Street Fighter 4: primo filmato in-game
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Discussione: Street Fighter 4: primo filmato in-game

Cambio titolo
  1. #1
    B.Boy L'avatar di Beatmaster A.C.
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    Street Fighter 4: primo filmato in-game

    SF 4 gameplay clip

    Bellissimo pero il giocho e ancora lontano dalla Versione finale.
    Firma rimossa per peso eccedente il limite imposto dal Regolamento (102400 byte).
    Shock85

  2. #2
    Utente L'avatar di ozrik
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    SF 4 gameplay clip

    Bellissimo pero il giocho e ancora lontano dalla Versione finale.

    si vede che c'è ancora parecchio da lavorare pero pensavo peggio!
    mi sta iniziando a piacere!sperem

    il daitarn III


  3. #3
    B.Boy L'avatar di Beatmaster A.C.
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    Citazione ozrik Visualizza Messaggio
    si vede che c'è ancora parecchio da lavorare pero pensavo peggio!
    mi sta iniziando a piacere!sperem
    Gia ed e anche un peccato che non sara in 3D, Tutto il Background, i Personaggi e la Grafica e 3D ma il Gameplay rimane in 2D come in tutti Street Fighter nell passato.
    Firma rimossa per peso eccedente il limite imposto dal Regolamento (102400 byte).
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  4. #4
    FnewcastleC
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  5. #5
    ( ゚ Д゚) L'avatar di Snake206
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    Bello, vedo con piacere che la giocabilita' sembra essere rimasta fedele anche con il passaggio al 3D, meno male

  6. #6
    B.Boy L'avatar di Beatmaster A.C.
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    Ecco i piu recent informazioni:

    SF IV Info:

    -Produttore e Yoshinori Ono, colui che fece Street Fighter Alpha, Street Fighter III, e Capcom Fighting Revolution

    -Ono vuole un "second coming" di Street Fighter II. Vuole far sentire quell bell "Old School" per i fans di Street Fighter 2.

    -Verra pianificato persino un Online mode con potenziali microtransazioni come nuovi Personaggi e Stages.

    - gira sui 60FPS

    - Gameplay rimane 2D- Ono vuole "preservare la natura strategica di Street Fighter 2"

    -il campo visivo non si dovrebbe muovere

    - Provano a mettere "il piu possibbile di Personaggi di Street Fighter 2 "

    - La Storia narra dopo Street Fighter II Turbo e prima di Street Fighter III

    -Controlli tradizionali- "in questo stato, il Giocho si gioca molto simile a Super SFII Turbo"

    - Il Giocho e piu aggressivo- e buttato piu sull attacco che alla difesa. molto dell Gameplay di Street Fighter Alpha 3 e stato reciclato.

    - I Produttori dicono che non e stato ancora deciso su quale piattaforma uscira e se ci sara persino una Versione Arcade. Il Giocho Attuale e stato presentato su un P.C. di media portata.

    - Ono suggerisce che Capcom potrebbe fare una Versione per PS2 o DS se loro lo ritengono "finanziariamente efficente".

    -Ono non e molto contento di fare una Versione esclusiva. Vuole far uscire il Giocho in piu piattaforme possibili.
    Firma rimossa per peso eccedente il limite imposto dal Regolamento (102400 byte).
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  7. #7
    Utente L'avatar di Gianlu.91
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    Spero che lo cambino un po se no penso che non me lo prenderò questo gioco..

  8. #8
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    Ok!

    Citazione Beatmaster A.C. Visualizza Messaggio
    Ecco i piu recent informazioni:

    SF IV Info:

    -Produttore e Yoshinori Ono, colui che fece Street Fighter Alpha, Street Fighter III, e Capcom Fighting Revolution

    -Ono vuole un "second coming" di Street Fighter II. Vuole far sentire quell bell "Old School" per i fans di Street Fighter 2.

    -Verra pianificato persino un Online mode con potenziali microtransazioni come nuovi Personaggi e Stages.

    - gira sui 60FPS

    - Gameplay rimane 2D- Ono vuole "preservare la natura strategica di Street Fighter 2"

    -il campo visivo non si dovrebbe muovere

    - Provano a mettere "il piu possibbile di Personaggi di Street Fighter 2 "

    - La Storia narra dopo Street Fighter II Turbo e prima di Street Fighter III

    -Controlli tradizionali- "in questo stato, il Giocho si gioca molto simile a Super SFII Turbo"

    - Il Giocho e piu aggressivo- e buttato piu sull attacco che alla difesa. molto dell Gameplay di Street Fighter Alpha 3 e stato reciclato.

    - I Produttori dicono che non e stato ancora deciso su quale piattaforma uscira e se ci sara persino una Versione Arcade. Il Giocho Attuale e stato presentato su un P.C. di media portata.

    - Ono suggerisce che Capcom potrebbe fare una Versione per PS2 o DS se loro lo ritengono "finanziariamente efficente".

    -Ono non e molto contento di fare una Versione esclusiva. Vuole far uscire il Giocho in piu piattaforme possibili.
    L' importante è che non snaturino il gameplay di SF quindi hanno fatto bene a lasciarlo 2D come meccaniche di gioco

  9. #9
    私はマルティノです。 L'avatar di Shauni
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    SF 4 gameplay clip

    Bellissimo pero il giocho e ancora lontano dalla Versione finale.
    comunque non mi dice niente di che così a vista sembra un normalissimo picchiaduro

  10. #10
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    Citazione alfa72 Visualizza Messaggio
    L' importante è che non snaturino il gameplay di SF quindi hanno fatto bene a lasciarlo 2D come meccaniche di gioco
    puo darsi ma rimanendo cosi non arriveranno mai a buttar giu dall Trono dei Capolavori come Tekken 6, King of Fighter Maximum Impact 2 e Mortal Kombat Armageddon o Deception.Sopratutto Tekken domina come picchiaduro nell campo 3D.
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  11. #11
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    puo darsi ma rimanendo cosi non arriveranno mai a buttar giu dall Trono dei Capolavori come Tekken 6, King of Fighter Maximum Impact 2 e Mortal Kombat Armageddon o Deception.Sopratutto Tekken domina come picchiaduro nell campo 3D.
    Quando Capcom ha provato a portare SF in 3D è uscito fuori una mezza schifezza come SF EX per PS2 più tutti i tentativi fatti dopo quindi meglio che si concentrino su quello che hanno sempre saputo fare bene cioè i picchiaduro 2D

  12. #12
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    Quando Capcom ha provato a portare SF in 3D è uscito fuori una mezza schifezza come SF EX per PS2 più tutti i tentativi fatti dopo quindi meglio che si concentrino su quello che hanno sempre saputo fare bene cioè i picchiaduro 2D
    si ma devono fare pure un po di progressi no? sopratutto nel 3D.MK e KoF e stato pure una schifezza nei primi tentativi.Ma ora piano piano ci stanno prendendo mano.
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  13. #13
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    si ma devono fare pure un po di progressi no? sopratutto nel 3D.MK e KoF e stato pure una schifezza nei primi tentativi.Ma ora piano piano ci stanno prendendo mano.
    Per me i migliori episodi di MK e KOF restano quelli bidimensionali i progressi si possono fare anche mantenendo una struttura 2D migliorando il bilanciamento dei personaggi aggiungendo nuove combo novi personggi con nuovi stili di lotta mettendo una modalità online.
    Secondo me Capcom fà bene a non sfidare i vari Tekken VFigher o SCalibur sul 3d totale non avrebbe scampo

  14. #14
    B.Boy L'avatar di Beatmaster A.C.
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    Citazione alfa72 Visualizza Messaggio
    Per me i migliori episodi di MK e KOF restano quelli bidimensionali i progressi si possono fare anche mantenendo una struttura 2D migliorando il bilanciamento dei personaggi aggiungendo nuove combo novi personggi con nuovi stili di lotta mettendo una modalità online.
    Secondo me Capcom fà bene a non sfidare i vari Tekken VFigher o SCalibur sul 3d totale non avrebbe scampo
    gia su questo punto di vista potresti avere raggione.Capcom ha fatto sempre bene il suo lavoro nell 2D.Bisogna aspettare se SF4 sara qualcosa di originale.
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  15. #15
    Utente L'avatar di Hideo
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    bellino... forse è ancora un po "insipido", ma spero in bene

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