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#301
05-08-15 20:24
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King 5 Time ![]()
#303
05-08-15 20:49
18 minuti di gameplay, il secondo video è una boss fight
io sto tentando di resistere e non guardarli..
Spoiler:
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Servo di Miyamoto ![]()
#307
05-08-15 21:17
Li ho visti a sprazzi i trailer off screen. Sembra tutto fantastico, molti dubbiosi credo si stiano tranquillizzando
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ecatombegatsu ![]()
#308
05-08-15 22:03
direi che è arrivato il momento di prendere una ps4: ds 3, f4, nba, tw 3... Ma la scazzo di scucire $$ per una console è forte
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MerloLozzo ![]()
#309
06-08-15 10:40
Ma questo è l'ingresso all'abisso di New Londo!?
Spoiler:
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Falegname Geppetto ![]()
#310
06-08-15 10:42
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Servo di Miyamoto ![]()
#311
06-08-15 10:50
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Mefisto1987 ![]()
#312
06-08-15 15:01
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Servo di Miyamoto ![]()
#314
09-08-15 11:57
https://www.facebook.com/sabakunomai...81594238561502
Riporto questo status di Sabaku (personaggio molto meh per quanto mi riguarda, ma questo ci passa il convento oggi) che ci fa scoprire alcune caratteristiche del combat system
MEGA SBROTFL alla "grandissima intuizione con cui ha stupito molto"Finito l'hands on ragazzi. Non c'e' molto altro da dire, ma ovviamente le precedenti news eran solo appunti.
Il grosso arrivera' con l'articolo per RGT e, successivamente, con l'ovvio video al mio ritorno. ;}
Ho solo due cose da dire: son riuscito a battere il boss della demo, che mi ha permesso di scoprire la scritta che appare: il classico "VICTORY ACHIEVED".
Infine... Dopo due morti ho eseguito l'intera area con Parry, backstab e shield breaks PIU' una tattica stupenda con la quale ho stupito parecchio: l'intuizione che una creatura fortissima fosse debole al fuoco, usando la torcia e l'environment come arma. Questo mi ha permesso di fare un no damage e perché? Le creature deboli all'elemento si staggerano senza uscita in mezzo alle fiamme, stupendo.
Per il resto e' presto, il framerate è persino peggio di Bloodborne 1.0, ma siamo in PIENO sviluppo. I soliti pregi e difetti dei Souls, quindi... Che sia il momento di un'evoluzione? E l'avremo con Dark Souls III? Vedremo, ma per ora cio' che ho fatto in questo gameplay è stata la MERAVIGLIOSA dimostrazione che Dark Souls e' tornato. Classico, migliorato, curato. Sembra esser il vero Dark Souls 2: con le sue idee ma rese correttamente, "imo".
Ed oltre a tutto questo, si possono direzionare gli attacchi, fellow undeads! Per la poise ancora niente, era impossibile testarla.![]()
regulusirius 2.0 #315
09-08-15 13:40
Non ho ben capito (spero), sta dicendo che il boss fortissimo si staggera in continuo se lo attacchi col suo punto debole?https://www.facebook.com/sabakunomai...81594238561502
Riporto questo status di Sabaku (personaggio molto meh per quanto mi riguarda, ma questo ci passa il convento oggi) che ci fa scoprire alcune caratteristiche del combat system
MEGA SBROTFL alla "grandissima intuizione con cui ha stupito molto"