Grande gioco, lo avrò finito una quindicina di volte..... E dall'avatar vedo che ti piace anche Chrono Cross, anche quello lo avrò finito una dozzina di volte, sono due bellissimi rpg, peccato che probabilmente non vedremo mai Chrono Break...8(
Grande gioco, lo avrò finito una quindicina di volte..... E dall'avatar vedo che ti piace anche Chrono Cross, anche quello lo avrò finito una dozzina di volte, sono due bellissimi rpg, peccato che probabilmente non vedremo mai Chrono Break...8(
già ci speravo anche io...chissà xò la trama come sarebbe stata...
Io adoro chrono cross,è un figlio x me...anche perchè lo comprai a NY...
la trama...la colonna sonora i pg...LYNX!
e Chrono trigger pur essendo ancora con una grafica"poverella"riesce a darmi le stesse sensazioni
(W MAGUS)
Io adoro Chrono Cross.
E' stato il secondo gioco che mi ha affascinato di più dopo FFVII (il mio primo gioco) e Xenogears.
ho notato sono giorni che ammiro il tuo avatar
qualcuno mi spiega xkè sia il protagonista di chrono trigger(crono) e quello di chrono cross (serge)non spiccicano una parola?
Anche in Zelda Link non spiccica una parola. E pure i protagonisti dei due Suikoden. Forse pensano che così ci sia più immedesimazione nei personaggi, almeno così ho sentito dire.
Ultima modifica di Sydney; 15-03-2004 alle 19:17:36
con cosa?
del fatto che i 2 pg non parlano mai...non l'hai notato?
si chiama "protagonista silenzioso" ovvero che non proferisce parola, le uniche volte che parla non appare nulla ma ciò che dice si capisce dalle risposte degli altri personaggi, oppure la scelta su ciò che dire viene data al giocatore, è una caratteristica di alcuni GDR, la puoi riscontrare anche in Baldur's gate e The legend of Zelda. Ciò rende i personaggi praticamente senza personalità, la quale viene lasciata al giocatore stesso.
si chiama "protagonista silenzioso" ovvero che non proferisce parola, le uniche volte che parla non appare nulla ma ciò che dice si capisce dalle risposte degli altri personaggi, oppure la scelta su ciò che dire viene data al giocatore, è una caratteristica di alcuni GDR, la puoi riscontrare anche in Baldur's gate e The legend of Zelda. Ciò rende i personaggi praticamente senza personalità, la quale viene lasciata al giocatore stesso.
Avrai sicuramente ragione tu, non ricordo, in effetti filmati o sequenze dove sia pregnante le sua presenza.
P.S.=Ti ringrazio, finalmente ho avuto il mio primo scambio di idee con una persona "in carne ed ossa" da quando mi sono iscritto. Pure io avevo notato il tuo bell'avatar....
Orsu, anche in Chrono Cross 2... ops, volevo dire Baten Kaitos ( ) c'è il solito personaggio coi capelli blu con la stessa sceneggiatura (si va in spiaggia a fare il lavoretti, si passano le montagna, si finisce in una grande città, si va in una villa passando per le fognatura... se non è Chrono Cross 2 questo... ) solo che Kalas almeno parla
Cmq, la versione PSX di CT ha anche la colonna sonorae se nn erro pure una art gallery...
CT è molto bello, non sembra neanche un gioco per SNES, però per il momento preferisco di molto CC (sono verso la fine). Peccato, in entrambi i giochi, per i protagonisti silenziosi...
Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!