Yazuza : sopravvalutato?
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Discussione: Yazuza : sopravvalutato?

Cambio titolo
  1. #1
    Bannato L'avatar di agente_47
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    Yazuza : sopravvalutato?

    Raga, mi dovete dire assolutamente che yazuka, dopo la prima ora di gioco, diventerà divertente. Ebbenesi, leggendo pareri positivi dapertutto l'ho affittato, per passarmi i giorni delle vacanze con qualcosa da giocare. La prima ora di gioco, è stata però non esaltate : non dico che dal lato emotivo sia da buttare, anzi è molto bello : è ricco di stile, la trama è ben articolata (e comincio a dire che in mezzo a quei nomi di clan giapponesi la trama è a me oscura) il passaggio in bianco è nero prima degli scontri rende...insomma ha carisma in sè il gioco. Ma, arriviamo al nocciolo, l'unica cosa che fino ad ora è riuscita a divertirmi sono state le parole con cui si arrichiscono i dialoghi. Infatti nella prima ora di gioco il gameplay mi è sembrato estremamente pvero, del tipo "fatti dare la missione-->cammina in un vicolo chiuso della citta dal luogo X a Y-->sentiti 30 minuti di diaologo---> mazzula gente e boss--->ascolta altri 30 minuti di dialogo---> ricomincia.
    Bhè, almeno che la sezione MAZZULA mi avesseregalato qualcosa di più. Apparte che gli scontri mi sono sembrati estremamente semplici, ma forse perchè ho incontrato nemici facili, ogni volta è sempre la stessa storia : poche combo, attacchi con gli oggetti uguali...pensavo persino che gli attacchi speciali cambiavano, ma invece è sempre uguale, ossia il PG sbatte il nemico contro muro o armadietto e stop.
    Ora, prima di dare la mia assoluta critica al gioco la domanda è d'obbligo : le combo aumenteranno : il gameplay diventerà più vario? ditemi cosa si farà più avanti in questo gioco perchè se è sempre cosi lo abbandono. Sono al capitolo 2, lo scontro dentro al club, e 1 ora di gioco.

  2. #2
    Back to the '80s L'avatar di finalflash
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    più vai avanti più diventa bello.. e poi ci sono attacchi speciali con gli oggetti assai belli poi sempre andando avanti adotti nuove mosse
    è un pò ripetitivo a volte ma ha una bella trama e un bel paio di cojoni questo gioco

  3. #3
    Arrogant beyond beliefs.. L'avatar di frezzo
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    Yakuza...non YAZUZA e non YAZUKA...

  4. #4
    Back to the '80s L'avatar di finalflash
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    lol non c'ho fatto caso

  5. #5
    =Sentenza=
    Ospite
    è un pò ripetitivo alla lunga, tutto sommato è ben fatto.
    E certo che quando metterete mano su god hand il parametro dei picchiaduro a scorrimento 3d cambierà drasticamente....

  6. #6
    Utente L'avatar di luca91fiero
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    Boh...
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    secondo me ha sl due difetti: ripetitività e caricamenti
    PsSTORE EU: PuLpBoY
    PsSTORE USA: PuLpBoY91





  7. #7
    Ren
    Ospite
    Yakuza ha la sua forza nelle side-quest e nelle cose apparentemente inutili.

    Il gameplay è davvero semplice e anche ripetitivo in parte; a me in ogni caso in gioco è piaciuto molto.

    Per essere un picchiaduro a scorrimento (perchè di questo si tratta) è molto profondo e il sistema di combattimento pur non essendo molto tecnico è piuttosto vario e divertente (la varietà è data dalle diverse armi che provocano mosse contestuali differenti l'una dall'altra, davvero sfiziose ed esaltanti da fare e da guardare).

    Penso sia uno dei prodotti migliori usciti su PS2 ultimamente.

    EDIT: Dimenticavo il più grande difetto del gioco: La difficoltà. Praticamente assente un qualsiasi grado di sfida; non sono mai caduto in battaglia durante il gioco :-(

  8. #8
    Dynamite Crippler
    Ospite
    a me è piaciuto,più vai avanti più ti piace

  9. #9
    We Need the Révolution!!! L'avatar di ninja32
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    l'unico difetto è ke ha troppi caricamenti e troppo lunghi.
    x il resto è un'ottimo gioco, con un'ottima trama!!!
    + avanti impari nuove mosse e diventa + divertente.
    se vuoi un consiglio giocalo fino alla fine e nn abbandonarlo.

  10. #10
    loaldnt
    Ospite
    quoto su tutto
    dannati caricamenti

  11. #11
    Rotom è Leggenda L'avatar di -onthevoice-
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    20.218
    non poche sono le volte che mandavo a quel paese lo schermo nero


    Robaccia di Shuffle
    Sfide progressive:
    Celebi - Diancie 1 2 - Darkrai - Giratina Forma Alterata - Giratina Forma Originale - Incineroar - Keldeo Forma Risoluta 1 2 - Kyurem - Latias - Meloetta Forma Canto - Mew - Volcanion
    Consigli vari: Cambia abilità e potenziamenti 1 2 3 4 - Pokémaratona 1 2 - Meowth (livello 37)
    Documenti utili: Aggiornamenti e drop rate - Abilità e loro potenziamenti - Subreddit

  12. #12
    loaldnt
    Ospite
    Citazione -onthevoice-
    non poche sono le volte che mandavo a quel paese lo schermo nero
    a me hanno cominciato a dare fastidio alla fine
    quando facevo le sub-quest cercavo di evitare a tutti i costi i combattimenti
    durante la partita principale la trama mi colpiva troppo per pensare ai caricamenti

  13. #13
    loaldnt
    Ospite
    Citazione agente_47
    Raga, mi dovete dire assolutamente che yazuka, dopo la prima ora di gioco, diventerà divertente. Ebbenesi, leggendo pareri positivi dapertutto l'ho affittato, per passarmi i giorni delle vacanze con qualcosa da giocare. La prima ora di gioco, è stata però non esaltate : non dico che dal lato emotivo sia da buttare, anzi è molto bello : è ricco di stile, la trama è ben articolata (e comincio a dire che in mezzo a quei nomi di clan giapponesi la trama è a me oscura) il passaggio in bianco è nero prima degli scontri rende...insomma ha carisma in sè il gioco. Ma, arriviamo al nocciolo, l'unica cosa che fino ad ora è riuscita a divertirmi sono state le parole con cui si arrichiscono i dialoghi. Infatti nella prima ora di gioco il gameplay mi è sembrato estremamente pvero, del tipo "fatti dare la missione-->cammina in un vicolo chiuso della citta dal luogo X a Y-->sentiti 30 minuti di diaologo---> mazzula gente e boss--->ascolta altri 30 minuti di dialogo---> ricomincia.
    Bhè, almeno che la sezione MAZZULA mi avesseregalato qualcosa di più. Apparte che gli scontri mi sono sembrati estremamente semplici, ma forse perchè ho incontrato nemici facili, ogni volta è sempre la stessa storia : poche combo, attacchi con gli oggetti uguali...pensavo persino che gli attacchi speciali cambiavano, ma invece è sempre uguale, ossia il PG sbatte il nemico contro muro o armadietto e stop.
    Ora, prima di dare la mia assoluta critica al gioco la domanda è d'obbligo : le combo aumenteranno : il gameplay diventerà più vario? ditemi cosa si farà più avanti in questo gioco perchè se è sempre cosi lo abbandono. Sono al capitolo 2, lo scontro dentro al club, e 1 ora di gioco.
    credimi, i combattimenti diventano belli più avanti
    avrai così tante mosse che avrai solo l'imbarazzo della scelta
    io a volte alcune le dimenticavo, quindi fidati: i combattimenti sono divertentissimi

  14. #14
    Mezzala L'avatar di frankie85
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    Bisogna giocarlo almeno 5-6 ore per apprezzarlo appieno...è un gran bel gioco, anche se non esente da difetti, quali i caricamenti lunghi e la ripetitività dei combattimenti per strada.

  15. #15
    loaldnt
    Ospite
    secondo me yakuza è uno dei giochi dalle sub-quest più varie cmq
    nn sai mai cosa aspettarti dopo

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