e vai alla Microsoft e veditela tu
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Crytek ha presentato alla GDC la quinta iterazione del CryEngine. -sono tornati alla numerazione quindi -
A giudicare dal (sort of) changelog, le innovazioni più grandi hanno a che vedere con (manco a dirlo) i VR.
Tech demo:
Peccato che tutto continui a tacere su un possibile nuovo triplo A prodotto internamente.
Ho iniziato quantum break.... porca misera ragazzi, mi è cascata la mascella.
In alcuni frangenti la risoluzione si nota con una immagine leggermente impastata, specialmente in lontananza, ma all'aliasing è veramente poco .
Tutto il resto è da ufo, modelli, luci, ombre, riflessi, texture.
L'espressività dei volti poi è impressionante, mai visto di meglio.
Ps: c'è un po' di scia nei movimenti rapidi, . Il frame rate mi sembra stabile.
Quando iniziano i casini temporali ho sborrato dagli occhi
Inviato da Huawei P8
Ultima modifica di Hideo; 5-04-2016 alle 22:25:47
http://www.eurogamer.it/articles/dig...nalisi-tecnica
Quanto di più vicino alla perfezione su console !
"Xbox, go home !" cit.
a 30fps lock ?
Io ricordo che pure il primo uncharted fu clamoroso alla sua uscita (almeno su console), poi venne il secondo episodio che lo asfaltava in maniera impensabile. E' possibile aspettarsi un miglioramento del genere per il nuovo gioco dei nd (che potrebbe essere the last of us 2) o secondo voi hanno raggiunto quasi l'apice su playstation 4?
ma quindi davvero escono queste nuove?