Come riportato da
IGN, nel corso di una dimostrazione per i giornalisti presenti ad X06 la bella produttrice del gioco Jade Raymond, dopo aver spiegato il funzionamento del sistema di controllo del gioco si è soffermata sulle differenze tra la versione Xbox 360 e PS3.
Jade ha spiegato che anche se le due versioni del gioco sono al momento praticamente identiche, il team di sviluppo migliorerà la versione 360 in due aree particolari: gli obiettivi (achievements) e l'IA della folla. A quanto pare l'hardware di Xbox 360 permette di sfruttare maggiormente il modello di multithreading utilizzato dal gioco, e questo permetterà agli sviluppatori di realizzare una folla più intelligente rispetto alla versione PS3.