Dark Souls - Intervista
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Discussione: Dark Souls - Intervista

Cambio titolo
  1. #1
    Utente L'avatar di Alberto Bono
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    Dark Souls - Intervista

    Dopo aver visto Dark Souls in azione giusto un paio di mesi fa per mano Hidetaka Miyazaki, director di Demon's Souls e di questo suo seguito spirituale (qui potete trovare la nostra prima anteprima), Namco Bandai è stata così gentile da ...
    leggi l'articolo completo

  2. #2
    Utente L'avatar di Spino
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    Oh, sto gioco è troppo figo

  3. #3
    Utente L'avatar di Spino
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    Oh, sto gioco è troppo figo

  4. #4
    Director of zombies L'avatar di Reborn like a fenix
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    Oh, sto gioco è troppo figo
    Concordo con l'ex fragile/vecchio redazionale...

    La parte che piu han migliorato secondo me sono le trappole, da quel poco che ho visto/letto sono molte di piu e molte piu bastarde. Mi aspetto un impiego massiccio e variegato, magari un solo dungeon molto grande stile labirinto pieno di trabocchetti e trappole infernali.
    Cos'è che distingue un Avelloniano da un Bethesdaro? Denaro? Potere? No. Un Avelloniano sceglie, un Bethesdaro obbedisce.
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    War and Treason: Capo della Gilda delle Spie/ Reggente delle Bare Islands
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  5. #5
    Utente L'avatar di Spino
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    Oh, sto gioco è troppo figo

  6. #6
    Utente L'avatar di Spino
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    ooops

  7. #7
    Classy as fuck L'avatar di LupinIII
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    Le trappole attirano molto anche me, visto che nel primo ce n'erano veramente poche. E mi è piaciuta anche la dichiarazione sul mondo di gioco non troppo vasto, ma più saturo di eventi; non lo voglio troppo dispersivo.
    Comunque l'impressione che ho avuto leggendo le prime domande è che fossero state scritte per essere rivolte ad uno degli sviluppatori del gioco, e non ad un PR della società produttrice; di fatti è sembrato non poco in difficoltà rispondendo a quesiti riguardanti il vecchio Demon's Souls.

  8. #8
    sorrido sempre ciao L'avatar di AliasGV
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    c/o la Brugherio bene
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    Spino, che fai? Mi floddi sul sito? Ma sei matto?

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