Cerco modellatore 3D e animazioni
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Visualizzazione risultati da 1 a 9 di 9

Discussione: Cerco modellatore 3D e animazioni

Cambio titolo
  1. #1
    gengiscan01
    Ospite

    Lampadina Cerco modellatore 3D e animazioni

    sto cercando una persona che mi aiuti nel mio progetto, un gioco di avventura sparatutto. il gioco è a buon punto ma ho bisogno di qualcuno che appunto sia bravo con modellazione 3D ma sopratutto nelle animazioni. il gioco sarà un Indie gratis dipsonibile per pc e per O.S apple. se siete interessati aggiungetemi su skype: gengiscan01

    ALCUNE FOTO DEL GIOCO:






    Ultima modifica di gengiscan01; 28-02-2015 alle 20:01:16

  2. #2
    Azathoth.
    Ospite
    Per curiosità le texture le hai fatte tu? E se si come?
    Perché anch'io ho una cosa nel calderone in Unity (di cui ho gia pronte le basi e gli script) e visto che non riesco a trovare supporto e non so una cippa di disegni e texture non riesco ad avviarmi definitivamente

  3. #3
    gengiscan01
    Ospite
    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    Per curiosità le texture le hai fatte tu? E se si come?
    Perché anch'io ho una cosa nel calderone in Unity (di cui ho gia pronte le basi e gli script) e visto che non riesco a trovare supporto e non so una cippa di disegni e texture non riesco ad avviarmi definitivamente
    ciao azatoth. le texture non sono tutte di mie propietà la maggior parte sono quelle già presenti di default nel cryengine , se vuoi creare delle texture non è difficile, attualmente non ne capisco molto di unity ma mi sono informato e da come ho capito unity usa formati .tiff per le texture percui devi usare programmi che supportano questo formato per esempio puoi scaricare gimp 2.0 se vuoi aggiungimi su skype e ti posso dare qualche suggerimento

  4. #4
    Azathoth.
    Ospite
    Citazione gengiscan01 Visualizza Messaggio
    ciao azatoth. le texture non sono tutte di mie propietà la maggior parte sono quelle già presenti di default nel cryengine , se vuoi creare delle texture non è difficile, attualmente non ne capisco molto di unity ma mi sono informato e da come ho capito unity usa formati .tiff per le texture percui devi usare programmi che supportano questo formato per esempio puoi scaricare gimp 2.0 se vuoi aggiungimi su skype e ti posso dare qualche suggerimento
    Eh, infatti temevo anch'io di dover ricorrere parecchio all'asset store, perché di GIMP guarderò qualcosa ma io sono programmatore, di roba di texture, mesh e così via so ben poco

  5. #5
    gengiscan01
    Ospite
    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    Eh, infatti temevo anch'io di dover ricorrere parecchio all'asset store, perché di GIMP guarderò qualcosa ma io sono programmatore, di roba di texture, mesh e così via so ben poco
    anche io non sono un professionista del campo texture modellazione ecc... si cmq ti conviene usare il più possibile quelle dell'asset altrimenti ci impiegheresti un sacco per finire un gioco a menoche non hai un team numeroso e sempre presente a collaborare.

  6. #6
    Azathoth.
    Ospite
    Citazione gengiscan01 Visualizza Messaggio
    anche io non sono un professionista del campo texture modellazione ecc... si cmq ti conviene usare il più possibile quelle dell'asset altrimenti ci impiegheresti un sacco per finire un gioco a menoche non hai un team numeroso e sempre presente a collaborare.
    No, purtroppo non conosco nessuno di persona (né ne trovo su internet ma non è che abbia chissà quale rete sociale ) che sappia usare Unity

    Io il CryEngine non l'avevo mai considerato perché non rifletteva i miei interessi, ero sempre insicuro tra Unity e Unreal Engine, alla fine ho optato per Unity per la sua maneggevolezza e perché molte avventure grafiche moderne le fanno su quello. A dicembre, dopo un'anno di studi nel tempo libero, ho imparato a padroneggiare l'engine quanto basta, ho imparato JavaScript e ho creato gli script per gestire documenti, animazioni (molto semplici ovviamente e solo di oggetti e non umani, se tu cerchi animatori saprai certamente come le animazioni possano davvero richiedere molto tempo per lavorarci sopra), transizioni di oggetti che devono apparire e sparire dalla scena o ficcarsi e uscire dall'inventario, l'inventario appunto, un sistema di albero dei dialoghi (basato su codici identificativi ficcati nello script), un menu principale e qualche fronzolo (ad esempio un sistema di checkpoint se schiatti ma anche altre cose).
    Anche a livello di design e writing sono a un 25% abbondante, ma la mia fregatura è che per un fatto o l'altro è da metà dicembre che mi sono fermato e ogni volta che ho voglia di riprendere mi ferma il fatto che di base non potrei manco mettere una sedia nelle scene fatta da me.

    Tu per curiosità da quanto ci stai lavorando? Sei da solo?

  7. #7
    gengiscan01
    Ospite
    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    No, purtroppo non conosco nessuno di persona (né ne trovo su internet ma non è che abbia chissà quale rete sociale ) che sappia usare Unity

    Io il CryEngine non l'avevo mai considerato perché non rifletteva i miei interessi, ero sempre insicuro tra Unity e Unreal Engine, alla fine ho optato per Unity per la sua maneggevolezza e perché molte avventure grafiche moderne le fanno su quello. A dicembre, dopo un'anno di studi nel tempo libero, ho imparato a padroneggiare l'engine quanto basta, ho imparato JavaScript e ho creato gli script per gestire documenti, animazioni (molto semplici ovviamente e solo di oggetti e non umani, se tu cerchi animatori saprai certamente come le animazioni possano davvero richiedere molto tempo per lavorarci sopra), transizioni di oggetti che devono apparire e sparire dalla scena o ficcarsi e uscire dall'inventario, l'inventario appunto, un sistema di albero dei dialoghi (basato su codici identificativi ficcati nello script), un menu principale e qualche fronzolo (ad esempio un sistema di checkpoint se schiatti ma anche altre cose).
    Anche a livello di design e writing sono a un 25% abbondante, ma la mia fregatura è che per un fatto o l'altro è da metà dicembre che mi sono fermato e ogni volta che ho voglia di riprendere mi ferma il fatto che di base non potrei manco mettere una sedia nelle scene fatta da me.

    Tu per curiosità da quanto ci stai lavorando? Sei da solo?
    io penso sia poco più di un mese che ci sto lavorando su, si sono da solo faccio tutto mi armo di pazienza e cerco di fare qualcosa ogni giorno, sono riuscito a portarmi abbastanza avanti perchè attualmente non lavoro o meglio lavoro a chiamata quindi sono spesso a casa e ho tempo di lavorarci su.cmq anche io all'inizio ho pensato di usare unity perchè pensavo fosse l'unico engine che si potesse usare gratis, poi cercando ho trovato il cryengine cosi l'ho provato e mi è piaciuto mi trovo molto bene e devo dirlo se non fosse per l'engine che aiuta molto sarei ancora in alto mare, se tutto va bene e riesco a trovare qualcuno che mi aiuta con le animazioni e modellazzione penso di finire in 2 mesi

  8. #8
    Azathoth.
    Ospite
    Ah, al diavolo. Questo thread m'ha fatto ritrovare la passione, domani mi ci metto sotto seriamente.

  9. #9
    gengiscan01
    Ospite
    Citazione Azathoth. Visualizza Messaggio
    Ah, al diavolo. Questo thread m'ha fatto ritrovare la passione, domani mi ci metto sotto seriamente.
    Buon proseguimento allora

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