Favorevoli o COntrari? Io son favorevole, xkè secondo me questi combattimenti servono nel gioco, anzi son la cosa + fondamentale, xkè x me senza di questi non avremmo + tanto gusto a giocare i FF, voi come siete?
Favorevoli
Contrari
Un pò e un pò....
Favorevoli o COntrari? Io son favorevole, xkè secondo me questi combattimenti servono nel gioco, anzi son la cosa + fondamentale, xkè x me senza di questi non avremmo + tanto gusto a giocare i FF, voi come siete?
Inside Mortal Kombat
(Sito italiano su Mortal Kombat, in collaborazione con NetherrealmStudios e Warner Games Italia)
alexd87
Favorevoli o COntrari? Io son favorevole, xkè secondo me questi combattimenti servono nel gioco, anzi son la cosa + fondamentale, xkè x me senza di questi non avremmo + tanto gusto a giocare i FF, voi come siete?
Certo che servono, altrimenti come la guadagni l' esperienza....
io preferisko il sistema di incontri di ALundra
Da una parte preferirei scorrazzare per i bellissimi paesaggi senza essere disturbato da un combattimento. La cosa migliore sarebbe avere la possibilità di decidere se combattere o meno i combattimenti più inutili.
Scusa sbaglio o esistono le opzioni Fuga e Incontri 0????SunstormKnight
Da una parte preferirei scorrazzare per i bellissimi paesaggi senza essere disturbato da un combattimento. La cosa migliore sarebbe avere la possibilità di decidere se combattere o meno i combattimenti più inutili.
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Fuga ti fa uscire da un combattimento... io il combattimento non lo voglio proprio! E poi nei Final Fantasy dall' 8 in giù sono morto anche tentando la fuga. Solo in FFX e FFX-2 la fuga è sicura.alexd87
Scusa sbaglio o esistono le opzioni Fuga e Incontri 0????
Per quanto riguarda incontri 0 si sblocca solo alla fine del gioco, o quasi.
Bè ma come pretendi di arrivare ai 9999 o + di danni se non hai contro ki allenarti....scusa se ci fossero solo i boss e niente incontri casuali x me FF scadrebbe a tutti in un batter d'occhio....SunstormKnight
Fuga ti fa uscire da un combattimento... io il combattimento non lo voglio proprio! E poi nei Final Fantasy dall' 8 in giù sono morto anche tentando la fuga. Solo in FFX e FFX-2 la fuga è sicura.
Per quanto riguarda incontri 0 si sblocca solo alla fine del gioco, o quasi.
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Boh, a me nn dispiacciono ma allo stesso tempo danno fastidio... Diciamo un po' ed un po'.
Ultima modifica di Glenn; 19-03-2004 alle 18:19:58
SunstormKnight
Fuga ti fa uscire da un combattimento... io il combattimento non lo voglio proprio! E poi nei Final Fantasy dall' 8 in giù sono morto anche tentando la fuga. Solo in FFX e FFX-2 la fuga è sicura.
Per quanto riguarda incontri 0 si sblocca solo alla fine del gioco, o quasi.
Ma che gusto c'è? Se puoi decidere tu se farlo o no il combattimento allora e chiaro che non morirai nemmeno un volta nel gioco, a me sinceramente mi sembra una stupidata. Anche perchè perderebbe tutto il realismo dello scontro, visto che se incontri un mostro a un metro da te non puoi star li con una tazza di te in mano e a dire che non vuoi fare la battaglia.
FAVOREVOLE
Membro del Kindom Hearts fan club[MOVE]Nome in codiceUTOPIA!!![/MOVE]
alexd87
Bè ma come pretendi di arrivare ai 9999 o + di danni se non hai contro ki allenarti....scusa se ci fossero solo i boss e niente incontri casuali x me FF scadrebbe a tutti in un batter d'occhio....
E quello che ho detto io.
Se c'è un momento che non voglio allenarmi non voglio che ad un tratto mi spuntino dei mostri davanti. Tanto per fare un esempio: In Pokemon Rosso/Blu (odio i Pokemon ma il gioco mi piaceva 4 anni fà) si combatteva solo andando nell'erba alta. Stava a me decidere se combattere o meno e alla fine del gioco ci sono arrivato benissimo, senza problemi ma anche allenandomi quando ne avevo voglia portando tutta la mia squadra a Lv.100.alexd87
Bè ma come pretendi di arrivare ai 9999 o + di danni se non hai contro ki allenarti....scusa se ci fossero solo i boss e niente incontri casuali x me FF scadrebbe a tutti in un batter d'occhio....
Ora non dico che non voglio i combattimenti casuali ma di moderarsi bene nelle dosi.
Ultima modifica di SunstormKnight; 19-03-2004 alle 18:22:12
Assolutamente contrario, avendo provato altri Jrpg senza combattimenti casuali non posso che pensare che la loro assenza sia solo un fatto positivo, inutile che vi arrampicate sull'allenamento perchè ci si allena benissimo anche senza.
Assolutissimamente contrario.
Il migliore sistema per incontrare mostri è sicuramente, in mia opinione quello dei Chrono e dei Grandia.
Ovvero si vedono i nemici sullo schermo e si può decidere se lottare o no toccandoli.
Grandia inoltre fa in modo che se i nemici ti vedono ti inseguono per combatterti.
Potendo scegliere se combattere o no si accontenta sia il giocatore che vuole proseguire senza pensare troppo ad allenarsi e sia chi vuole sempre avere il massimo dal proprio gruppo.
Gli incontri casuali sono insensati.
Sephiroth 1311
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membro di SadNES cITy
I gruppo italiano di traduzione ROM
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"Vi scongiuro fratelli, rimanete fedeli alla terra e non credete a quelli che vi parlano di sovraterrene speranze, essi sono dispregiatori della vita, sono avvelenati, che siano maledetti!" Friedrich Nietzsche
Contrario, come ho già detto in un'altro topic vorrei evitare che in futuro si deva ancora assistere a degli incontri casuali ormai obsoleti...il problema sarebbe però in che modo rappresentare i nemici sulla mappa, nelle ambientazioni di FF sarebbero piuttosto fuoriluogo...