La pubblicazione americana Game Informer ha presentato in esclusiva le novità previste nell'autunnale Grand Theft Auto San Andreas, affidato come di norma agli sviluppatori scozzesi Rockstar North.
Si parte dalle attività offerte al giocatore, che potrà rubare all'interno degli edifici guadagnando refurtiva, reclutare un maggior numero di scagnozzi (che potranno agire indipendentemente), usare biciclette, nuotare e addirittura mangiare. Il cibo, per avvicinarsi a un certo titolo stealth di fabbricazione Konami, sarà necessario per mantenere alto il nostro livello di resistenza e permetterci di eseguire alcuni movimenti speciali, soprattutto nei combattimenti. Carl Johnson, il protagonista, cambierà aspetto in base alla sua situazione alimentare, ingrassando e ricevendo insulti specifici dagli altri personaggi.
Relativamente all'estensione del gioco, è stato rivelato che San Andreas offrirà almeno tre centri urbani indipendenti, che verranno sbloccati con l'avanzare della storia: Los Santos (Los Angeles) San Fierro (San Francisco) e Las Venturra (Las Vegas). Il sistema di combattimento, questa volta davvero, vedrà nuove mosse di attacco e difesa ma soprattutto un controllo più diretto sul personaggio durante gli scontri corpo a corpo. Allo stesso modo, le sparatorie verranno gestite tramite controlli che si avvicinano agli sparatutto in terza persona, e quindi con una (potenziale) maggiore precisione.
Naturalmente, è annunciata una colonna sonora a tema con il periodo storico rappresentato, i primi anni '90, e un doppiaggio perfettamente in linea con lo stile dissacratorio di questi sviluppatori.