No, purtroppo non conosco nessuno di persona (né ne trovo su internet ma non è che abbia chissà quale rete sociale
) che sappia usare Unity
Io il CryEngine non l'avevo mai considerato perché non rifletteva i miei interessi, ero sempre insicuro tra Unity e Unreal Engine, alla fine ho optato per Unity per la sua maneggevolezza e perché molte avventure grafiche moderne le fanno su quello. A dicembre, dopo un'anno di studi nel tempo libero, ho imparato a padroneggiare l'engine quanto basta, ho imparato JavaScript e ho creato gli script per gestire documenti, animazioni (molto semplici ovviamente e solo di oggetti e non umani, se tu cerchi animatori saprai certamente come le animazioni possano davvero richiedere molto tempo per lavorarci sopra), transizioni di oggetti che devono apparire e sparire dalla scena o ficcarsi e uscire dall'inventario, l'inventario appunto, un sistema di albero dei dialoghi (basato su codici identificativi ficcati nello script), un menu principale e qualche fronzolo (ad esempio un sistema di checkpoint se schiatti ma anche altre cose).
Anche a livello di design e writing sono a un 25% abbondante, ma la mia fregatura è che per un fatto o l'altro è da metà dicembre che mi sono fermato e ogni volta che ho voglia di riprendere mi ferma il fatto che di base non potrei manco mettere una sedia nelle scene fatta da me.
Tu per curiosità da quanto ci stai lavorando? Sei da solo?