Greenlight è un fallimento perché non è neanche lontanamente quello che Valve sperava diventasse. Non bastano una decina di titoli che necessitavono di Greenlight per passare per cambiare le cose.
Certi giochi avrebbero trovato altri modi di entrare su Steam anche senza Greenlight nostro salvatore.
E ti pare abbastanza? No perché 4 o 5 immagini e una descrizione di un gioco le metto su anche io in un paio d'ore con Unity.
Steam voleva che Greenlight sostituisse un team di QA interno per evitarsi lo sbattimenti di controllare i giochi che richiedevano accesso alla piattaforma ed è chiaro che Greenlight non è in grado di avere questo ruolo, visto la quantità di merda che passa giornalmente grazie alla compravendita di voti e quant'altro. Ergo, è un fallimento.
Non è che il sistema funzioni ma male o con qualche problema, il sistema proprio non funziona: non c'è alcuna certezza che un gioco passato per Greenlight abbia una soglia minima di qualità ed era questo che voleva la Valve.
Tanto per tornare su argomenti non triti e ritriti, @ a Dying Light. Si aggirava sull'oro durante tutta la prima parte, ma alcune sezioni delle missioni principali più avanti nel gioco sono veramente pensate male. Poblematici anche i combattimenti, che da due terzi in poi diventano abbastanza noiosi visto quanto forte diventa il protagonista, tra armi e abilità.
Bel senso di progressione però.
Yay!
Ultima modifica di Affa; 11-04-2015 alle 15:51:25
Ma i livelli single player che aggiungono i dlc di hell & damnation, anzichè essere integrati nella campagna, son da giocarsi staccati? Si che non cambia niente alla fine, però li avrei voluti integrati come nella black edition. Ora mi trovo ad aver finito la campagna principale e a dover selezionare i livelli aggiuntivi separatamente...
nobody47: Comunque seriamente io darei un riconoscimento/premio a quelli di Valve, hanno trovato un modo di far pagare il doppio un gioco e al contempo creare il desiderio di avere quel gioco al doppio del prezzo
Come si fa a preferire la prima parte? Secondo me il gioco da il meglio di sé quando si arriva alla città vecchia, che ha uno sviluppo verticale davvero ottimo e permette di utilizzare al massimo tutte le tecniche di parkour, muovendosi molti più velocemente e agilmente da un punto all'altro.
Shadowgrounds
Nero @
E' un gioco alla Alien Swarm o Alien Breed (quest'ultimi non li ho giocati però), che diventa interessante solo nel finale, nella nave aliena. L'atmosfera lì è di gran lunga superiore a tutti gli altri livelli. Livelli che, se si finiscono i respawn (le vite insomma), sono da iniziare da capo e in un paio di livelli può essere un pochino frustrante. Non è brutto, ma del tutto dimenticabile.
Bit. Trip Presents... Runner 2: Future Legend of Rhythm Alien
Bronzo @
Più semplice del primo grazie ai checkpoint, e forse anche più semplice in generale. Da un lato è una cosa positiva ma da un altro mi dispiace. In questo la sfida sta nel raccogliere tutti i pezzi d'oro e nel fare grossi punteggi, più che nel riuscire a batterlo semplicemente, ergo se siete appassionati di questo genere di cose vi piacerà molto. Il primo a facile diventava davvero bestemmioso nella parte finale, in 15 ore totali 10 le avevo passate nell'ultimo mondo o giù di lì. In questo, a normale, riuscire ad arrivare alla fine è tutt'altro che un'impresa (l'ho fatto in 7 ore). Bello comunque il boss finale, mi ci sono dovuto impegnare. Potevo anche mettere a difficile, ho provato con un livello ma vista l'impennata di difficioltà ho scelto da bravo pigro che sono di rimettere a normale (a facile credo sia a portata di bambino). Simpatiche le introduzioni e gioioso lo stile grafico, però quasi preferivo il minimalismo del primo. E' uno di quei miei bronzi, ma più del primo davvero non sento di dargli.
Bioshock Infinite: Burial at Sea Episode 1 + Episode 2
Argento @
Si prendono un argento solo perché l'ho dato al gioco base (così che possa affiancarceli), altrimenti darei senza dubbio di meno. Per il primo non avevo aspettative visto che non ne avevo letto benissimo ed infatti non è nulla di speciale. E' un more of the same del gioco base. Nel secondo le cose si fanno interessanti, con lo stealth e un intreccio più coinvolgente. Però ecco, nulla che mi abbia stupito più di tanto. Da come ne avevo letto doveva essere un WTF peggiore del finale di Infinite, invece francamente le rivelazioni che porta non le ho trovate così incredibili. Non sono sicuro che valgano il prezzo a cui sono venduti. Clash in the Clouds l'ho saltato dato che non mi interessano DLC di questo tipo.
Bronzo a Zeno Clash 2
Quasi un more of the same del primo, i combattimenti sono stati rifiniti ed hanno aggiunto un paio di mosse fighe in più, il mondo di gioco è più vasto e dà l'impressione di poter essere esplorato liberamente, anche se si tratta cmq di un corridoio con un paio di stradine che portano a segreti, e aggiunge la possibilità di avere dei companion durante gli scontri.
Le ambientazioni sono sempre quelle creazioni di una mente non sana che hanno caratterizzato il primo gioco la storia invece l'ho trovata più semplice e meno astrusa.
C'è anche la possibilità di guadagnare esperienza per aumentare statistiche come vita, forza etc... ma non la guadagnerete dai combattimenti, solo tramite dei totem sparsi qua e là per il mondo. I combattimenti infatti possono essere evitati quasi tutti, basta correre al teletrasporto più vicino e cambiare zona
Tra l'altro non sono nemmeno molti, il gioco è incentrato di più sulla trama (infatti è pieno di cutscene) e sull'"esplorazione" del mondo.
Prima o poi mi guarderò qualche walktrough perchè non ho sbatti di pagare il season pass più del gioco e reinstallare infinite per i 2 burial. Se erano così importanti ai fini della trama del gioco/mondo dovevano inserirli al posto della trama di Infinite, che ho trovato "meh" per i miei gusti.
Metroid, Fire Emblem & Xenoblade NON sono CASUAL! Waiting: Xenoblade Chronicles X, all aboard Hype Mech!
MH4U out, back to the hunt! Greatsword master race, but Insect Glaive is OP...
Nintendo ID: MarKell87 Codice Amico 3DS: 2681-0758-5686 (mandate pm se mi aggiungente)
- Ricorda: se hai dovuto sparare più di un colpo non stavi usando una Jacobs! [cit.]
27/11/11: Addio nonno, sei stato il migliore del mondo per me, come un padre, e mi mancherai tantissimo.
@<AffA> colgo l'occasione per chiedere una cosa a chi ha finito dying light
Spoiler: