Vi va di parlare di giochi da tavolo? - Pag 6
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Discussione: Vi va di parlare di giochi da tavolo?

Cambio titolo
  1. #76
    Utente pirata..Yarr! L'avatar di CptFindus
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    Ho avuto modo di provare da un amico il gioco da tavolo di Doom.

    Una mezza via tra Space Hulks e (a quanto ho letto in giro) Le Case della Follia.

    Bello, ma dopo 3 ore dovevamo ancora finire il primo scenario

    Adoro sti giochi lunghi che raccontano una storia Mi guardo qualche video di sto Doom domani va, grazie per la segnalazione

    Yarr!
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    Attualmente giocando a: Dust: An Elysian Tail, Bioshock Infinite
    Finiti: Batman Arkham City (8.0), Alien Breed (6.5), Tomb Raider 2013 (7.5), Max Payne 3 (8.0), The Stanley Parable (8.5), Dinner Date (3.5), Shadow Warrior (9.5), Sleeping Dogs (9.0), Darksiders (8.5), The Darkness 2 (9.0), Saints Row 3 (9.0)
    Droppati: Painkiller Hell & Damnation (5%), Darksiders 2 (20%), Hitman Absolution (5%), Far Cry 3 (65%), Spec Ops The Line (83%)

  2. #77
    Bibgo Bango Bongo L'avatar di Abrobribra
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    Adoro sti giochi lunghi che raccontano una storia Mi guardo qualche video di sto Doom domani va, grazie per la segnalazione

    Yarr!
    Storia è una parola grossa trattandosi di Doom, ma sì, il genere è quello

  3. #78
    Bibgo Bango Bongo L'avatar di Abrobribra
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    Posto di nuovo per dirvi che, approfittando di un buono, ho preso Pandemic

    Ah, visto che alcune persone tra quelle con cui gioco non sembrano assolutamente in grado di lanciare dei dadi senza farne cadere metà dal tavolo, ho costruito questa
    Spoiler:
    Ultima modifica di Abrobribra; 20-08-2015 alle 19:35:05

  4. #79
    Utente pirata..Yarr! L'avatar di CptFindus
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    Posto di nuovo per dirvi che, approfittando di un buono, ho preso Pandemic

    Ah, visto che alcune persone tra quelle con cui gioco non sembrano assolutamente in grado di lanciare dei dadi senza farne cadere metà dal tavolo, ho costruito questa
    Spoiler:

    Ahaha, dovrei farne una anche io xD

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  5. #80
    Utente pirata..Yarr! L'avatar di CptFindus
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    Comprato Die Burgen von Burgund, domani lo ritiro e lo gioco. L'avevo già provato da un amico, che dire...design orrendo e discutibile, ma le meccaniche sono ottime, mi è piaciuto parecchio. Le espansioni poi sono molto carine: aggiungono 4 nuove plance cadauna, con nuove regole molto interessanti...peccato per i costi (8-10€ per 4plance è da folli), pensavo però di stamparmele su cartoncino e via

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  6. #81
    Mostly Harmless L'avatar di Lastet
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    Ua, 10 ad Agricola e 4 ad Arkham Horror? Pazzo

    Yarr!
    Rispondo solo ora perchè prima ero a londra.

    Il perchè del 4 ad Arkham Horror: E' un gioco noioso. Passi ore e ore a tirare dadi, fare azioni ripetitive e pescare carte sempre uguali. Non capisco come si possa trovare divertimenti in gioco con il concept vecchio di 40 anni. Ha lo stesso problema di talisman, ma senza il pregio di aver creato qualcosa di nuovo. Riesce a unire i difetti degli americani (manciate di dadi, montagne di carte, regole lunghe e non lineari) con tutti i difetti dei cooperativi (zero pressione al tavolo, se uno sa giocare gioca anche per gli altri, entaconsulta per fare ogni mossa).

    Il perchè del 10 ad Agricola: E' un bel gioco. Coperta corta, buona rigiocabilità dovuta alla pescata (o al draft) iniziale che ti costringe a fare un po' con quello che hai, il doversi sforzare nel trovare una strategia vincente su quelle poche azioni che tu e i tuoi avversari condividete. Quando è uscito al alzato il livello dell'asticella del suo genere, per anni i german si sono dovuti paragonare a lui. Non è esente da difetti, in primis l'analysis paralysis, ma nel complesso è uno dei migliori boardgame mai fatti.

  7. #82
    Utente pirata..Yarr! L'avatar di CptFindus
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    Rispondo solo ora perchè prima ero a londra.

    Il perchè del 4 ad Arkham Horror: E' un gioco noioso. Passi ore e ore a tirare dadi, fare azioni ripetitive e pescare carte sempre uguali. Non capisco come si possa trovare divertimenti in gioco con il concept vecchio di 40 anni. Ha lo stesso problema di talisman, ma senza il pregio di aver creato qualcosa di nuovo. Riesce a unire i difetti degli americani (manciate di dadi, montagne di carte, regole lunghe e non lineari) con tutti i difetti dei cooperativi (zero pressione al tavolo, se uno sa giocare gioca anche per gli altri, entaconsulta per fare ogni mossa).

    Il perchè del 10 ad Agricola: E' un bel gioco. Coperta corta, buona rigiocabilità dovuta alla pescata (o al draft) iniziale che ti costringe a fare un po' con quello che hai, il doversi sforzare nel trovare una strategia vincente su quelle poche azioni che tu e i tuoi avversari condividete. Quando è uscito al alzato il livello dell'asticella del suo genere, per anni i german si sono dovuti paragonare a lui. Non è esente da difetti, in primis l'analysis paralysis, ma nel complesso è uno dei migliori boardgame mai fatti.

    Arkham dalla sua ha l'atmosfera, il lore. E per il resto basta giocarci col gruppo giusto.

    Agricola boh: che strategie vuoi fare? Quel che dai da punti e sei pure costretto a fare un po di tutto senno a fine partita perdi punti. Non puoi specializzarti in nulla, ma appunto fare di tutto. Ok, è carino ma non perfetto (come hai detto anche tu) quindi continuo a contestarti il 10

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    Droppati: Painkiller Hell & Damnation (5%), Darksiders 2 (20%), Hitman Absolution (5%), Far Cry 3 (65%), Spec Ops The Line (83%)

  8. #83
    Bibgo Bango Bongo L'avatar di Abrobribra
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    De gustibus...
    Io non li trovo noiosi i collaborativi, anzi, a volte portano molta più tensione di qualsivoglia competitivo.
    Ad esempio l'altra sera abbiamo giocato Carcassonne+espansioni e Pandemic (che alla fine è spostare pedine e pescare carte) ed il secondo ha portato a partite molto più concitate.

  9. #84
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    De gustibus...

    Io non li trovo noiosi i collaborativi, anzi, a volte portano molta più tensione di qualsivoglia competitivo.

    Ad esempio l'altra sera abbiamo giocato Carcassonne+espansioni e Pandemic (che alla fine è spostare pedine e pescare carte) ed il secondo ha portato a partite molto più concitate.

    Molto lo fa il gruppo, anzi tutto lo fa il gruppo. Puoi odiare il gioco se ti capita un pro player, un AP, etc... Ma se stai tra gente simpatica vedi che ti diverti un botto.

    Yarr!
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  10. #85
    Mostly Harmless L'avatar di Lastet
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    Io tutta sta atmosfera in Arkahm non la sento, finire nei mondi esterni e perdere sanità mentale pescando una carta “Hai paura degli angoli non Euclidei” mi fa solo scappare da ridere, non mi immerge certamente nel setting.

    Per pandemia (gioco che invece adoro) il discorso è molto diverso, e vale anche per Ghost Stories. Ha principalmente 2 vantaggi rispetto ad Arkham: 1) regole molto più snelle e semplici, 2) una partita dura mezz’ora.

    Queste due caratteristiche portano a poter rigiocare subito anche dopo aver perso, puoi aumentare la difficolta se ti senti un po’ masochista. In parole povere non ti annoia. In Pandemia passi una frenetica mezz’ora a cercare di arginare quanto più possibile un gioco che ti fa sudare una vittoria. In Arkham passi 3 ore a girare buffe carte (che alla seconda partita non hanno più nemmeno l’effetto sopresa, perché le hai già imparate).

    In termini più generici penso che un gioco da tavolo per essere considerato perfetto abbia bisogno di due fattori. Regole semplici e profondità di gioco. Più questi aspetti si estremizzano e più il gioco è bello. L’esempio perfetto è Twilight Struggle. Le regole le impari in 20 minuti, a giocarci bene impieghi anni (Labirinth per esempio dal mio punto di vista su questo aspetto ha toppato e non poco). Per quanto riguarda Agricola, Terra Mistica ecc. anche se le regole non sono troppo semplici (siamo comunque lontani da certi mattoni) donano una profondità di gioco molto marcata, e questo lo apprezzo.

    Parlando dei cooperativi in generale per me hanno un grossissimo difetto: non ti mettono addosso la pressione di perdere (con qualche eccezione) e molto spesso al tavolo gioca uno per tutti. Pandemia e Ghost Stories, per citare i due sopra sono difficili, e la mezz’ora di gioco li rende molto rigiocabili (scusate il gioco di parole).
    Ora ho molto hype per X-Com che drovrebbe, tramite il sistema del timer sull’app, impedire che il più esperto decida per gli altri e metterti addosso la fretta di prendere una decisione.Io tutta sta atmosfera in Arkahm non la sento, finire nei mondi esterni e perdere sanità mentale pescando una carta “Hai paura degli angoli non Euclidei” mi fa solo scappare da ridere, non mi immerge certamente nel setting.

    edit: carcassonne va giocato in 1 vs 1 per apprezzarlo, diversamente l'alea incide troppo sulle decisioni strategiche del singolo giocatore. (non che in due non si vada a culo, alla fine sempre delle tessere da un sacchetto devi pescare, ma si mitiga molto)
    Ultima modifica di Lastet; 25-08-2015 alle 09:25:43

  11. #86
    Utente pirata..Yarr! L'avatar di CptFindus
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    Il post ti si è mezzo copincollato.

    Comunque da quel che scrivi tu nel tuo gruppo di gioco hai uno con cui non è possibile fare giochi cooperativi visto che continui a dire "sennò uno gioca per tutti". Io ho provato Arkham, ho comprato Eldritch e Le Case Della Follia. E li ho giocati con diverse persone. Su EH e Mansions of Madness quando usciva una nuova quest si decideva in gruppo cosa fare (non stile entaconsulta, ma molto molto easy: dove si va? In quanti? Easy). Su Arkham abbiam giocato a casaccio e ci siamo divertiti uguale Ultima cosa su Arkham: non puoi dire che le regole siano complicate, al massimo il gameplay (aka carta miti) è macchinoso, ma le regole e il resto del gioco sono molto ma molto tranquilli. Ah, per le carte con una singola espansione raddoppi ogni singolo mazzetto ed è quasi impossibile che ti ricapitino le stesse carte, a meno che tu non passi due intere giocate (8 ore?) sempre nello stesso quartiere. Comunque son gusti, mi spiace che tu non ti ci sia trovato visto che a me piace molto (conscio dei suoi difetti gli darei comunque un 8).

    Per xcom hype anche io, pensavo di comprarlo ma l'app probabilmente non ci sarà per Windows Phone.

    Agricola invece boh, continuo a pensare sia un gioco da 7.5, non da 10 visto che puoi fare le strategie che vuoi, ma il gioco ti costringe comunque a far tutto. Preferisco Puerto Rico / Burgund a ste insalate di punti stile Agricola, ma lì son gusti, ci mancherebbe.

    Carcassonne comunque mai provato, ne ho sentito parlare male però. Devo recuperare sta mia mancanza o effettivamente è un gioco evitabile?

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  12. #87
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    messo a posto il post, non so che casino ho fatto xD

    Carcassonne puoi evitarlo, non ti perdi nulla di che.

  13. #88
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    Carcassonne è carino, ma per me è troppo basato sulla fortuna visto che ogni casella la peschi in top deck. Per quanto uno possa giocare stratrategicamente, se non ti arrivano le caselle giuste fai pochi punti.

  14. #89
    Mostly Harmless L'avatar di Lastet
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    In realtà seguendo il circuito BGL noti che sono sempre quelli ad arrivare in finale. Io qualche torneo l'ho fatto (e organizzato), ti posso assicurare che un buon giocatore riesce a vincere contro uno più scarso anche se pesca male. Poi chiaro che a pari abilità conta la sculata, fa parte del gioco....

  15. #90
    Utente pirata..Yarr! L'avatar di CptFindus
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    Mi sa che alla fine lo eviterò, grazie per i consigli. Magari più avanti, quando sarò più esperto di BG...per ora mi sono avvicinato al genere da tipo 6mesi Comprato Mage Knight

    Intanto domani sera Burgund e Race For The Galaxy

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