#91
18-06-15 14:08
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Deidara89 ![]()
#93
18-06-15 14:47
Ha ragione, invece! E non si parla solo (o necessariamente) di gameplay!
I giochi, i film, spesso invecchiano male. Sì, ci sono giochi immortali per una serie di cose, ma ci sono capolavori immensi che, giocati oggi, risultano obsoleti a dir poco.
Qualche esempio:
-ciò che una volta era originale oggi non lo è più! Questa è la cosa più importante: un concept tramistico, di setting, stilistico, di gameplay, ecc... che una volta poteva far sospirare, con quello che si vede oggi passa inosservato
-il comparto visivo! ci sono giochi di 20 anni fa ancora piacevolissimi da guardare, ma altri sono un cancro agli occhi, oggi. E non è solo una questione di grafica, ma anche di cosa un motore fa girare! Tempo fa mi sorprendevo se in una città c'era "la folla", visto che i giochi vecchi ci han abituato a centri abitati da 10 individuiUn gioco che al tempo ti faceva girare una città ben popolata poteva spaccare di brutto. Oggi no. È solo un esempio di come il comparto tecnico può invecchiare al di là della grafica.
-comparto audio! Già! Anche qui... specialmente se vai alle gen NES/SNES, anche l'audio diventa inaccettabile per i giorni nostri. Non parlo solo di tracce musicali, ma pure di effetti sonori
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Alexander11 ![]()
#94
18-06-15 14:51
E' qua che si vede il capolavoro. Citizen Kane, i Beatles, Mario Bros 3Ha ragione, invece! E non si parla solo (o necessariamente) di gameplay!
I giochi, i film, spesso invecchiano male. Sì, ci sono giochi immortali per una serie di cose, ma ci sono capolavori immensi che, giocati oggi, risultano obsoleti a dir poco.
Qualche esempio:
-ciò che una volta era originale oggi non lo è più! Questa è la cosa più importante: un concept tramistico, di setting, stilistico, di gameplay, ecc... che una volta poteva far sospirare, con quello che si vede oggi passa inosservato
-il comparto visivo! ci sono giochi di 20 anni fa ancora piacevolissimi da guardare, ma altri sono un cancro agli occhi, oggi. E non è solo una questione di grafica, ma anche di cosa un motore fa girare! Tempo fa mi sorprendevo se in una città c'era "la folla", visto che i giochi vecchi ci han abituato a centri abitati da 10 individuiUn gioco che al tempo ti faceva girare una città ben popolata poteva spaccare di brutto. Oggi no. È solo un esempio di come il comparto tecnico può invecchiare al di là della grafica.
-comparto audio! Già! Anche qui... specialmente se vai alle gen NES/SNES, anche l'audio diventa inaccettabile per i giorni nostri. Non parlo solo di tracce musicali, ma pure di effetti sonori
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Benza ![]()
#95
18-06-15 15:11
@Kithkin@
@Deidara89@
avete ragione entrambi.
Personalmente ritengo alcuni gameplay ancora invariati (benchè migliorati e arricchiti) come Street fighter, metal slug, pokemon. E come dice @Alexander11@ è proprio qui che vedi il "capolavoro".
Della grafica mi frega poco, riterremo obsoleta la grafica di oggi quando vivremo i giochi "connessi ai chip nel cervello", per dire.
Trovo invece che ci sia però un grande valore nel saper comunicare quanto una città è grossa e viva su playstation 1, considerando il limite tecnico dell'epoca. Mi viene in mente alexandria di ff9, un bel lavoro, ben fatto.
Infine sul comparto audio c'è (purtroppo) chi ama la musica in midi e si ascolta roba elettronica fatta così. Dico purtroppo perchè c'ho un amico che mi martella di sta roba
Fatto sta che il file midi è il limite tecnico di un'epoca ma la musica che porta alla sua creazione è di eccellenza, a prescindere dall'epoca: la ost di ff6.
Io comunque non prediligo solo i capolavori e capisco i vari perchè del come la grande massa del passato sia sorpassata. Però si può sempre apprezzala contestualizzando la cosa, così come per la musica, i libri o i film, come avete già detto.
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Alexander11 ![]()
#96
18-06-15 15:40
Megaman è rimasto essenzialmente uguale negli anni, musica, grafica, sintomo che qualcosa andava bene@Kithkin@
@Deidara89@
avete ragione entrambi.
Personalmente ritengo alcuni gameplay ancora invariati (benchè migliorati e arricchiti) come Street fighter, metal slug, pokemon. E come dice @Alexander11@ è proprio qui che vedi il "capolavoro".
Della grafica mi frega poco, riterremo obsoleta la grafica di oggi quando vivremo i giochi "connessi ai chip nel cervello", per dire.
Trovo invece che ci sia però un grande valore nel saper comunicare quanto una città è grossa e viva su playstation 1, considerando il limite tecnico dell'epoca. Mi viene in mente alexandria di ff9, un bel lavoro, ben fatto.
Infine sul comparto audio c'è (purtroppo) chi ama la musica in midi e si ascolta roba elettronica fatta così. Dico purtroppo perchè c'ho un amico che mi martella di sta roba
Fatto sta che il file midi è il limite tecnico di un'epoca ma la musica che porta alla sua creazione è di eccellenza, a prescindere dall'epoca: la ost di ff6.
Io comunque non prediligo solo i capolavori e capisco i vari perchè del come la grande massa del passato sia sorpassata. Però si può sempre apprezzala contestualizzando la cosa, così come per la musica, i libri o i film, come avete già detto.
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miky_magawolaz ![]()
#97
18-06-15 21:47
Pinky Winky, ricevi un'ammonizione a causa della seguente infrazione: Flame
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miky_magawolaz ![]()
#98
18-06-15 21:48
Altri messaggi in attesa di valutazione.
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RickyKakà22 ![]()
#99
18-06-15 22:28
Mamma mia ho visto solo ieri la presentazione di Horizon, ho più o meno smascellato per tutto il tempo, meravigliosa l'ambientazione, l'incipt, la grafica e il gameplay..
I Guerrilla non mi hanno mai entusiasmato o colpito molto giocando ai vari Killzone, ma stavolta si meritano solo applausi per il coraggio di provare a fare qualcosa di nuovo senza continuare a perseverare con il loro storico brand..
LG G3 - Tapatalk
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miky_magawolaz ![]()
#100
18-06-15 22:31
Alexander11, ricevi un'ammonizione a causa della seguente infrazione: FlameFa schifo in ogni senso, simulatore di corridoi con eventi scriptati e gameplay da 3 soldi. Nel 3 c'era qualche bella scena nel deserto ma poi fine lì.
Fa veramente ridere che sia un mod a scrivere questi post e la dice lunga sulla dignità di questo forum. Immagino anche di averci giocato più io di te ad Uncharted
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miky_magawolaz ![]()
#101
18-06-15 22:32
Voi invece con questi messaggi non siete d'aiuto - limitatevi a segnalare i post senza portare avanti l'off topic.
Neo 1977 #102
19-06-15 01:07
magari riescono a sviluppare meglio un qualcosa che non sia FPSMamma mia ho visto solo ieri la presentazione di Horizon, ho più o meno smascellato per tutto il tempo, meravigliosa l'ambientazione, l'incipt, la grafica e il gameplay..
I Guerrilla non mi hanno mai entusiasmato o colpito molto giocando ai vari Killzone, ma stavolta si meritano solo applausi per il coraggio di provare a fare qualcosa di nuovo senza continuare a perseverare con il loro storico brand..
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Veeto ![]()
#103
19-06-15 02:30
Anche a me ha colpito molto, e per quanto abbia apprezzato ogni Killzone sono un pò timoroso, perchè i Guerrilla sono dei maestri nel far cadere la mascella ma sono delle chiaviche a creare storie o personaggi che abbiano mordente o carisma e questo gioco sembra proprio basarsi sulla storia e sui personaggi.Mamma mia ho visto solo ieri la presentazione di Horizon, ho più o meno smascellato per tutto il tempo, meravigliosa l'ambientazione, l'incipt, la grafica e il gameplay..
I Guerrilla non mi hanno mai entusiasmato o colpito molto giocando ai vari Killzone, ma stavolta si meritano solo applausi per il coraggio di provare a fare qualcosa di nuovo senza continuare a perseverare con il loro storico brand..
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Burger King ![]()
#104
19-06-15 02:31