Inizio dicendo che la grafica 3D è un universo a me sconosciuto quasi del tutto.
Mi chiedevo se esistesse un sistema di grafica 3D che non sfrutti i poligoni ma che assomigli piuttosto alla grafica vettoriale 2D, permettendo di creare strutture curve (esempio: una sfera) che non perdano di definizione anche ingrandendole all'infinito.
Se esiste, perchè non si usa?
Se non esiste, perchè?