è solo che mi girano le palle quando sento che Splinter Cell ha un'IA migliore quando le guardie riescono a malapena a camminare a destra e sinistra mentre sparano...
é il realismo semmai il problema! non la complessità dell'IA dove la serie mgs è sempre stata la migliore!
mgs non è realistico! si è costretti a giocarlo a difficolta Extreme per avere una qualche parvenza di realismo...
splinter cell è migliore in questo campo
è solo che mi girano le palle quando sento che Splinter Cell ha un'IA migliore quando le guardie riescono a malapena a camminare a destra e sinistra mentre sparano...
é il realismo semmai il problema! non la complessità dell'IA dove la serie mgs è sempre stata la migliore!
mgs non è realistico! si è costretti a giocarlo a difficolta Extreme per avere una qualche parvenza di realismo...
splinter cell è migliore in questo campo
Comunque io a SC non l'ho nemmeno nominato! Ma comunque è più realistico!
Con l' arrivo del 3 di sicuro i difetti dei precedenti svaniranno.
L' IA verrà migliorata infatti come dice First osservate soltanto i movimenti dei soldati e lo loro tattiche, in splinter cell non si vedono cose del genere, per il momento...forse col nuovo episodio daranno un tocco di realismo in più.
MGS è il capolavoro d' eccellenza per il suo genere, come Gran Turismo in fatto di Automobilismo.
Con l' arrivo del 3 di sicuro i difetti dei precedenti svaniranno.
L' IA verrà migliorata infatti come dice First osservate soltanto i movimenti dei soldati e lo loro tattiche, in splinter cell non si vedono cose del genere, per il momento...forse col nuovo episodio daranno un tocco di realismo in più.
MGS è il capolavoro d' eccellenza per il suo genere, come Gran Turismo in fatto di Automobilismo.
Cosa???MGS non è reale??? Guarda solo la grafica che ha...forse volevi dire la trama[ovvio]e i fatti,ma sulla grafica non sono assolutamente d'accordo!
Credo che intendesse il fatto che Snake possa portare M9, SOCOM, FA-MAS, PSG-1, PSG-1T, STINGER, NIKITA, 4 tipi di Granate, ecc... senza nessun problema, abbia una resistenza inumana ai colpi e non possa essere visto se non nel cono visivo dei nemici.