editoraiale di un sito su nintendo microsft e sony.
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editoraiale di un sito su nintendo microsft e sony.
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Ultima modifica di -steve-; 5-03-2004 alle 10:41:16
benvenuto paix,
ho letto tutto, interessante...
specialmente quando numera le perdite di xbox! il fatto è che la Nintendo non può permettersi perdite attualmente e, almeno a vedere dai mercati occidentali la sua presenza, almeno dall'arrivo di Playstation non ha fatto altro che scemare...
certa gente pensa che siano i giochi maturi e scopiazzati da altri media quali film o libri i migliori... i giochi Nintendo perlomeno non assomigliano a nessuno degli altri media!
si chiama originalità!!
si chiama ampia scelta di titoli...
che centra?Asriel
si chiama ampia scelta di titoli...
ho detto che i giochi della Nintendo sono originali, nel senso che non prendono nulla dagli altri media.
al massimo prendono dal mondo dei giocattoli da cui lo stesso Miyamoto è arrivato ma questo è diverso
****First Children
il fatto è che la Nintendo non può permettersi perdite attualmente e, almeno a vedere dai mercati occidentali la sua presenza, almeno dall'arrivo di Playstation non ha fatto altro che scemare...
OPS !!!!!
Ultima modifica di -steve-; 5-03-2004 alle 10:41:38
hai ragione! ma ops cosa? negli anni '80 Nintendo vendeva 40 milioni di copie di Super Mario...alexdiro
Fonte Nextgame.it
Le vendite del GameCube negli Stati Uniti si sono mantenute a regimi elevati nonostante l'effetto post-natalizio, che di solito porta una flessione in tutti i mercati dopo la crescita festiva. Stando alle sezioni americane della grande N, il GameCube è cresciuto del 60% nelle vendite hardware rispetto al 2003, nei primi due mesi di quest'anno. Apparentemente, la maggior parte delle scorte è andata esaurita e i rivenditori stanno pressando di richieste la casa madre per ottenere nuovo inventario, che sarà recuperato dai magazzini giapponesi ed europei. Certamente buone notizie per la casa di Mario anche alla luce di quanto abbiamo visto lo scorso anno, quando l'avvio non esaltante del GameCube aveva portato a un temporaneo "stop" della produzione.
Fonte Joypad.it
Il taglio di prezzo a 99$/99€ ha fatto bene al GameCube. Talmente bene che, in seguito ai notevoli volumi di vendita fatti registrare a fine 2003 e nei primi mesi del 2004, la console è quasi sold out negli Stati Uniti: un buon 50% dei negozi statunitensi dovrebbe essere ormai sprovvista della console. Perrin Kaplan, portavoce Nintendo, ha confermato comunque che Nintendo sta facendo il possibile per riassortire i punti vendita in tempi brevi.
Ricordiamo che, a causa dello stock invenduto, Nintendo aveva temporaneamente bloccato la produzione del GameCube la scorsa estate, nell'attesa di svuotare i magazzini. A quanto pare, i magazzini sono vuoti...
OPS !!!!!
dall'arrivo di Playstation purtroppo Nintendo è passata in secondo piano in tutti i mercati occidentali. Inoltre non essendo una ditta con un business ampio e diversificato come Sony o Microsoft non può permettersi perdite! (le altre 2 invece sì)
questo è quello che ho detto.
Ma poi lo hai letto il link del topic?
Voglio dire.. è una grandissima rottura di palle parlare sempre di cifre, di andamento dei mercati ecc. ecc.
Allora già che ci siamo parliamo della PARMALAT che è una realtà altrettanto spessa e vomitevole che però ci tocca da vicino. Quest'attenzione maniacale alle cifre è un segno dei tempi?
<Who watches the watchmen?>
Il sito è concorrente, inoltre non vedo perché parlare qua dell'editoriale di un altro sito. Alexdiro, anche il tuo è spam.