Alexander11
Da un lato venivano mostrati titoloni senza niente di più, un kickstarter senza nessuna garanzia di produrre un buon gioco con persone che tirano soldi per nostalgia o per sentirsi parte di qualcosa che non capiscono, la quarantesima venuta di ff7 senza nemmeno una data, e un gioco che doveva uscire nel 2007. Nel frattempo per quest'anno rimangono le briciole, come nel 2014.
Dall'altra parte le due esclusive di più peso Microsoft svilite da gameplay ridicoli, uno proveniente da una modalità che potrebbe anche essere buona ma che non rende per niente come video, l'altra senza niente di eclatante e con un video praticamente nero. Un altro Gears post-Cliffy in pochi anni senza nessun motivo per essere innovativo. Nessun annuncio bomba per il futuro, le esclusive third party di peso ridotte a un mero annuncio o tagliate per la Gamescom
Se vogliamo vedere le cose criticamente vediamolo per entrambe