SweetFx da la possibilità di aggiungere l'antialiasing SMAA, affinare e ritoccare il colore, gamma, esposizione, contrasto e altro ancora. E' pensato per consentire di migliorare l'aspetto dei vostri giochi, inoltre, l'utilizzo dell'SMAA permette di migliorare le prestazioni nel caso il gioco utilizzi antialising differenti e solitamente più pesanti.
Compatibilità:
- Supporta tutte quelle con Shader Model 3 o superiore.
- Funziona con tutti i giochi DX9, DX10 e DX11 a 32bit e 64bit
- Non funziona con i programmi di sovrapposizione video come ad esempio FRAPS. Le uniche eccezioni sono Steam tramite un workaround che è di defaul attivo, e Rivatuner (MSI Afterburner, EVGA Precision) tramite l'abilitazione della voce Custom Direct3d support nelle relative impostazioni.
Supporta:
- SMAA Anti-aliasing = questa tecnica di anti-aliasing post-processing è stata sviluppata da Crytek, tra il 2011 e il 2012, ed è nota anche come SMAA.
- Cartoon = evidenzia i profili creando un effetto cartoon.
- Advanced CRT = simula l'effetto di un vecchio CRT.
- LumaSharpen = migliora la nitidezza dell'immagine rendendo i dettagli più facili da vedere.
- Bloom = potenzia le fonti di luce.
- HDR = simula l'effetto HDR.
- Technicolor = simula l'effetto Technicolor three-strip.
- Cineon DPX = simula l'effetto di una conversione dalla pellicola Cineon DPX
- Monochrome = effetto bianco e nero.
- Lift Gamma Gain = regola la luminosità e il colore delle ombre, mezzitoni e luci (evita di clipping).
- Tonemap = regola gamma, esposizione, saturazione, beach e defog (può causare clipping).
- Vibrance = saturazione intelligente (desaturazione in caso di valori negativi) dei pixel a seconda della loro saturazione originale.
- Curves = gestione del contrasto.
- Sepia = effetto seppia.
- Vignette = scurisce i bordi simulando la registrazione con un obbiettivo fotografico.
- Dither = applica il dithering per simulare più colori di quelli che il monitor può visualizzare diminuendo gli artefatti di banding.
- Border = rende nero il bordo dello schermo come soluzione per i bordi luminosi che altuci tipi di AA causano.
- Splitscreen = spezza il monitor in due per confrontare l'immagine con e senza SweetFX attivo.
In pratica un tool che garantisce un miglioramento della qualità e dell'impatto estetico e visivo a fronte di una perdita nulla di framerate
PASSO 1:
scarichi SweetFX:
http://sfx.thelazy.net/downloads/
Non sono sicuro delle differenze tra la official e la unofficial, la unofficial la usa solo K-Putt per i suoi preset che dice che è indispensabile per la sua roba, quindi ti consiglierei la official e di usare la unofficial solo per i preset di K-Putt e nel caso la official non funzioni su un gioco X o lo faccia crashare (cosa che su una cinquantina di giochi mi sarà successo 2 o 3 volte)
PASSO 2:
Scompatta i file e le cartelle dentro la cartella contente l'exe di avvio del gioco
PASSO 3:
Poi scegli il gioco:
http://sfx.thelazy.net/games/
Scorri i vari preset per gioco guardando le immagini e le descrizioni per vedere cosa ti piace
PASSO 4:
scarichi il preset che è un misero file di testo, lo apri, copi il contenuto, e lo incolli in "SweetFX_settings.txt" presente nella cartella del gioco dove hai scompattato tutto, cancellando prima tutto quello che c'è dentro quest'ultimo file
(o, alternativamente, scarichi il preset nella stessa cartella, apri SweetFX_preset.txt e sostituisci il nome che c'è dentro questo file con il nome del preset che hai scaricato)
Alcuni fanno davvero paura, ad esempio uno dei preset più famosi, fatti per Tomb Raider:
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/749/
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/711/
http://sfx.thelazy.net/games/screenshot/751/ (questo è l'effetto soap che dicevo che da quando uso SFX non posso fare a meno di notare e mi sta sul cazzo)
o vedi quelli di Metro 2033
Ma in generale comunque anche nel caso di preset non trascendentali ci sono bravi modder come K-Putt e Omnipotus che garantiscono sempre equilibrio e pulizia grafica e visiva
Alcuni titoli necessitano di alcuni accorgimenti, ma viene sempre indicato dagli autori nelle loro descrizioni:
- alcuni giochi necessitano di file aggiuntivi, soprattutto quelli vecchi come Call of Cthulhu Dark Corners of the Earth
- è molto spesso obbligatorio disattivare l'aliasing ingame altrimenti SFX non funzionerà, ma puoi forzarlo dal pannello di controllo NVIDIA o AMD per riaverlo indietro e far comunque funzione SFX
- SFX va scompattato nella cartella con l'exe di avvio e bisogna fare attenzione a quei giochi che hanno il launcher e l'exe in cartelle diverse
- preset più professionali hanno le funzioni per fare gli screenshots e disattivare e riattivare il preset ingame (yep, si può spegnere e riaccendere ingame senza uscire dal gioco, utile anche per provare preset diversi al volo mentre giochi), se per sfortuna tu assegni un comando di gioco allo stesso tasto che esegue una di queste due funzioni lo devi cambiare (il tasto di gioco, non quello del preset)
AGGIORNAMENTO:
Meanwhile ho finito di creare un megapack di SweetFX per tutti quelli che sono troppo pigri per scompattare i file uno a uno e cambiare i preset per far funzionare il programma che fornisce miglioramenti grafici e/o estetici a zero impatto sulle performance.
Ho creato il megapack un pò perchè io per primo sono pigro e l'ho fatto mo per non doverlo fare mai più (ho fatto tipo un triplo backup), in più aggiungeteci anche che diversi giochi necessitano di mettere i file in catrelle specifiche o dividere i file tra più cartelle, una bella rottura.
Ecco il link:
https://www.mediafire.com/?2ycji6255b0a8n7
in pratica tutte le cartelle sono state fatte sullo stile "scompatta e non preoccupartene", è gia tutto pronto e sistemato dentro a quasi tutte le cartelle hanno i preset a parte con il nome speficiato quindi se non vi piacciono le modifiche apportate potete scaricarne uno che più vi aggrada da
http://sfx.thelazy.net/games/
scegliendo un preset differente (il fatto che il nome è specificato serve appunto per non scaricare due volte lo stesso)
In generale ho cercato di scegliere i preset che mantenevano lo spirito originale del gioco ma apportando migliorie, alcuni devo ammettere sono impressionanti non solo per i vecchi giochi ma anche per altri più recenti certi modder hanno lavorato sodo ai loro preset portando a una maggiore messa in luce dei dettagli
Un paio di esempi:
Tomb Raider 2013
Assassin's Creed
Bioshock Infinite
Metro 2033 Redux
Enslaved - Odyssey to the West
Prototype
Deus Ex Human Revolution Director's Cut
Watch_Dogs
Ecco la lista del mio pack: