[Wii U / 3DS] Q3 Financial Results Briefing - 17 febbraio 2015
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Discussione: Q3 Financial Results Briefing - 17 febbraio 2015

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  1. #1
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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    Q3 Financial Results Briefing - 17 febbraio 2015

    Con quasi 3 settimane di ritardo rispetto alla data prefissata (a causa di un attacco febbrile di Iwata), oggi si è tenuto il meeting degli azionisti, la traduzione della presentazione è già up: http://www.nintendo.co.jp/ir/en/libr...217/index.html


    Un sunto:

    • dopo tre anni di perdite, il bilancio in casa Nintendo è di nuovo sulla via del segno + per la chiusura di questo anno fiscale
    • la base installata del Nintendo 3DS ha raggiunto le 50 milioni di unità (50.41M per la precisione), mentre sono ben 5 (contro i 4 preventivati l'ottobre scorso) i titoli ad aver superato quota 2 milioni nel solo Giappone durante lo scorso anno (Youkai Watch 2 Hanso, Youkai Watch 2 Gonke, SSB for 3DS, Monster Hunter 4G, Pokémon ORAS)
    • qui di seguito sono riportati in percentuale i confronti hw/sw tra l'anno fiscale attualmente in corso e l'anno fiscale 2014 (apr. 2013 - mar. 2014), suddivisi per mercati
      Spoiler:

    • SSB per 3DS ha raggiunto le 6.19M copie (shipped) WW, mentre Pokémon ORAS hanno registrato 9.35M di copie (sempre shipped)
    • Tomodachi Life ha raggiunto le 3.96 milioni di unità WW; inoltre va sottolineato come in Occidente, Tomodachi Life nel 2014 sia quasi riuscito a replicare i numeri registrati nel 2013 da Animal Crossing: New Leaf (1.22M contro 1.28M), risultato ancora più sorprendente trattandosi di una IP nuova sul suolo occidentale
    • il New 3DS ha piazzato 175k copie in nord america e 160k copie in Europa durante il loro lancio la scorsa settimana
    • confronto tra il debutto di Majora's Mask 3D/Monster Hunter 4 Ultimare ed i loro predecessori
      Spoiler:
    • i prossimi obbiettivi inerenti la console portatile Nintendo consistono nell'aiutare le software house giapponesi a pubblicare i loro brand di successo oltre i confini nazionali, e nel promuovere in occidente il multiplayer locale
    • capitolo Wii U, qui di seguito le percentuali per la console casalinga

      Spoiler:
    • il drastico calo in Giappone è da attribuirsi alla maggiore attenzione rivolta verso il New 3DS, sostiene Iwata
    • Mario Kart 8 ha piazzato 4.77M di copie shipped WW, SSB for Wii U 3.39M
    • Nintendo intende rilasciare sempre più giochi che sfruttino il gamepad, come dimostra questa slide dei titoli in uscita (in Giappone)
      Spoiler:
    • Iwata mette in evidenza come i titoli Nintendo ottengano dei punteggi migliori su Metacritic rispetto alla concorrenza
    • gli Amiibo shipped hanno raggiunto quota 5.7M WW
    • qui di seguito la percentuale di Amiibo distribuiti ed i più venduti in base al mercato
      Spoiler:

    • nel corso del 2015 Nintendo pubblicherà delle carte con i chip NFC in modo da fornire un'alternativa economica agli Amiibo, e non è escluso che in futuro venga creata una linea di carte NFC a sé stante
    • entro giugno sarà pubblicata su Wii U un'app gratuita che permetterà di giocare brevi spezzoni dei grandi classici Nintendo in base all'Amiibo scelto
    • l'uscita dell'adattatore NFC per i vecchi modelli del 3DS è fissata per questa estate

  2. #2
    Gamer dal 1989 L'avatar di Andross
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    La mia opinione personale è che un risollevamento non so se sia un bene o un male attualmente. ma devo ammettere che questo discorso vale un po' per tutto il mercato videoludico e i prezzi che vigono.

    Diciamo che non va malissimo ancora, ma è una nintendo che offre sicuramente meno prodotti curati dal lancio e soprattutto poco interesse nei confronti dell'opinione dei consumatori, specialmente in europa non c'è verso di cambiare la situazione.

    Tuttavia con il capitale investibile che hanno stanno sempre troppo col culo al caldo, lanciando a gran voce il taglio prezzi dei software- come toad a 40 euro e poi rivendendo majora a prezzo pieno, gioco costato decine di volte meno un qualunque nuovo prodotto- e rilanciando per l'appunto i soliti buoni brand, che funzionano sì, ma che trasformano una buona fetta di giocatori only N in appassionati multipiatta, causa la buona ma poca soddisfazione.
    è una nintendo anche che vuole promuovere e qualcosa di non gaming per poi approfittarsene o abbandonarlo in modo insensato: a partire dalla banca pokemon che vende pochi mega di cloud a diversi euro, all'abbandono della tv wii con motivazioni assolutamente non valide, all'abbandono del progetto RA su 3DS, ai firmware del Wii u quasi solo destinati ad invisibili correzioni senza mai risolvere le mancanze...

    ...e per finire la virtual console, ben poco ampliata forse a causa delle magre vendite, come se si possa pretendere di vendere a prezzi folli un prodotto vecchio e per il quale la garanzia di averne riconosciuta la proprietà di licenza negli anni e pressochè nulla.

    come giò detto è una nintendo che vuole produrre e vendere ad alto prezzo in modo facile e con stile, un po' come apple, ma senza offrire un'assistenza adeguata ne una cura nello sviluppo del prodotto a livello post-lancio. citare mario kart o smash sono davvero delle rarità e cmq accadute per le gravi mancanze/problemi dei suddetti.
    insomma è un po' un ricevere tanto e poco dare, con una facciata amichevole ma che nasconde poco interesse.

    Il grosso problema è l'attuale andamento di mercato, che non aiuta certo l'indirizzamento dell'azienda, quest'ultimo pensiero ovviamente visto dall'occhio dei giocatori più affezionati.

  3. #3
    Utente L'avatar di Gixerius
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    tranquilli tanto a fine anno arriva Zelda (e un paio di mario a caso) U
    Epic Reply is EPIC. xD
    Citazione BLUE Visualizza Messaggio
    Non ti sembra di esagerare?
    Citazione Halliwell Visualizza Messaggio
    Ma tu hai un radar che comincia a suonare quando parlano male di Nintendo?

  4. #4
    J'accuse L'avatar di Cavaliere oscuro
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