Gdr - Pag 3
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Pag 3 di 3 PrimoPrimo 123
Visualizzazione risultati da 31 a 33 di 33

Discussione: Gdr

Cambio titolo
  1. #31
    Utente L'avatar di Skyflash
    Registrato il
    12-02
    Località
    127.0.0.1
    Messaggi
    3.670
    Ah, vedo che nel thread si parla anche di CRPG e non solo di JRPG.
    In questo caso, il piu' bel CRPG della storia, fra quelli a turni (ed uno dei migliori 3 in assoluto) e' senza dubbio Fallout, ed il suo seguito Fallout 2. Li trovi "accoppiati" in edizione economica ad una decina di Euro, per cui non averli e' pura ed autentica follia.

    Poi ci sono i giochi Black Isle, come Torment e Baldur's Gate i quali, anche se non sembra, vengono intesi "a turni" visto che tutto si svolge, a tutti gli effetti, appunto a turni.
    Lo Skyblog e' su www.skyflash.it
    Wiitiful Sky su XBox Live
    WiitifulSky sul PSN
    Il mio codice Wii: 2634 4285 3158 4638

  2. #32
    Utente L'avatar di Skyflash
    Registrato il
    12-02
    Località
    127.0.0.1
    Messaggi
    3.670
    Citazione Kelvan
    L'unico gioco a turni da te nominato è Fallout, ovvero quello che ti da un tot di azioni da fare in un turno per poi lasciar muovere l'avversario.
    BG e tutto il resto sono normali gdr con la possibilità di mettere in pausa durante un combattimento o nel gioco stesso.
    I turni ci sono eccome. E TUTTE le azioni in Baldur's Gate 1 & 2 e in Planescape: Torment vengono gestite da un sistema di turni. Cosi' come i combattimenti. Basterebbe fare caso, ad esempio, alla finestra dei massaggi durante gli scontri, per rendersene conto.

    Il grande merito di Black Isle, con Baldur's Gate, fu prorpio questo: ridare linfa vitale ad un genere, mantendo invariato il sistema di regole e di gioco, semplicemente "mascherando" i turni da "tempo reale", orrendo sistema di gioco tanto in voga.

    Come giochi a turni, prendete come esempio Jagged Alliance o i vari Heores Of Might & Magic.
    Lui ha chiesto dei CRPG e JRPG, non degli strategici. E sia la serie JA che quella HoM&M non appartiene al genere dei Giochi di Ruolo, ma a quello degli strategici-tattici.
    Lo Skyblog e' su www.skyflash.it
    Wiitiful Sky su XBox Live
    WiitifulSky sul PSN
    Il mio codice Wii: 2634 4285 3158 4638

  3. #33
    Kelvan
    Ospite
    Citazione Skyflash
    I turni ci sono eccome. E TUTTE le azioni in Baldur's Gate 1 & 2 e in Planescape: Torment vengono gestite da un sistema di turni. Cosi' come i combattimenti. Basterebbe fare caso, ad esempio, alla finestra dei massaggi durante gli scontri, per rendersene conto.

    Il grande merito di Black Isle, con Baldur's Gate, fu prorpio questo: ridare linfa vitale ad un genere, mantendo invariato il sistema di regole e di gioco, semplicemente "mascherando" i turni da "tempo reale", orrendo sistema di gioco tanto in voga.
    Ma per quanto tu possa vedere la finestra in basso, il gioco risulta in tempo reale e non a turni, indi NON è a turni.
    Se si potesse giocare effettivamente anche a turni, allora sarebbe proponibile come prima scelta (altro che Fallout )....


    Citazione Skyflash
    Lui ha chiesto dei CRPG e JRPG, non degli strategici. E sia la serie JA che quella HoM&M non appartiene al genere dei Giochi di Ruolo, ma a quello degli strategici-tattici.
    Infatti il mio era un esempio.....basta leggere bene....
    Ah! HoM&M ha molto più di GDR che di tattico...ma questa è solo una puntualizzazione...

Pag 3 di 3 PrimoPrimo 123

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •