prince of persia spirito guerriero
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Discussione: prince of persia spirito guerriero

Cambio titolo
  1. #1
    basko85
    Ospite

    prince of persia spirito guerriero

    ragazzi due domande:
    la prima ci sono codici per barare? lo so che non si fà ma non c'ho voglia di finirlo onestamente.....
    la seconda quanti e quali sono i finali ?

  2. #2
    Jacob89
    Ospite
    Citazione basko85
    ragazzi due domande:
    la prima ci sono codici per barare? lo so che non si fà ma non c'ho voglia di finirlo onestamente.....
    la seconda quanti e quali sono i finali ?
    Di cheat non ne conosco.
    Di finali ce ne sono 2:
    Spoiler:
    1.Uccidi Kaileena 2.Prendi la spada dell'acqua scoprendo tutte le fontane che ti allungano la barra della vita e uccidi il Dahaka.

  3. #3
    Utente Incompetente L'avatar di Micio_del_Cheshire
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    Tana del Bianconiglio
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    1 - Di trucchi ne esistono, ma non li consco..
    2 - Ce ne sono 2:
    Spoiler:
    1 - Faccia a faccia con l'Imperatrice Kaileena e la uccidi
    2 - Riesci a convincerla che è possibile cambiare il destino, arriva il Dahaka e lo uccidi e insieme tornate verso Babilonia (il principe e Kaileena, non il principe e il Dahaka..)
    Il Micio che saltava nel Tempo

  4. #4
    Tre volte zio L'avatar di Tripla Z
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    Citazione basko85
    ragazzi due domande:
    la prima ci sono codici per barare? lo so che non si fà ma non c'ho voglia di finirlo onestamente.....
    la seconda quanti e quali sono i finali ?
    al massimo c'è la soluzione..

    Spoiler:
    due finali ma per il 2° serve la spada d'acqua

  5. #5
    Utente L'avatar di Fr4gg4t0r3
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    io sono riuscito solo ad arrivare al finale in cui uccido la princ... come si arriva all'altro?
    La mia firma è diffidente.

  6. #6
    Utente Incompetente L'avatar di Micio_del_Cheshire
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    Tana del Bianconiglio
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    Citazione Fr4gg4t0r3
    io sono riuscito solo ad arrivare al finale in cui uccido la princ... come si arriva all'altro?
    Bisogna aver raccolto tutti i potenziamenti vitali sparsi e nascosti nella Fortezza del Tempo.
    E precisamente sono nascosti qui:
    Spoiler:
    - #1 - Spostando la 'colonna' nella sala dell'altare dopo aver salvato Kaileena e ucciso Shadee.

    - #2 - Questo si può raggiungere solo una volta ottenuto il potere di muoversi a velocità normale nel tempo rallentato. In uno dei primi punti del gioco dovreste aver visto una grata che si apre e nel quale dovreste rotolare. Rompete i barili per trovare l'interruttore, rallentate il tempo e rotolate sotto la grata. Praticamente è il posto dove avete affrontato il primo Mastro dei Corvi nel presente. Il potenziamento (come tutti i potenziamenti) è nel passato.

    - #3 - Nel salone dove si alza il terreno per accedere alle 2 torri bisogna girare il braciere nella posizione che non sia quella iniziale e che non sia nessuna delle 2 che portano, appunto alle torri (spero si sia capito). A questo punto guardando in basso nel baratro a destro o sinistra dovreste trovare un porta che conduce al corridoio.

    - #4 - Nella torre dell'acqua, quella dove c'è il giardino pensile. Ci dovrebbe essere uno spiazzo dove affrontate quei mostri che tirano i coltelli e i tizi col volto coperto da un manto rosso. Ad uno degli angoli di questa grossa piattaforma è possibile calarsi. Una volta trovato questo punto lasciatevi guidare da ciò che vedete (attenzione! Su questa piattaforma è possibile calarsi da 2 angoli: uno porta al potenziamento, l'altro ad uno scrigno).

    - #5 - Questo si trova nel punto dove dovete far uscire l'acqua da una grossa conduttura (quella che poi fa levare il primo blocco dalla porta che porta al trono). Dove c'è il braciere da ruotare per far uscire l'acqua, in alto c'è il corridoio. Per raggiungerlo basta salire sui gradini alle spalle del braciere stesso.

    - #6 - Nella torre dell'orologio. Quando arrivate al punto dove il gigante tira i cani esplosivi, invece che andare a destra (avendo di fronte il gigante) dove c'è l'interruttore e una fontana, andate a sinistra. Lì c'è un muro crepato. Fatevi tirare un cane esplosivo per farvi aprire la strada per il corridoio del potenziamento.

    - #7 - Dopo aver ricevuto la Scorpion sword si arriva in un punto rialzato dove ci sono tante colonne e 3 executioner da affrontare (praticamente vi trovate al piano superiore rispetto a dove avete affrontato il gigante subito dopo aver preso la Scorpion Sword). In quel posto ci sono 2 muri da rompere: uno contiene un interruttore, l'altro è il posto dove si apre la porta attivata dall'interruttore (e per superare la porta prima che si richiuda dovete rallentare il tempo).

    - #8 - Nella libreria. Quando dovete camminare in bilico su quei... di cosi dal percorso circolare. Saltando dall'uno all'altro dovreste vedere nei muri una apertura neanche troppo grossa di lato (sulla destra) ad una enorme grata (che dall'altro lato non c'&#232.

    - #9 - Questo si può prendere solo una volta acquisita la scorpion sword. Bisogna tornare nella grande stanza dove avete attivato un interruttore che si trova molto in alto (è la stanza enorme dove, all'inizio, seguendo Shadee le se chiude alle spalle la porta lasciando a voi il compito di riaprirla per seguirla). In questa enorme stanza dovete cercare di ritornare in alto, dove si trova l'interruttore. Nella vostra risalta fate caso alle GRATE delle varie piattaforme sulla quale vi troverete a passare: una di queste (per essere esatti si tratta dell'ultima piattaforma prima di raggiungere l'interruttore di cui parlo) si può rompere e contiene un blocco che si può spostare e che vi permetterà, spostandolo appunto, di raggiungere l'ultimo potenziamento.


    Solo quando li avrai raccolti tutti potrai avere
    Spoiler:
    La Spada d'Acqua
    e accedere al finale alternativo (e anche quello "vero", dal momento che PoP3 ricontinua con la storia da dove la interrompe il finale n° 2..

    E' abbastanza impegnativo arrivarci, soprattutto se uno ha già finito il gioco e non vuole iniziarlo da capo (oio infatti mi sono fatto passare i savegame per non rifare tutto...)
    Il Micio che saltava nel Tempo

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