[9] [Sabaku no Maiku] Lo youtuber raccontato da critiche viscerali genuinamente impattanti. - Pag 10
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Discussione: [9] [Sabaku no Maiku] Lo youtuber raccontato da critiche viscerali genuinamente impattanti.

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  1. #136
    Utente L'avatar di Mike of the Desert
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    Sabaku No Maiku
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    Citazione ULDI Visualizza Messaggio
    Michè, lungi da me fare victim blaming ma a certe esche fai prima a non abboccare, ci guadagni in tempo e serenità

    Cioè, prendi il caso TB come esempio, penso che non sia nell'interesse di nessuno arrivare a quei livelli.
    ...Touché.
    Il problema è che l'esca tende ad essere un artificio creato ad hoc per "innescare" la sensibilità di qualcuno.
    Le sinapsi di quel ragazzo generano davvero quei concetti e pensieri.

    Toh, vi do io un argomento triggering, anche se meriterebbe discussione intelligente: http://nerdmovieproductions.it/2017/...-lasabrigamer/
    Ultima modifica di Mike of the Desert; 27-08-2017 alle 19:31:13

  2. #137
    L'inno a Final Fantasy IX L'avatar di Adalberto_Steiner
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    Citazione Mike of the Desert Visualizza Messaggio
    Sto cercando di allontanare quanto più possibile gli altri post, che mi danno urto (e non hai scritto ciò).
    Bella "rushata" per rifare il pezzo della precedente live e andare avanti, Raven è sempre un gran figo
    carini gli aneddoti su Twin Snake, è una di quelle cose che pensi sempre di volerle vedere ma poi fai scalare nella lista delle priorità ora anche solo per curiosità lo recupererò prima o poi.
    Per il resto i feels si sono sprecati ma era prevedibile visto il gioco
    http://ilblogdelguardiano.blogfree.net/ <-- il mio blog (e se pensate che io mi creda un recensore e che butti giu articoli pregni di oggettività, non avete capito una fava )

    Ti chiedi perchè non mi piace Horizon? Lo trovi qui, insieme al mio pensiero sul primo sacco di merda del 2018 --> http://ilblogdelguardiano.blogfree.n...#entry23978400

  3. #138
    Utente L'avatar di Mike of the Desert
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    Citazione Adalberto_Steiner Visualizza Messaggio
    Bella "rushata" per rifare il pezzo della precedente live e andare avanti, Raven è sempre un gran figo
    carini gli aneddoti su Twin Snake, è una di quelle cose che pensi sempre di volerle vedere ma poi fai scalare nella lista delle priorità ora anche solo per curiosità lo recupererò prima o poi.
    Per il resto i feels si sono sprecati ma era prevedibile visto il gioco
    Per capire il livello, guarda quando Snake origlia Liquid ed Ocelot.

  4. #139
    Utente L'avatar di Gib9
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    Che poi sbaglio o il regista del remake di metal gear solid è lo stesso che ha diretto i video DMC3? Già allora si potevano capire certe cose...

  5. #140
    Utente L'avatar di Solidino
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    Citazione Mike of the Desert Visualizza Messaggio
    Quanto è profondamente ignorante quest'affermazione.
    Quanto vorrei concretamente metterti davanti ad una postazione di lavoro, con del "contenuto altrui", e dirti di costruirne uno tuo con gli strumenti dati.
    Quanto vorrei che tu andassi dinanzi ad università, musei, documentaristi, critici e scrittori ad elargire queste tue perle, faccia a faccia.

    E soprattutto vorrei vederti dinanzi a quella postazione a produrre efficacemente montati post-prodotti, visto che le "skillz" non esistono e non servono. A maggior ragione quando non commissionate, quindi completamente dal tuo estro creativo, e con tutti i tecnicismi utili ad affrontare software, hardware, pre-produzione, produzione e quindi finalizzazione. Sai, con quei programmi che richiedono anni ed anni di studio, approfondimento, esperienza ed esplorazione solo per il loro utilizzo, figurarsi il crearvi qualcosa di buono. Ohccielo quanto_sarebbe_soddisfacente. Non impareresti nulla, perché sei chiaramente indietro con una certa maturazione, ma perlomeno ti scontreresti con parte della realtà di ciò che è una professione specializzata. Immagino che i VFX Designer che lavorano sui film, non avendo fatto loro il girato, per te guadagnino il loro stipendio per sbaglio, "sul lavoro altrui". I Registi! Spesso girano sceneggiature non loro. Gli adadattori poi? Naaah, adattano lavori altrui! Oh, ed i Matte Painter! Disegnatori che creano fondali utilizzando spesso fotografie e disegni altrui! I COLORIST POI, colorano disegni di altri, "aha!". Figa, vorrei vederti anche sol provare a copiare una mia AOII, senza crearne l'estetica, narrativa, materiale e montato.

    Riusciresti a dire che nemmeno il muratore è un lavoro con questa logica, che un disegnatore usa il lavoro di tecnici e scienziati che han costruito gli strumenti con cui lavora. Che qualunque lavoro digitale non è tale perché fa tutto il pc. Poche cose al mondo mi dan questi trigger... "118", guarda.
    Mi riferivo esclusivamente al twitch in cui usci un emulatore, se poi mi stai dicendo che per usare un emulatore servono anni di studio ci rinuncio. Non ho mai messo in discussione la tua professionalità sul lavoro (uso di programmi e skills) casomai il tuo comportamento in base a come parli e cio che fai (non farmi scrivere imho visto che è ovvio che sono pensieri miei) che a me è sempre parso da imbonitore con i tuoi "sono un professionista qui e li" davvero odiosi, intercalati in ogni video come se fosse un marchio di fabbrica e poi ogni volta nei video ci sono scuse a questa illminazione strana, a i colori che fanno pena, a questo che non funziona, a quell'altro che non va bene...ma lasciamo perdere.

    Tornando all'emulatore e all'esempio che ho quotato sopra, servono skills per far funzionarlo? Serve sapere tutto? Assolutamente no e a questo mi riferivo quando dicevo che si fanno soldi aggratisse col lavoro altrui, perché di grazia di tuo cosa ci metti in quei video che senti il bisogno di dover aprire una donazione a piacere? Se il tuo scopo è quello di mostrare MG al pubblico perché farlo a pagamento quando non stai usando particolari skills per dimostrare il lavoro che c'è stato dietro?

    Guarda sono daccordissimo alla gente che paga gli youtuber, quando però questi creano qualcosa di loro (mi riferisco per esempio alla tua Anima Oscura e quindi alla post produzione e al lavorone che c'è dietro) in questo caso mi sto zitto, apprezzo il lavoro che hai fatto è straordinario (edit: è appunto questo tuo primo video che mi ha fatto avvicinare al canale) e merita di essere "sovvenzionato", ma e ripeto ma, essere retribuiti per stare davanti ad uno schermo a giocare usando un emulatore, personalmente parlando mi sentirei sporco e lercio dentro perché veramente in quel caso di mio non c'è niente dietro.

    Spero di essere stato definitivamente chiaro su cosa ne penso.
    Il mio non è odio personale nei tui riguardi, anzi invidio le tue capacità, il mio è solo odio quando si va oltre e si vuole monetizzare facile facile perché si ha un nome in rete, mi danno fastidio solo certi tuoi comportamenti davanti la camera, che sembrano poco spontanei a volte, niente di grave è la vita, tutto nella norma.

    Se la tua coscienza ti fa dormire la notte e non ti da noie, per me va bene, tutto qui.

    Pace.

    Citazione Gib9 Visualizza Messaggio
    Che poi sbaglio o il regista del remake di metal gear solid è lo stesso che ha diretto i video DMC3? Già allora si potevano capire certe cose...
    per altro porello Kojima che è stato invitato come comparsa in un film di kitamura (regista tts), in cui compare neanche 5 secondi a schermo. XD
    Ultima modifica di Solidino; 28-08-2017 alle 00:52:18
    Nel mondo non c'è una realta assoluta. Quello che pensi di stare vedendo è vero solo perche è il tuo cervello che ti dice che è vero.Costruire il futuro e tener vivo il passato sono la stessa cosa.
    Solid Snake

  6. #141
    Gamer impattante L'avatar di auron.90
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    Citazione Solidino Visualizza Messaggio
    Mi riferivo esclusivamente al twitch in cui usci un emulatore, se poi mi stai dicendo che per usare un emulatore servono anni di studio ci rinuncio. Non ho mai messo in discussione la tua professionalità sul lavoro (uso di programmi e skills) casomai il tuo comportamento in base a come parli e cio che fai (non farmi scrivere imho visto che è ovvio che sono pensieri miei) che a me è sempre parso da imbonitore con i tuoi "sono un professionista qui e li" davvero odiosi, intercalati in ogni video come se fosse un marchio di fabbrica e poi ogni volta nei video ci sono scuse a questa illminazione strana, a i colori che fanno pena, a questo che non funziona, a quell'altro che non va bene...ma lasciamo perdere.

    Tornando all'emulatore e all'esempio che ho quotato sopra, servono skills per far funzionarlo? Serve sapere tutto? Assolutamente no e a questo mi riferivo quando dicevo che si fanno soldi aggratisse col lavoro altrui, perché di grazia di tuo cosa ci metti in quei video che senti il bisogno di dover aprire una donazione a piacere? Se il tuo scopo è quello di mostrare MG al pubblico perché farlo a pagamento quando non stai usando particolari skills per dimostrare il lavoro che c'è stato dietro?

    Guarda sono daccordissimo alla gente che paga gli youtuber, quando però questi creano qualcosa di loro (mi riferisco per esempio alla tua Anima Oscura e quindi alla post produzione e al lavorone che c'è dietro) in questo caso mi sto zitto, apprezzo il lavoro che hai fatto è straordinario (edit: è appunto questo tuo primo video che mi ha fatto avvicinare al canale) e merita di essere "sovvenzionato", ma e ripeto ma, essere retribuiti per stare davanti ad uno schermo a giocare usando un emulatore, personalmente parlando mi sentirei sporco e lercio dentro perché veramente in quel caso di mio non c'è niente dietro.

    Spero di essere stato definitivamente chiaro su cosa ne penso.
    Il mio non è odio personale nei tui riguardi, anzi invidio le tue capacità, il mio è solo odio quando si va oltre e si vuole monetizzare facile facile perché si ha un nome in rete, mi danno fastidio solo certi tuoi comportamenti davanti la camera, che sembrano poco spontanei a volte, niente di grave è la vita, tutto nella norma.

    Se la tua coscienza ti fa dormire la notte e non ti da noie, per me va bene, tutto qui.

    Pace.



    per altro porello Kojima che è stato invitato come comparsa in un film di kitamura (regista tts), in cui compare neanche 5 secondi a schermo. XD
    Beh, fare streaming è fare sostanzialmente intrattenimento. Alla fine devi saper mantenere l'attenzione di un pubblico di spesso centinaia (migliaia?) di persone per qualche oretta. Per la questione soldi, il pubblico può premiare lo streamer per il suo lavoro generico, per quello della diretta o perché semplicemente vuole premiare la persona. In ogni caso meglio premiare una persona che diffonde un gioco meritevole come MGS che uno che spacchetta bustine virtuali.

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  7. #142
    L'inno a Final Fantasy IX L'avatar di Adalberto_Steiner
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    Per capire il livello, guarda quando Snake origlia Liquid ed Ocelot.
    Porca troia ho visto qualche scena e fra capriole, nemici che perdono un sacco del loro carisma e mimmate cosmiche c'è da piangere
    http://ilblogdelguardiano.blogfree.net/ <-- il mio blog (e se pensate che io mi creda un recensore e che butti giu articoli pregni di oggettività, non avete capito una fava )

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  8. #143
    Utente L'avatar di Mike of the Desert
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    Citazione Solidino Visualizza Messaggio
    Mi riferivo esclusivamente al twitch in cui usci un emulatore, se poi mi stai dicendo che per usare un emulatore servono anni di studio ci rinuncio. Non ho mai messo in discussione la tua professionalità sul lavoro (uso di programmi e skills) casomai il tuo comportamento in base a come parli e cio che fai (non farmi scrivere imho visto che è ovvio che sono pensieri miei) che a me è sempre parso da imbonitore con i tuoi "sono un professionista qui e li" davvero odiosi, intercalati in ogni video come se fosse un marchio di fabbrica e poi ogni volta nei video ci sono scuse a questa illminazione strana, a i colori che fanno pena, a questo che non funziona, a quell'altro che non va bene...ma lasciamo perdere.

    Tornando all'emulatore e all'esempio che ho quotato sopra, servono skills per far funzionarlo? Serve sapere tutto? Assolutamente no e a questo mi riferivo quando dicevo che si fanno soldi aggratisse col lavoro altrui, perché di grazia di tuo cosa ci metti in quei video che senti il bisogno di dover aprire una donazione a piacere? Se il tuo scopo è quello di mostrare MG al pubblico perché farlo a pagamento quando non stai usando particolari skills per dimostrare il lavoro che c'è stato dietro?

    Guarda sono daccordissimo alla gente che paga gli youtuber, quando però questi creano qualcosa di loro (mi riferisco per esempio alla tua Anima Oscura e quindi alla post produzione e al lavorone che c'è dietro) in questo caso mi sto zitto, apprezzo il lavoro che hai fatto è straordinario (edit: è appunto questo tuo primo video che mi ha fatto avvicinare al canale) e merita di essere "sovvenzionato", ma e ripeto ma, essere retribuiti per stare davanti ad uno schermo a giocare usando un emulatore, personalmente parlando mi sentirei sporco e lercio dentro perché veramente in quel caso di mio non c'è niente dietro.

    Spero di essere stato definitivamente chiaro su cosa ne penso.
    Il mio non è odio personale, anzi invidio le tue capacità, il mio è solo odio quando si va oltre e si vuole monetizzare facile facile perché si ha un nome in rete. Se la tua coscienza ti fa dormire la notte e non ti da noie, per me va bene, tutto qui.

    Pace.



    per altro porello Kojima che è stato invitato come comparsa in un film di kitamura (regista tts), in cui compare neanche 5 secondi a schermo. XD
    ----
    Sai che tendo a partire particolarmente prevenuto con te per i tuoi trascorsi, ma il discorso emulazione è chiaramente molto diverso. Anzi, pur vero che saper come funziona un software del genere ed essere in grado di utilizzarlo con maestria è qualcosa per cui alcuni coder prendono Patreon da 30k mensili proprio perché estremamente complesso e specialista, emulare un titolo per farne streaming è molto più user friendly: una settimana di tutorial (utilizzo avanzato di Twitch incluso) e se hai una buona linea you're good to go, assolutamente.


    La professionalità che mi riguarda non ha niente a che fare con questi strumenti ovviamente, bensì come penso -a ripeterlo appunto- sia piuttosto chiaro lo fa nell'ambito di tv/cinema/montaggio/post-produzione e yada yada yada. Una ex-carriera ormai, che più proseguiranno gli anni meno sarà comparabile in esperienza a quella attuale, specialmente visto il 2016-17 e ciò che ho avuto occasione di vivere e ricevere sotto questo profilo. È, inoltre, un modo di porsi e di essere: non prendo Youtube come un gioco od un hobby, è la mia piattaforma di lavoro e divulgazione/informazione e di conseguenza ogni video che pubblico sul canale principale per me è parte di un servizio e percorso. Se nei loro contenuti iniziali (non sono "sulla piazza" da poi tanto) altri miei colleghi non notano (notavano) difetti e/o problematiche (persino Yotobi oggigiorno riflette sul giallognolo interlacciatoschifoso dei suoi inizi, no?) perché non hanno/avevano le competenze per farlo o non gli interessava scusarsene, non sono certo io stronzo perché lo faccio. :}


    Avendo lavorato in sale di produzione, set ed uffici a dir poco professionali... Sono stato abituato -ben prima di aprire il canale- a standard qualitativi che è quasi impossibile riprodurre nella mia attuale situazione/stanza/strumenti, quindi è normale che percepisca spesso di voler offrire di più e di migliorare il citato servizio, oltre al fatto che in tutto questo io abbia appunto affrontato (ed è naturale) per la prima volta molte realtà tecnicamente poco comuni, come lo stesso registrare determinati materiali in xyz modi, con abc softwares/plugins/problematiche che allo spettatore son sempre invisibili. Tutto questo È anche il motivo per cui siamo passati alla qualità dell'AdS1 a, per dire, l'Intervista uscita da poco. Sono due universi inavvicinabili ormai, tanto che ormai quelle scuse non sono quasi più presenti, perché oggigiorno sono ad un livello produttivo che ritengo più che accettabile per anche i miei scioccamente alti standard.

    ...Ciò nondimeno so quanto meglio si può fare, con spazi, soldi e strumenti giusti, e non negherò mai di puntarci sempre. Non mi accontento e lo faccio nel modo più concreto e sincero possibile per chi mi guarda prim'ancora che per me stesso come creatore di contenuti fortemente autocritico. E' ormai quasi un anno che non esistono discorsi di questo tipo, proprio perché non sono mai voluti essere "marchio di fabbrica", son sempre stati il mio spontaneo IO e forma mentis. Se ci rifletti, ci sei rimasto impuntato ma non è più quel periodo del canale, e non lo vissi certamente con il sorriso. Oggigiorno i materiali sono come minimo 1080p60, con mezzi prima inimmaginabili: il primo anno e mezzo di lavoro è stato su un portatile ed il microfono nell'AO1 erano delle cuffie da 50€. Ora sto pianificando dei risparmi per un microfono direzionale da quasi 1000, perché come ho detto non mi adagerò mai su presunti allori solo perché le persone potrebbero "accontentarsi". Sai quante volte mi è stato detto "futtitinne, i video li guardano su cell!"? Ho sempre discusso e remato contro quel concetto, anche perché altrimenti l'AOII che sono felice tu stimi come contenuto non sarebbe mai stata così, ci vuole mezzo secondo a distruggerne il livello, ma queste persone non hanno capito con chi hanno a che fare e come tengo a ciò che sono e produco. Non sarei mai un creativo altrimenti e lo sono stato fin dalla pre-adolescenza con gli AMV, lì la situazione era ancor più grama, senza Internet e senza Hardware, a lavorar con Movie Maker e poi con un AE 5.0 da autodidatta senza tutorial, ma puntavo sempre al Top, che potevo o non potevo raggiungere. ...A pensarci ora un po' mi emoziono e rifletto se quell'esser così mi ha portato qui, oggi.


    Se nel 2014 mi fosse stato detto "sai che 'mezzi professionali' diventerà un meme?", io avrei avuto una faccia catatonica in risposta, a malapena consapevole di cosa un meme fosse, figurarsi l'immaginare che discorsi sulla produzione lavorativa di un canale Youtube diventasse un tormentone perché sulla piattaforma la stragrandissima maggioranza tende a fottersene, od a farlo in silenzio senza pretese perché fautori di format e contenuti od anche solo mentalità completamente diverse


    Il punto è anche questo, e se ci pensi potresti avere un'illuminazione: SE io non mi fossi scusato MAI, tu al 99.99% non avresti mai avuto questi pensieri e fastidi, perché neppur te ne saresti accorto di alcuni difetti che evidenziavo in modi estremamente chiari. Come per il boom creativo, il mio "errore" è sempre il non filtrarmi ed il non limitarmi nel condividerMi nel lavoro e nei progetti. Mi è stato più volte detto "sta zitto, che quelle imperfezioni le vedi solo tu", ma ad oggi l'evoluzione non solo si può vedere concretamente, ma valorizza in modo sincero quei comportamenti, perché sapevo cosa stavo dicendo e combattevo per ottenerlo.Sono ormai ai miei "limiti" attuali, e se riesco a migliorare la mia situazione fiscale *speriamo* potrò trasferirmi l'anno prossimo e crearmi un'ala di registrazione che mi renderà ancor più, sì, "professionale". Se sono un ex-professionista ("novizio", ma tale) di un certo settore, probabilmente nel 2019 ca. potrò davvero definirmi così come Content Creator, e niente affatto acerbo. Si può dire che lo sono già, ma appunto come tu puoi ben capire viste le tue idee, io ho un target mentale molto elevato per usare certi termini.


    Quasi finendo... Forse sei confuso su un dettaglio.Twitch è una piattaforma gratuita.
    Il contenuto è gratis, come lo è quello di Youtube.
    Anzi, la mia chat non è limitata a chi paga il servizio migliorativo.
    Che però ho investito nel supportare quanto più al meglio con Emote e così via, di cui solo ad oggi sono orgoglioso davvero.


    Ed infine... C'è anche da dire che il nome in rete te lo devi anche fare, e non nasce certamente dal nulla. Se fare streaming mi permette di avere remunerazione (che tra l'altro aiuta non poco visto che ormai YT per il mio tipo di contenuto + AdPocalypse è un buco nero) è per ciò che ho costruito prima, per quel lavoro che ha convinto molti appassionati che condividere quei momenti e discussioni in tempo reale ha per loro un valore: quello del loro tempo, che si dice "è denaro" non a caso. :} Come avrai ben notato, non sono tipo (ho pubblicamente rifiutato la pratica) che "dice le frasi" con/per le donazioni, e spesso nemmeno leggo i messaggi perché se li ricevo sono personali, non "per farsi vedere". Ed anche fosse o capitasse, so di non invogliare con mezzo gesto un desiderio simile e sfido a stilare una lista di persone che agiscono così. Come al solito mi "danneggio" seriamente nelle chance di introito anche quando di pura generosità e ringraziamento altrui, ma nello streaming, piacevole che sia quando va tutto bene, sto comunque dedicando la mia serata a qualcosa che non è certamente rilassarmi nella mia intimità ed hobby/amicizie private.


    Quel seguito e Tutto gira comunque e sempre intorno a cosa faccio nel lavoro principale. Perché penso mi conosciate abbastanza ormai: ho aperto Twitter quasi dopo (non ricordo esattamente) i 100k iscritti, perché negli anni passati non ho mai compreso l'uso della piattaforma se non si è personaggi pubblici; idem Instagram etcetc. ...Solidino, vedo che sei iscritto dal 2003. È impossibile tu sia piccolo, e quando mi rispondi con il cervello ed una forma di rispetto accesa, visto che non sono tipo che chiude le porte in faccia, mi fa sempre piacere-..Nonostante tutto. Pensa sempre prima di scrivere, perché funziona. Sperando tu possa apprezzare questa risposta così prolissa ed estremamente sincera.

    Forza e coraggio, che entro la fine di un nuovo calendario Maya (tanto non vado in pensione) si parlerà anche di Siren, per quando sono com-ple-ta-men-te cieco a riguardo per ora.

    p.s.: in Twin Snakes anche i quadri son una bellissima trovata!

    p.s.: tutto questo va ad aggiungersi a ciò che sottolinea Auron e che ho letto dopo, ovviamente giustissimo proprio perché la donazione arriva per diversissimi motivi, ed infatti nei messaggi è quasi sempre riferita -appunto come ho evidenziato- al mio lavoro su Youtube... etc,etc,etc.
    Ultima modifica di Mike of the Desert; 28-08-2017 alle 01:53:56

  9. #144
    Utente L'avatar di Solidino
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    Sai che tendo a partire particolarmente prevenuto con te per i tuoi trascorsi, ma il discorso emulazione è chiaramente molto diverso. Anzi, pur vero che saper come funziona un software del genere ed essere in grado di utilizzarlo con maestria è qualcosa per cui alcuni coder prendono Patreon da 30k mensili proprio perché estremamente complesso e specialista, emulare un titolo per farne streaming è molto più user friendly: una settimana di tutorial (utilizzo avanzato di Twitch incluso) e se hai una buona linea you're good to go, assolutamente.


    La professionalità che mi riguarda non ha niente a che fare con questi strumenti ovviamente, bensì come penso -a ripeterlo appunto- sia piuttosto chiaro lo fa nell'ambito di tv/cinema/montaggio/post-produzione e yada yada yada. Una ex-carriera ormai, che più proseguiranno gli anni meno sarà comparabile in esperienza a quella attuale, specialmente visto il 2016-17 e ciò che ho avuto occasione di vivere e ricevere sotto questo profilo. È, inoltre, un modo di porsi e di essere: non prendo Youtube come un gioco od un hobby, è la mia piattaforma di lavoro e divulgazione/informazione e di conseguenza ogni video che pubblico sul canale principale per me è parte di un servizio e percorso. Se nei loro contenuti iniziali (non sono "sulla piazza" da poi tanto) altri miei colleghi non notano (notavano) difetti e/o problematiche (persino Yotobi oggigiorno riflette sul giallognolo interlacciatoschifoso dei suoi inizi, no?) perché non hanno/avevano le competenze per farlo o non gli interessava scusarsene, non sono certo io stronzo perché lo faccio. :}


    Avendo lavorato in sale di produzione, set ed uffici a dir poco professionali... Sono stato abituato -ben prima di aprire il canale- a standard qualitativi che è quasi impossibile riprodurre nella mia attuale situazione/stanza/strumenti, quindi è normale che percepisca spesso di voler offrire di più e di migliorare il citato servizio, oltre al fatto che in tutto questo io abbia appunto affrontato (ed è naturale) per la prima volta molte realtà tecnicamente poco comuni, come lo stesso registrare determinati materiali in xyz modi, con abc softwares/plugins/problematiche che allo spettatore son sempre invisibili. Tutto questo È anche il motivo per cui siamo passati alla qualità dell'AdS1 a, per dire, l'Intervista uscita da poco. Sono due universi inavvicinabili ormai, tanto che ormai quelle scuse non sono quasi più presenti, perché oggigiorno sono ad un livello produttivo che ritengo più che accettabile per anche i miei scioccamente alti standard.

    ...Ciò nondimeno so quanto meglio si può fare, con spazi, soldi e strumenti giusti, e non negherò mai di puntarci sempre. Non mi accontento e lo faccio nel modo più concreto e sincero possibile per chi mi guarda prim'ancora che per me stesso come creatore di contenuti fortemente autocritico. E' ormai quasi un anno che non esistono discorsi di questo tipo, proprio perché non sono mai voluti essere "marchio di fabbrica", son sempre stati il mio spontaneo IO e forma mentis. Se ci rifletti, ci sei rimasto impuntato ma non è più quel periodo del canale, e non lo vissi certamente con il sorriso. Oggigiorno i materiali sono come minimo 1080p60, con mezzi prima inimmaginabili: il primo anno e mezzo di lavoro è stato su un portatile ed il microfono nell'AO1 erano delle cuffie da 50€. Ora sto pianificando dei risparmi per un microfono direzionale da quasi 1000, perché come ho detto non mi adagerò mai su presunti allori solo perché le persone potrebbero "accontentarsi". Sai quante volte mi è stato detto "futtitinne, i video li guardano su cell!"? Ho sempre discusso e remato contro quel concetto, anche perché altrimenti l'AOII che sono felice tu stimi come contenuto non sarebbe mai stata così, ci vuole mezzo secondo a distruggerne il livello, ma queste persone non hanno capito con chi hanno a che fare e come tengo a ciò che sono e produco. Non sarei mai un creativo altrimenti e lo sono stato fin dalla pre-adolescenza con gli AMV, lì la situazione era ancor più grama, senza Internet e senza Hardware, a lavorar con Movie Maker e poi con un AE 5.0 da autodidatta senza tutorial, ma puntavo sempre al Top, che potevo o non potevo raggiungere. ...A pensarci ora un po' mi emoziono e rifletto se quell'esser così mi ha portato qui, oggi.


    Se nel 2014 mi fosse stato detto "sai che 'mezzi professionali' diventerà un meme?", io avrei avuto una faccia catatonica in risposta, a malapena consapevole di cosa un meme fosse, figurarsi l'immaginare che discorsi sulla produzione lavorativa di un canale Youtube diventasse un tormentone perché sulla piattaforma la stragrandissima maggioranza tende a fottersene, od a farlo in silenzio senza pretese perché fautori di format e contenuti od anche solo mentalità completamente diverse


    Il punto è anche questo, e se ci pensi potresti avere un'illuminazione: SE io non mi fossi scusato MAI, tu al 99.99% non avresti mai avuto questi pensieri e fastidi, perché neppur te ne saresti accorto di alcuni difetti che evidenziavo in modi estremamente chiari. Come per il boom creativo, il mio "errore" è sempre il non filtrarmi ed il non limitarmi nel condividerMi nel lavoro e nei progetti. Mi è stato più volte detto "sta zitto, che quelle imperfezioni le vedi solo tu", ma ad oggi l'evoluzione non solo si può vedere concretamente, ma valorizza in modo sincero quei comportamenti, perché sapevo cosa stavo dicendo e combattevo per ottenerlo.Sono ormai ai miei "limiti" attuali, e se riesco a migliorare la mia situazione fiscale *speriamo* potrò trasferirmi l'anno prossimo e crearmi un'ala di registrazione che mi renderà ancor più, sì, "professionale". Se sono un ex-professionista ("novizio", ma tale) di un certo settore, probabilmente nel 2019 ca. potrò davvero definirmi così come Content Creator, e niente affatto acerbo. Si può dire che lo sono già, ma appunto come tu puoi ben capire viste le tue idee, io ho un target mentale molto elevato per usare certi termini.


    Quasi finendo... Forse sei confuso su un dettaglio.Twitch è una piattaforma gratuita.
    Il contenuto è gratis, come lo è quello di Youtube.
    Anzi, la mia chat non è limitata a chi paga il servizio migliorativo.
    Che però ho investito nel supportare quanto più al meglio con Emote e così via, di cui solo ad oggi sono orgoglioso davvero.


    Ed infine... C'è anche da dire che il nome in rete te lo devi anche fare, e non nasce certamente dal nulla. Se fare streaming mi permette di avere remunerazione (che tra l'altro aiuta non poco visto che ormai YT per il mio tipo di contenuto + AdPocalypse è un buco nero) è per ciò che ho costruito prima, per quel lavoro che ha convinto molti appassionati che condividere quei momenti e discussioni in tempo reale ha per loro un valore: quello del loro tempo, che si dice "è denaro" non a caso. :} Come avrai ben notato, non sono tipo (ho pubblicamente rifiutato la pratica) che "dice le frasi" con/per le donazioni, e spesso nemmeno leggo i messaggi perché se li ricevo sono personali, non "per farsi vedere". Ed anche fosse o capitasse, so di non invogliare con mezzo gesto un desiderio simile e sfido a stilare una lista di persone che agiscono così. Come al solito mi "danneggio" seriamente nelle chance di introito anche quando di pura generosità e ringraziamento altrui, ma nello streaming, piacevole che sia quando va tutto bene, sto comunque dedicando la mia serata a qualcosa che non è certamente rilassarmi nella mia intimità ed hobby/amicizie private.


    Quel seguito e Tutto gira comunque e sempre intorno a cosa faccio nel lavoro principale. Perché penso mi conosciate abbastanza ormai: ho aperto Twitter quasi dopo (non ricordo esattamente) i 100k iscritti, perché negli anni passati non ho mai compreso l'uso della piattaforma se non si è personaggi pubblici; idem Instagram etcetc. ...Solidino, vedo che sei iscritto dal 2003. È impossibile tu sia piccolo, e quando mi rispondi con il cervello ed una forma di rispetto accesa, visto che non sono tipo che chiude le porte in faccia, mi fa sempre piacere-..Nonostante tutto. Pensa sempre prima di scrivere, perché funziona. Sperando tu possa apprezzare questa risposta così prolissa ed estremamente sincera.

    Forza e coraggio, che entro la fine di un nuovo calendario Maya (tanto non vado in pensione) si parlerà anche di Siren, per quando sono com-ple-ta-men-te cieco a riguardo per ora.

    p.s.: in Twin Snakes anche i quadri son una bellissima trovata!

    p.s.: tutto questo va ad aggiungersi a ciò che sottolinea Auron e che ho letto dopo, ovviamente giustissimo proprio perché la donazione arriva per diversissimi motivi, ed infatti nei messaggi è quasi sempre riferita -appunto come ho evidenziato- al mio lavoro su Youtube... etc,etc,etc.
    si apprezzo il wall text(sfogo) sincero e sentito, mi fa piacere che ci siamo chiariti, anche io la vedo come te, mi riferisco al concetto di dare sempre il massimo anche se gran parte delle persone non lo notano. Posso solo aggiungere continua con il tuo lavoro e speriamo che le cose si sistemino definitivamente cosi da avere una tua postazione-ufficio molto piu grande e .... professionale.

    Questo però non significa che ora sarai esente da future e scassacazzi critiche del sottoscritto eh!!

    Grazie per Siren, spero e lo spero vivamente che non lo giocherai in blind run, quel gioco (o saga) merita di far parte di un processo di post produzione - ricerca di informazioni sul web e altro ancora per sviscerarlo tutto al 100%, dovrai approcciarti come se fosse un SOuls.

    In bocca a lupo e in culo alla balena per tutto quanto.

    NB: eh gia i quadri in TTs sono stati davvero un bel tocco, cosi come l'illusione del fuoco o come tutte le cutscene con il ninja, le accetti perché ha l'esoscheletro potenziato quindi ok, ma Snake che fa le caprioline volanti, salta sui missili, fa spaccate improbabili che manco Heater Parisi, resta sul soffitto attaccato come l'uomo ragno...brrr quello è davvero il peggio.
    Ho ancora i brividi per l'animazione di Snake dopo che Baker gli dice che non si ricorda il codice di Meryl...lasciamo perdere va che è meglio.

    Citazione auron.90 Visualizza Messaggio
    In ogni caso meglio premiare una persona che diffonde un gioco meritevole come MGS che uno che spacchetta bustine virtuali.
    beh si questo è verissimo.
    Ultima modifica di Solidino; 28-08-2017 alle 11:13:41
    Nel mondo non c'è una realta assoluta. Quello che pensi di stare vedendo è vero solo perche è il tuo cervello che ti dice che è vero.Costruire il futuro e tener vivo il passato sono la stessa cosa.
    Solid Snake

  10. #145
    Utente L'avatar di Mike of the Desert
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    Citazione Solidino Visualizza Messaggio
    si apprezzo il wall text(sfogo) sincero e sentito, mi fa piacere che ci siamo chiariti, anche io la vedo come te, mi riferisco al concetto di dare sempre il massimo anche se gran parte delle persone non lo notano. Posso solo aggiungere continua con il tuo lavoro e speriamo che le cose si sistemino definitivamente cosi da avere una tua postazione-ufficio molto piu grande e .... professionale.

    Questo però non significa che ora sarai esente da future e scassacazzi critiche del sottoscritto eh!!

    Grazie per Siren, spero e lo spero vivamente che non lo giocherai in blind run, quel gioco (o saga) merita di far parte di un processo di post produzione - ricerca di informazioni sul web e altro ancora per sviscerarlo tutto al 100%, dovrai approcciarti come se fosse un SOuls.

    In bocca a lupo e in culo alla balena per tutto quanto.

    NB: eh gia i quadri in TTs sono stati davvero un bel tocco, cosi come l'illusione del fuoco o come tutte le cutscene con il ninja, le accetti perché ha l'esoscheletro potenziato quindi ok, ma Snake che fa le caprioline volanti, salta sui missili, fa spaccate improbabili che manco Heater Parisi, resta sul soffitto attaccato come l'uomo ragno...brrr quello è davvero il peggio.
    Ho ancora i brividi per l'animazione di Snake dopo che Baker gli dice che non si ricorda il codice di Meryl...lasciamo perdere va che è meglio.


    beh si questo è verissimo.
    Assolutamente, quando arriverà il momento me li giocherò (e studierò) a fondo tutti, prima di parlarne.
    Sarà anche tosta perché di folklore horror giapponese ho assai da apprendere,
    ma se si fa una cosa facciamola bene, SPECIALMENTE visto che è "poco" conosciuto!

  11. #146
    Utente L'avatar di Solidino
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    Citazione Mike of the Desert Visualizza Messaggio
    Assolutamente, quando arriverà il momento me li giocherò (e studierò) a fondo tutti, prima di parlarne.
    Sarà anche tosta perché di folklore horror giapponese ho assai da apprendere,
    ma se si fa una cosa facciamola bene, SPECIALMENTE visto che è "poco" conosciuto!
    tranquillo, appena dirai in giro che il creatore di Siren 1 e 2 è il papà di Silent Hill e Gravity Rush, la curiosità si trasformerà in attenzione totale.
    Nel mondo non c'è una realta assoluta. Quello che pensi di stare vedendo è vero solo perche è il tuo cervello che ti dice che è vero.Costruire il futuro e tener vivo il passato sono la stessa cosa.
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  12. #147
    Utente L'avatar di Solidino
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    Mike stavo pensando una cosa è solo un consiglio eh per carità poi ovviamente decidi tu stesso.

    Che ne dici di fare un unico video esplicativo e riassuntivo su ogni capitolo dei souls? O per BloodBorne? O Nioh? O ancora meglio per ogni gioco che porti a termine? Dove spieghi la timeline, il lore, i vari personaggi, e tutto quello che c'è dietro? Ma non a livello di gameplay, solo concentrarndoti sulla lore.

    Un po come l'anima oscura, ma senza ventordicimila video ecco.

    Sarebbe una cosa carina, perché mostrerebbe il tuo punto di vista DEFINITIVO su tot gioco, la ciliegina sulla torta.

    It's up to you.
    Nel mondo non c'è una realta assoluta. Quello che pensi di stare vedendo è vero solo perche è il tuo cervello che ti dice che è vero.Costruire il futuro e tener vivo il passato sono la stessa cosa.
    Solid Snake

  13. #148
    Utente L'avatar di Mike of the Desert
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    Citazione Solidino Visualizza Messaggio
    Mike stavo pensando una cosa è solo un consiglio eh per carità poi ovviamente decidi tu stesso.

    Che ne dici di fare un unico video esplicativo e riassuntivo su ogni capitolo dei souls? O per BloodBorne? O Nioh? O ancora meglio per ogni gioco che porti a termine? Dove spieghi la timeline, il lore, i vari personaggi, e tutto quello che c'è dietro? Ma non a livello di gameplay, solo concentrarndoti sulla lore.

    Un po come l'anima oscura, ma senza ventordicimila video ecco.

    Sarebbe una cosa carina, perché mostrerebbe il tuo punto di vista DEFINITIVO su tot gioco, la ciliegina sulla torta.

    It's up to you.
    Will Happen.
    Dopotutto il video "Sintesi" di DkS1 e 2 mi è piaciuto molto.
    Per ora, però, bisogna davvero concentrarci su tutto il resto!

  14. #149
    Gamer impattante L'avatar di auron.90
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    È uscito il quattordicesimo episodio dell'AOII.
    Spoiler:
    il finale

    Comunque certe scene sembravano uscite da un anime giapponese, come quella con lo scontro tra i vecchi cavalieri e il loro re corrotto. E la cosa me gusta.

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  15. #150
    Utente L'avatar di Solidino
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    Citazione Mike of the Desert Visualizza Messaggio
    Will Happen.
    Dopotutto il video "Sintesi" di DkS1 e 2 mi è piaciuto molto.
    Per ora, però, bisogna davvero concentrarci su tutto il resto!
    lo avrai fatto sotto tortura, non si spiega altrimenti, visto che dura pochissimo e l'hai intitolato pure Sintesi.
    Nel mondo non c'è una realta assoluta. Quello che pensi di stare vedendo è vero solo perche è il tuo cervello che ti dice che è vero.Costruire il futuro e tener vivo il passato sono la stessa cosa.
    Solid Snake

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