco dei titoli multi assurdi nel primo anno di vita di ps3x360, giusto per capire
    2006 così tanto per stare su 360
    Madden NFL 07 360 non ho voglia di linkarti gli screen all'epoca era da sturbo..
    Un certo Gears of War


    ma quello non conta, anche se per l'epoca fu incredibile.
    Oblivion, quello che è stato oblivion su console. Oggi non vedo niente di simile, speriamo in the witcher, a livello di sanbox intendo.
    Fight Night Round 3 le goccioline di sudore, marò da xbox a ps2 non pareva vero
    Dead Rising diventato multi col secondo capitolo mi pare. Comunque era un titolo di lancio incredibile
    Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
    poi sono magnianimo perchè se andiamo nel 2007 a un anno dall'uscita ps3 allora, li devi preparare il pallottoliere, andiamo da assassin creed, che si super annoiante, ma da urlo come titolo, poi bioshock1 (incredibile quell'acqua) call of duty, fa strano dirlo ora, ma il primo moderwarfare, anche se usava un motore veccio stra visto su pc, su console era veramente qualcosa di bello, con certe mappe veramente belle graficamente.

    Il senso era chiaro, i multi venivano sempre meglio, addirittura fifa e gli altri sportivi su pc venivano peggio. Perchè la base di sviluppo era console.
    Ogni anno che passava lo standard grafico si alzava e a parte rari casi ogni gioco migliorava creando un abisso dalla old gen.
    Qua non sta avvenendo. Mentre prima non si intravedeva la luce alla fine del tunnel, quami sembra di aver già capito quale sarà il picco massimo(spero di sbagliarmi)

    Logicamente sono pippe assurde queste, ma siamo nella discussione fap graphich, quindi se non ce le facciamo qua..

    edit:volendo c'era anche lost planet.
    ma nel 2007 quanta cazzo di roba era uscita, anche mass effect.
    Voi mi volete paragonare queste console come uscite e miglioramenti a quelle precedenti??!!
    purtroppo con ps3 360 abbiamo toccato il picco massimo per quanto riguarda innovazione dalla gen precedente.

    Per essere più chiaro, se avessero investto le stesse cifre che avevano investito all'epoca su ps3 e 360 ora avremmo due console nettamente migliori.
    Ultima modifica di torre89; 17-02-2015 alle 23:40:00
    julien89SM
    julien89SM

  2. #527
    linker
    Ospite
    Citazione torre89 Visualizza Messaggio
    2006 così tanto per stare su 360
    Madden NFL 07 360 non ho voglia di linkarti gli screen all'epoca era da sturbo..
    Un certo Gears of War


    ma quello non conta, anche se per l'epoca fu incredibile.
    Oblivion, quello che è stato oblivion su console. Oggi non vedo niente di simile, speriamo in the witcher, a livello di sanbox intendo.
    Fight Night Round 3 le goccioline di sudore, marò da xbox a ps2 non pareva vero
    Dead Rising diventato multi col secondo capitolo mi pare. Comunque era un titolo di lancio incredibile
    Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent
    poi sono magnianimo perchè se andiamo nel 2007 a un anno dall'uscita ps3 allora, li devi preparare il pallottoliere, andiamo da assassin creed, che si super annoiante, ma da urlo come titolo, poi bioshock1 (incredibile quell'acqua) call of duty, fa strano dirlo ora, ma il primo moderwarfare, anche se usava un motore veccio stra visto su pc, su console era veramente qualcosa di bello, con certe mappe veramente belle graficamente.

    Il senso era chiaro, i multi venivano sempre meglio, addirittura fifa e gli altri sportivi su pc venivano peggio. Perchè la base di sviluppo era console.
    Ogni anno che passava lo standard grafico si alzava e a parte rari casi ogni gioco migliorava creando un abisso dalla old gen.
    Qua non sta avvenendo. Mentre prima non si intravedeva la luce alla fine del tunnel, quami sembra di aver già capito quale sarà il picco massimo(spero di sbagliarmi)

    Logicamente sono pippe assurde queste, ma siamo nella discussione fap graphich, quindi se non ce le facciamo qua..
    Cosa non ti è chiaro di "multi"?
    Di quelli l'unico all'epoca davvero notevole era Gears, e limitatamente al "mettiamo tutto tutto insieme" anche Oblivion.
    Gears era un'esclusiva, e il secondo stupiva per l'insieme e non per i modelli o gli effetti che salvo rari casi non si discostavano troppo da roba già vista, anzi.
    Senza contare che comunque siamo ancora al primo anno e tra i multi abbiamo roba come Unity o Destiny, che comunque la sporca figura al netto dei problemi la fanno.
    La discussione su Uncharted non la tocco, perchè è la solita tiritera da: la luce del giorno è cambiata in qualcosa di meno atmosferico e che nasconde meno i difetti->downgrade.
    Stesso discorso fatto con Bloodborne con i video di IGN, quando è PALESE che gli asset sono gli stessi. Va beh.

  3. #528
    Alteridan
    Ospite
    Dio mio ma ancora si postano screenshot presi da youtube?

  4. #529
    Utente L'avatar di torre89
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    Citazione linker Visualizza Messaggio
    Cosa non ti è chiaro di "multi"?
    Di quelli l'unico all'epoca davvero notevole era Gears, e limitatamente al "mettiamo tutto tutto insieme" anche Oblivion.
    Gears era un'esclusiva, e il secondo stupiva per l'insieme e non per i modelli o gli effetti che salvo rari casi non si discostavano troppo da roba già vista, anzi.
    Senza contare che comunque siamo ancora al primo anno e tra i multi abbiamo roba come Unity o Destiny, che comunque la sporca figura al netto dei problemi la fanno.
    La discussione su Uncharted non la tocco, perchè è la solita tiritera da: la luce del giorno è cambiata in qualcosa di meno atmosferico e che nasconde meno i difetti->downgrade.
    Stesso discorso fatto con Bloodborne con i video di IGN, quando è PALESE che gli asset sono gli stessi. Va beh.
    vabbè gli sportivi tipo madden o fight night oppure assasincreed bioshock mass effect a un anno dall'uscita di ps3. Titoli multi assurdi graficamente, tra l'altro con una difficoltà di programmazione ben maggiore di adesso.
    julien89SM
    julien89SM

  5. #530
    linker
    Ospite
    Citazione torre89 Visualizza Messaggio
    vabbè gli sportivi tipo madden o fight night oppure assasincreed bioshock mass effect a un anno dall'uscita di ps3. Titoli multi assurdi graficamente, tra l'altro con una difficoltà di programmazione ben maggiore di adesso.
    Gli sportivi stupiscono, il nuovo AC convince, le esclusive spaccano.
    Oh BTW, Bioshock e Mass Effect esclusive temporanee M$, just sayin.

  6. #531
    Utente L'avatar di torre89
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    Citazione linker Visualizza Messaggio
    Gli sportivi stupiscono, il nuovo AC convince, le esclusive spaccano.
    Oh BTW, Bioshock e Mass Effect esclusive temporanee M$, just sayin.
    e quindi gli hanno per caso riprogrammati?! titoli multi usciti prima su 360 poi su ps3, non solo per una partnership con mircrosoft, ma perchè su ps3 il primo anno di vita si avevano grossi problemi di programmazione, cosa che con queste console non abbiamo.
    Ogni gioco che usciva era una nuova scoperta...
    julien89SM
    julien89SM

  7. #532
    linker
    Ospite
    Citazione torre89 Visualizza Messaggio
    e quindi gli hanno per caso riprogrammati?! titoli multi usciti prima su 360 poi su ps3, non solo per una partnership con mircrosoft, ma perchè su ps3 il primo anno di vita si avevano grossi problemi di programmazione, cosa che con queste console non abbiamo.
    Ogni gioco che usciva era una nuova scoperta...
    Stai romanticizzando il periodo.
    E se a quello aggiungi che i miglioramenti della nuova gen si vedono di meno perchè sono più fini...

  8. #533
    Drive tastefully L'avatar di Il Losco
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    Ah niente, ti sei solo perso quello che probabilmente è il miglior videogioco della storia
    Seh? A me è parso lento, ripetitivo, già visto e piacione. Ma sarò felice di ricredermi con una prova approfondita.

  9. #534
    Utente L'avatar di torre89
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    Citazione linker Visualizza Messaggio
    Stai romanticizzando il periodo.
    E se a quello aggiungi che i miglioramenti della nuova gen si vedono di meno perchè sono più fini...
    può essere..
    julien89SM
    julien89SM

  10. #535
    . L'avatar di Kithkin
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    Citazione Hideo Visualizza Messaggio
    -cut-
    Ci stiamo cacando sotto

    [/SPOILER]

    ma leggi tu piuttosto quello che scrivono li altri









    Che bullo che sei







    D'accordissimo, ma hai perso, ancora, di vista il senso della discussione. IL punto è, con le impostazioni di default, nei video confronti, spesso la versione sony risulta slavata, e tu puoi tirare fuori tutti pro, contro, tenicismi e madonne che vuoi, ma questo è un dato di fatto. Lavorando sulle impostazioni la situazione si ribalta? TI CREDO, ma se ogni recensore dovesse mettersi li a ritoccare le impostazioni, allora in confronti non avrebbero senso perchè sarebbero tutti diversi in baso a COME sono stati toccati i parametri, lasciando spazio ad incompetenza/furbate. Ti faccio notare poi che il 90% di chi ha la pleistescion non è capace neanche di modificare i parametri piu essenziali, figurati se si mettono li a fare una taratura fine, quindi il prodotto se lo tengono così com'è, slavato.



    -cut-
    Scusa ma dai del bullo a te stesso? O forse ho capito male io.

    Comunque hai ignorato quanto ho scritto io. Col tuo ragionamento i settaggi PC sono una stronzata perché "chiunque può modificarli e fare furbate (WAT?)". Ma ti rendi conto che stai dicendo che avere impostazioni in più è una cagata e che tutto dovrebbe essere presettato? Questa mi mancava...


    BTW tornando a TR si sa se per pc avrà il tressFX (o come si chiamava) per i capelli? Secondo me quella roba valeva tipo 30% dell'intero comparto grafico

  11. #536
    Shine on Froppolo L'avatar di TWD
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    Parliamone.
    Un indie sviluppato con UE4.


  12. #537
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