Xbox, il sistema per videogiochi di Microsoft, annuncia che Halo, Midtown Madness 3, Blinx e DOA Xtreme Beach Volleyball entreranno nella linea Classic di Xbox a partire dal 2 aprile 2004.
Per essere qualificati come titoli classici, i giochi selezionati devono essere dei best sellers e devono essere sul mercato da almeno 9 mesi. Realizzati con packaging speciali, la gamma dei classici Xbox offrirà ai giocatori l?opportunità di acquistare i giochi migliori ad un prezzo di ? 29,99* (a discrezione però del rivenditore).
Michel Cassius, Senior Director of Xbox Platform & Marketing, EMEA, ha commentato: "L?offerta dei titoli classici di Xbox ha raccolto notevoli successi fino dall?Aprile dello scorso anno e questi nuovi titoli sono una fantastica novità che implementa il ricco portafoglio della linea. Vogliamo offrire ai giocatori Xbox la migliore esperienza di gioco possibile al miglior prezzo e giochi come Halo, DOA Xtreme Beach Volleyball, Blinx and Midtown Madness 3 dimostrano il nostro impegno."
Xbox Linea Classics include:
- Amped: Freestyle Snowboarding (Microsoft Game Studios)
- Dead or Alive III (Microsoft Game Studios)
- Max Payne (Take-Two/Rockstar)
- Oddworld: Munch?s Oddysee (Microsoft Game Studios)
- Project Gotham Racing (Microsoft Game Studios)
- Rallisport Challenge (Microsoft Game Studios)
- Spiderman (Activision)
- Tony Hawk?s Pro Skater 3 (Activision)
- Wreckless (Activision)
- Moto GP (THQ)
- Crash Bandicoot (Vivendi Universal)
- Buffy the Vampire Slayer (Electronic Arts)
- James Bond: Agent Under Fire (Electronic Arts)
- Burnout (Acclaim Entertainment)
- SSX Tricky (Electronic Arts)
* Prezzo di vendita stimato al pubblico
Ottima occasione per chi non ha Halo di accaparrarselo.
...disse l'esperto di videogiochi.
Prendilo. Di corsa. Un titolo veramente molto più profondo che qualche ragazza in costume su una spiaggia. E' praticamente infinito.
...disse l'esperto di videogiochi.
Prendilo. Di corsa. Un titolo veramente molto più profondo che qualche ragazza in costume su una spiaggia. E' praticamente infinito.
Allora non parlare di longevità. La longevità è ben altra cosa. Io potrei rompermi dopo 2 ore di Age of Empires, ma questo non vuol dire che sia un titolo poco longevo.
Allora non parlare di longevità. La longevità è ben altra cosa. Io potrei rompermi dopo 2 ore di Age of Empires, ma questo non vuol dire che sia un titolo poco longevo.
Tu pensa che si passano 30 giorni sull'isola di cui 29 cerchi una compagana... lo rincominci... e di nuovo... e di nuovo...
...disse l'esperto di videogiochi.
Prendilo. Di corsa. Un titolo veramente molto più profondo che qualche ragazza in costume su una spiaggia. E' praticamente infinito.
Perfettamente ragione....
CI ho giocato quasi 50 ore...longevità infinita...
Blinx è orribile... il più grande errore da videogiocatore.
Quoto.
Credo che la cosa più snervante di quel gioco sia la difficoltà del gioc..che dopo poco risulta la quanto stressante....per non parlare della linearità....l' obbiettivo del gioco è sempre quello....Grande delusione....8(