MGS3: combattimenti corpo a corpo [img] - Pag 2
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Discussione: MGS3: combattimenti corpo a corpo [img]

Cambio titolo
  1. #16
    SubsOnicA L'avatar di Sakuragi
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    bellissimo

  2. #17
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Glenn

    Troppo comodo
    Almeno il "pallino" potevano metterlo
    Nella realtà l'ombra si forma solo se c'è una fonte di luce diretta, una lampada, un fuoco, il Sole...
    Se non c'è una fonte diretta la luce viene diffusa da tutto l'ambiente, tutte le pareti, il terreno riflettono una percentuale della luce che le colpiscono e la diffondono in tutte le direzioni, in questo caso le ombre non possono formarsi in alcuna direzione... anche il pallino non è realistico perchè esigerebbe una fonte di luce al di sopra del personaggio...

    non farti fregare da quei giochi che ficcano le ombre ovunque , se tu provi a camminare all'aperto in una giornata nuvolosa vedrai che di ombre non ce ne stanno

  3. #18
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    Nella realtà l'ombra si forma solo se c'è una fonte di luce diretta, una lampada, un fuoco, il Sole...
    Se non c'è una fonte diretta la luce viene diffusa da tutto l'ambiente, tutte le pareti, il terreno riflettono una percentuale della luce che le colpiscono e la diffondono in tutte le direzioni, in questo caso le ombre non possono formarsi in alcuna direzione... anche il pallino non è realistico perchè esigerebbe una fonte di luce al di sopra del personaggio...

    non farti fregare da quei giochi che ficcano le ombre ovunque , se tu provi a camminare all'aperto in una giornata nuvolosa vedrai che di ombre non ce ne stanno
    Però in quegli screen di luce ce n'è
    E' verdo che nn è diretta, ma un minimo di ocurità alla pianta dei piedi dovrebbe esserci, dai
    Cmq nn ho mai dato peso alle ombre (cmq sn sicuro che in FF12 faranno il loro bell'effetto )

  4. #19
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
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    Piuttosto, in queste immagini mi sembrano un pò migliorate le texture degli alberi...




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

  5. #20
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Glenn

    Però in quegli screen di luce ce n'è
    E' verdo che nn è diretta, ma un minimo di ocurità alla pianta dei piedi dovrebbe esserci, dai
    Cmq nn ho mai dato peso alle ombre (cmq sn sicuro che in FF12 faranno il loro bell'effetto )
    non c'è il Sole diretto in quelle immagini
    soltanto alla pianta del piede dovrebbe esserci appena appena scuro...
    e poi se il terreno è scuro si vede ancora meno



    vi piace questa immagine come esempio?

  6. #21
    Bannato L'avatar di Zart
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    Bellissimo anche se sono cn first children..è perfetto così..le ombre non si dovrebbero vedere anche se..pensate...il buio e i raggi del sole che filtrano tra le foglie..solo un sogno o un effetti che implementeranno? Dopotutto in MGS2 sul Tanker hanno aggiunto nella parte finale dello sviluppo la pioggia che "colpisce" il corpo di Snake!

  7. #22
    Tamarricida L'avatar di First Children
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    Zart

    Bellissimo anche se sono cn first children..è perfetto così..le ombre non si dovrebbero vedere anche se..pensate...il buio e i raggi del sole che filtrano tra le foglie..solo un sogno o un effetti che implementeranno? Dopotutto in MGS2 sul Tanker hanno aggiunto nella parte finale dello sviluppo la pioggia che "colpisce" il corpo di Snake!
    Ma nei video si vedono i raggi di luce che filtrano tra i rami e lasciano le ombre sul corpo
    nelle scene col Sole o la Luna, mentre quando c'è più scuro non si vedono
    ricordate poi nella grotta con la torcia?
    Ultima modifica di First Children; 23-04-2004 alle 21:53:12

  8. #23
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    Ma nei video si vedono i raggi di luce che tra i rami e le ombre sul corpo
    nelle scene col Sole o la Luna, mentre quando c'è più scuro non si vedono
    ricordate poi nella grotta con la torcia?
    Vabbè, ma è comunque irrealre...
    Nel senZo: guardo quelle immagini li e provo usa sensazione alienante...è tutto quasi fosforescente...
    I colori nn sono un gran ché. (l'erba?)
    Per le ombre, mi fido di te

  9. #24
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    Glenn

    Vabbè, ma è comunque irrealre...
    Nel senZo: guardo quelle immagini li e provo usa sensazione alienante...è tutto quasi fosforescente...
    I colori nn sono un gran ché. (l'erba?)
    Per le ombre, mi fido di te
    Già per quello è vero..preferivo i colori dominanti di Metal Gear Solid...assolutamente d'accordo con Glenn su questo punto!

    P.S
    Nei video si vedevano?

    P.P.S
    Piccolo OT...su play naTION C'è IL PRIMO EPISODIO intero di FF UNLIMITED...vale l'acquisto della rivista?

  10. #25
    DO U FEEL THE INSTINCT? L'avatar di L'Oracolo
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    Bellissime!!

  11. #26
    Utente L'avatar di AlieNiko
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    Glenn

    Vabbè, ma è comunque irrealre...
    Nel senZo: guardo quelle immagini li e provo usa sensazione alienante...è tutto quasi fosforescente...
    I colori nn sono un gran ché. (l'erba?)
    Per le ombre, mi fido di te
    Dimmi un po,
    hai l'xbox vero?

  12. #27
    Utente L'avatar di vegetto
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    su un sito che non mi ricordo il nome è scritto che sarà possibile anche disarmare i nemici


  13. #28
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
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    Dimmi un po,
    hai l'xbox vero?
    No e non la voglio |)

  14. #29
    Bannato L'avatar di Zart
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    Glenn

    No e non la voglio |)
    Già..la ce la fame di J-RPG...pensa se...la emigrasse la serie di Xenosaga..probabilmente la oridneresti subito! XD

  15. #30
    l'usurpatore carioca L'avatar di yojozombo
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    Che figata, io non resisto più...:9

    Cmq per quanto riguarda le ombre, sarà anche vero quello che dice first, ma non vedere neanche un'accenno d'ombra mi sembra inverosimile...
    mah...boh

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