Retaliation e' un originale gioco di strategia che combina gli elementi di immediato divertimento del Risiko(TM) con la profondità e complessità di svariati altri wargame e persino con elementi tratti dagli Scacchi, dal Go e dai Giochi di Ruolo.
La missione e' chiara: rendere lo spirito dei wargame accessibile e piacevole per tutti, sia per quelli che magari non hanno mai giocato ad un gioco di strategia sia per quelli che invece li hanno provati tutti.
La facilita' di apprendimento e il divertimento non sono a scapito della complessità del gioco, che anzi offre le piu' diverse situazioni tattiche e si presta a diversissimi approcci strategici, dalla blitzkrieg al gioco di lungo respiro, dalle incursioni di un manipolo di eroi alle tattiche di sotterfugio, dalla guerra di movimento a quella di attrito.
Su una mappa ad esagoni i giocatori (non per forza solo due) si affrontano, lottando a vari livelli: per la supremazia del territorio, per il controllo delle risorse e delle vie di trasporto, per il posizionamento delle armate e le tempistiche di attacco.
Retaliation nasce nel 2012 con manuale e tessere per il gioco da tavolo e viene presto realizzato anche come videogioco. Anzi, ora i videogiochi pubblicati sono gia' due:
- "Retaliation: Path of War", con le sue oltre 50 missioni e due intere campaign single player - tutte di guerra di carri
- "Retaliation: Enemy Mine", dove e' possibile giocare in multiplayer (fino a 6 giocatori, singoli o in squadre) comandando carri armati, fanteria e artiglieria su tabelloni sempre diversi e a scelta anche nascosti sotto fog of war.
Pubblicato con la collaborazione della Forgotten Empires http://www.forgottenempires.net/anno...ware-solutions
Facilissimo da imparare, immediato e divertente da giocare, duro da padroneggiare e con situazioni tattiche e strategiche sempre diverse.
I videogiochi sono stati realizzati per desktop (windows, linux e in lavorazione anche macos), mobile (android, iphone), browser (flash, html5) e console (ouya, psvita, xbox live), tutte versioni con identica interfaccia, grafica e fluidità di gioco.
E gli autori sono ora gia' al lavoro su un terzo videogioco della serie.
Questa volta si tratterà di un prodotto RTS o meglio di un'ibrido originalissimo tra TBS (a turni) ed RTS (real time). E si cambia anche il periodo storico... non più carri ed artiglierie ma arcieri e cavalieri…
La serie di videogiochi Retaliation si avvale della collaborazione, in
veste di game designer e level designer dell'autore del sistema di regole
e del gioco da tavola Retaliation, dr Giuseppe Insana.
XTeam Software Solutions è stata fondata nel 1999 e si occupa prevalentemente di progettazione e sviluppo. Nel corso degli anni ha sviluppato un notevole numero di titoli per Windows, MacOs, mobile ( iOS e Android ) e console ( nintendo game boy advance, nintendo ds, ps2, xbox ).
In aggiunta allo creazione di entertainment, XTeam sviluppa programmi per edilizia a per ricerca medica in collaborazione con alcune università europee .
Il progetto Retaliation Enemy Mine ideato in Italia e sviluppato a Rovigo dalla XTeam Software Solutions srls è ufficialmente commercializzato da Forgotten Empires.
XTeam Software Solutions è stata fondata nel 1999 e si occupa prevalentemente di progettazione e sviluppo. Nel corso degli anni ha sviluppato un notevole numero di titoli per Windows, MacOs, mobile ( iOS e Android ) e console ( nintendo game boy advance, nintendo ds, ps2, xbox ).