Numeri casuali in C++ tra x e y
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Discussione: Numeri casuali in C++ tra x e y

Cambio titolo
  1. #1
    Mistery L'avatar di YamiF
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    Numeri casuali in C++ tra x e y

    Ciao a tutti, ho 14 anni e sto imparando il C++. Sono riuscito a trovare l'algoritmo di ff6 e mi è venuta l'ispirazione e quindi vorrei farlo in C++.
    Xò ci sono dei casi in cui io devo generare numeri casuali tra un numero e l'altro, che xò nn so fare (per sempio tra 100 e 200). Chi mi può aiutare? E poi cm si fanno le finestre tipo windows?
    Io so che si deve fare int WinMain() al posto int main(), xò con dev/c++ esce una la finestra di output che dice "C:\DEV-C_~1\Lib\\libmingw32.a(main.o)(.text+0x8e): undefined reference to `WinMain@16'", io n ci capisco una mazza e chiedo se ci sta una guida per farli.
    Grazie mille!

  2. #2
    ~ Over My Head ~ L'avatar di Finalfire
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    Citazione YamiF
    Ciao a tutti, ho 14 anni e sto imparando il C++. Sono riuscito a trovare l'algoritmo di ff6 e mi è venuta l'ispirazione e quindi vorrei farlo in C++.
    Xò ci sono dei casi in cui io devo generare numeri casuali tra un numero e l'altro, che xò nn so fare (per sempio tra 100 e 200). Chi mi può aiutare? E poi cm si fanno le finestre tipo windows?
    Io so che si deve fare int WinMain() al posto int main(), xò con dev/c++ esce una la finestra di output che dice "C:\DEV-C_~1\Lib\\libmingw32.a(main.o)(.text+0x8e): undefined reference to `WinMain@16'", io n ci capisco una mazza e chiedo se ci sta una guida per farli.
    Grazie mille!
    Per il C, se ben ricordo la funzione e' rand(); ma non saprei come utilizzarla. Comunque, devi anche inizializzare il seme. Lascio la parola a qualche esperto qui

  3. #3
    Bannato L'avatar di hakkerz
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    /* rand/srand example */
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>

    int main ()
    {
    /* initialize random generator */
    srand ( time(NULL) );

    /* generate some random numbers */
    printf ("A number between 0 and 100: %d\n", rand()%100);
    printf ("A number between 20 and 30: %d\n", rand()%10+20);

    return 0;
    }

    e

  4. #4
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    Citazione hakkerz
    me lo state fac3ndo odiare quasi quanto microzozz...

  5. #5
    Utente L'avatar di AustinPowers
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    Citazione hakkerz
    /* rand/srand example */
    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    #include <time.h>

    int main ()
    {
    /* initialize random generator */
    srand ( time(NULL) );

    /* generate some random numbers */
    printf ("A number between 0 and 100: %d\n", rand()%100);
    printf ("A number between 20 and 30: %d\n", rand()%10+20);

    return 0;
    }

    e
    giusto, anche se sono solo numeri pseudo random. Oltretutto bisognerebbe castare il time_t con unsigned
    La tua firma supera il limite massimo di peso (40960 bytes). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  6. #6
    Bannato L'avatar di hakkerz
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    Citazione AustinPowers
    giusto, anche se sono solo numeri pseudo random. Oltretutto bisognerebbe castare il time_t con unsigned
    Beh, io o fatto copy&paste da google
    Cmq dovremmo richiedere agli admin di aggiungere quella smile.

  7. #7
    Utente L'avatar di AustinPowers
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    Citazione hakkerz
    Beh, io o fatto copy&paste da google
    Cmq dovremmo richiedere agli admin di aggiungere quella smile.
    quoto per lo smile
    La tua firma supera il limite massimo di peso (40960 bytes). Ti invitiamo a leggere il regolamento per non ripetere l'errore.

  8. #8
    Fiero di essere TERRONE L'avatar di Peppigno
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    quale smile?

  9. #9
    Bannato L'avatar di hakkerz
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    Quello di Google.

  10. #10
    Mistery L'avatar di YamiF
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    Grazie mille! E x le finestre, c'è una guida che può spiegare cm fare? Io intanto sto girovando su Google

  11. #11
    Bannato L'avatar di pippolone2004
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    il fatto di rand l'avete chiesto minimo 10 volte nell'ultima settimana!

  12. #12
    Bannato L'avatar di pippolone2004
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    per le finestre c'è sicuramente un link a una guida in Pillole di Programmazione & Link Utili

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