[2] Road to PlayStation 4 ~ PlayStation Meeting 20 febbraio (!?) - Pag 15
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Discussione: [2] Road to PlayStation 4 ~ PlayStation Meeting 20 febbraio (!?)

Cambio titolo
  1. #211
    Utente L'avatar di gt4
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    Citazione Alifib Visualizza Messaggio
    Non mi dispiacerebbe un nuovo assassin creed o un nuovo gta al lancio, onestamente...

    non mi dispiacerebbero nuove serie al lancio onestamente...
    "Xbox, go home !" cit.

  2. #212
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione gt4 Visualizza Messaggio
    non mi dispiacerebbero nuove serie al lancio onestamente...
    Ci saranno di sicuro.

    Insieme a qualche IP conosciuta per tirare le vendite. Killzone? Un GT 6 Prologue? Tanta roba.

    Intanto nuovi dettagli da vgleaks:




    LIVERPOOL SOC

    Custom implementation of AMD Fusion APU Arquitecture (Accelerated Processing Unit)
    Provides good performance with low power consumtion
    Integrated CPU and GPU
    Considerably bigger and more powerful than AMD’s other APUs

    CPU:

    Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
    Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
    256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
    SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
    One hardware thread per core
    Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
    Out of order execution
    Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
    Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
    102.4 GFlops for system


    GPU:

    GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
    DirectX 11.1+ feature set
    Liverpool is an enhanced version of the architecture
    18 Compute Units (CUs)
    Hardware balanced at 14 CUs
    Shared 512 KB of read/write L2 cache
    800 Mhz
    1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
    Dual shader engines
    18 texture units
    8 Render backends


    Memory:

    4 GB unified system memory, 176 GB/s
    3.5 available to games (estimate)


    Storage:

    - High speed Blu-ray drive

    single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
    Partial constant angular velocity (PCAV)
    Outer half of disc 6x (27 MB/s)
    Inner half varies, 3.3x to 6x


    Internal mass storage

    One SKU at launch: 500 GB HDD
    There may also be a Flash drive SKU in the future


    Networking:

    1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth


    Peripherals:

    Evolved Dualshock controller
    Dual Camera
    Move controller


    Extra:

    Audio Processor (ACP)
    Video encode and decode (VCE/UVD) units
    Display ScanOut Engine (DCE)
    Zlib Decompression Hardware

    http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/
    Nuovi per modo di dire, sono più che altro conferme.

  3. #213
       L'avatar di .Shodan
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    LIVERPOOL SOC
    Custom implementation of AMD Fusion APU Arquitecture (Accelerated Processing Unit)
    Provides good performance with low power consumtion
    Integrated CPU and GPU
    Considerably bigger and more powerful than AMD’s other APUs

    PU:
    Orbis contains eight Jaguar cores at 1.6 Ghz, arranged as two “clusters”
    Each cluster contains 4 cores and a shared 2MB L2 cache
    256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
    SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
    One hardware thread per core
    Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
    Out of order execution
    Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
    Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
    102.4 GFlops for system

    GPU:
    GPU is based on AMD’s “R10XX” (Southern Islands) architecture
    DirectX 11.1+ feature set
    Liverpool is an enhanced version of the architecture
    18 Compute Units (CUs)
    Hardware balanced at 14 CUs
    Shared 512 KB of read/write L2 cache
    800 Mhz
    1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
    Dual shader engines
    18 texture units
    8 Render backends

    Memory:

    4 GB unified system memory, 176 GB/s
    3.5 available to games (estimate)

    Storage:

    - High speed Blu-ray drive

    single layer (25 GB) or dual layer (50 GB) discs
    Partial constant angular velocity (PCAV)
    Outer half of disc 6x (27 MB/s)
    Inner half varies, 3.3x to 6x


    - Internal mass storage

    One SKU at launch: 500 GB HDD
    There may also be a Flash drive SKU in the future

    Networking:
    1 Gb/s Ethernet, 802.11b/g/n WIFI, and Bluetooth

    Peripherals:
    Evolved Dualshock controller
    Dual Camera
    Move controller

    Extra:
    Audio Processor (ACP)
    Video encode and decode (VCE/UVD) units
    Display ScanOut Engine (DCE)
    Zlib Decompression Hardware

    http://www.vgleaks.com/world-exclusive-orbis-unveiled/




    Meanwhile, at Polyphony:




    EDIT:
    Goddamn, Circio.

  4. #214
    L'avatar di Azure Kite
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    In poche parole pare un pelo meglio di Durango e scortica vivo il Wii U.

  5. #215
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione Azure Kite Visualizza Messaggio
    In poche parole pare un pelo meglio di Durango e scortica vivo il Wii U.
    Sì, meglio di Durango, e Wii U...ahahah.

    EDIT: anzi, a dire il vero con questi dettagli Durango si avvicina parecchio. La differenza la fa l'architettura e come e se verrà sfruttata. Alla fine cambia poco da questa gen, mi sa.
    Ultima modifica di Circio; 28-01-2013 alle 17:18:16

  6. #216
       L'avatar di .Shodan
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    Più della potenza in sé, sono strafelice del fatto che stavolta non ci sono assurdità. Semplice, chiaro, al servizio degli sviluppatori.

    Ben fatto, finalmente.

  7. #217
    Maratoneta L'avatar di Alifib
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    Diciamo che se la grafica fosse anche solo il doppio migliore di ps3, sarei contento lo stesso.
    Un nuovo monolite in più per abbellire il mobile comunque

  8. #218
    Utente L'avatar di alastor7000
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    Bene, sempre piú conferme. Nulla di mostruoso, ma contando quello che sono riusciti a fare in questa gen, sono fiducioso. Speriamo solo non costi troppo

    Comunque notavo che la CPU del samsung galaxy s4 sarà piú potente di quella di Orbis/Durango, visto che sarà un 8 core a 1.8 Ghz, che robe stanno diventando gli smartphones?

  9. #219
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione alastor7000 Visualizza Messaggio
    Bene, sempre piú conferme. Nulla di mostruoso, ma contando quello che sono riusciti a fare in questa gen, sono fiducioso. Speriamo solo non costi troppo

    Comunque notavo che la CPU del samsung galaxy s4 sarà piú potente di quella di Orbis/Durango, visto che sarà un 8 core a 1.8 Ghz, che robe stanno diventando gli smartphones?
    Ma non può competere comunque, per il wattaggio bassissimo a cui è costretto.

    Però fa impressione, sì. Dopotutto i jaguar core sono derivati dallo spazio mobile. La differenza questa gen la fanno le gpu, che ormai sono dei mostri e possono fare qualsiasi cosa.

    E quelle che monteranno ps4-xbox whatever non sono nemmeno high-end.

    La cosa certa è che i port su Wii U faranno pena, se ci saranno.

  10. #220
    Utente L'avatar di alastor7000
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    Dubito faranno porting per Wii U, comunque rispetto all'epoca Wii la differenza di architettura non è tale da pregiudicare i porting. Nel senso che su Wii i motori grafici tipo l'UE3 proprio no potevano andarci, ora, bene o male sarebbero possibili.
    Poi ci sarebbe il grosso vantaggio che potrebbero far girare i titoli a 720p contro i 1080p ai quali presumibilmente punteranno su Orbis/Durango

  11. #221
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione alastor7000 Visualizza Messaggio
    Dubito faranno porting per Wii U, comunque rispetto all'epoca Wii la differenza di architettura non è tale da pregiudicare i porting. Nel senso che su Wii i motori grafici tipo l'UE3 proprio no potevano andarci, ora, bene o male sarebbero possibili.
    Poi ci sarebbe il grosso vantaggio che potrebbero far girare i titoli a 720p contro i 1080p ai quali presumibilmente punteranno su Orbis/Durango
    Wii U ha poca ram, ed è lentissima. E il processore è meno performante (sebbene qui il divario sia molto meno evidente).

    E ovviamente la gpu non è all'altezza. Quindi alla fine è esattamente come tutti si aspettavano.

    Tra le cose nuove c'è la menzione finalmente di un chip dedicato allo scaling, quindi ps4 non avrà più problemi a visualizzare contenuti a meno di 1080p (perché ci saranno, è impossibile che tutti i titoli girino a 1080 sempre).

  12. #222
    FPS love...... L'avatar di Eva90
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    Citazione Circio Visualizza Messaggio
    Wii U ha poca ram, ed è lentissima. E il processore è meno performante (sebbene qui il divario sia molto meno evidente).

    E ovviamente la gpu non è all'altezza. Quindi alla fine è esattamente come tutti si aspettavano.

    Tra le cose nuove c'è la menzione finalmente di un chip dedicato allo scaling, quindi ps4 non avrà più problemi a visualizzare contenuti a meno di 1080p (perché ci saranno, è impossibile che tutti i titoli girino a 1080 sempre).
    Credo invece che avremo un'intera generazione interamente a 1080p ovviamente avremo il solito frame-rate variabile a seconda della ricchezza del titolo e dell'engine, ma credo che 1080p sarà la risoluzione nativa! vedremo...
    EDIT: lo stesso discorso nn vale per COD XD che forse girerà a 720p XD

  13. #223
    have a little Faith L'avatar di Circio
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    Citazione Eva90 Visualizza Messaggio
    Credo invece che avremo un'intera generazione interamente a 1080p ovviamente avremo il solito frame-rate variabile a seconda della ricchezza del titolo e dell'engine, ma credo che 1080p sarà la risoluzione nativa! vedremo...
    Sarà di certo il target, che poi in pratica sarà sempre così dubito.

  14. #224
    Utente L'avatar di alastor7000
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    1080p li avremo ad inizio gen IMHO, poi succederà come in questa

    A questo punto mi interessa vedere i prezzi per scegliere, direi che sono piú orientato verso PS4, visto che 720 pare essere piú un centro multimediale che non una console "nuda e cruda". D'altra parte, sono abbastanza sicuro che a livello puramente hw MS non si farà cogliere impreparata e competerà alla grande con Nextbox

  15. #225
    Utente L'avatar di gt4
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    certo che la frequenza di soli 1.6 ghz della cpu mi lascia stranito. Ma la ram rimane ddr5 ?
    "Xbox, go home !" cit.

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