Intervista presa da CSNATION.NET e tradotta dallo zietto
In questa esclusiva intervista di CS-Nation, Jess Cliffe della Valve ci racconta dei nuovi cambiamenti in arrivo per Counter-Strike: Condition Zero 1.2.
CS-Nation's MikeJ: Quando potremo vedere rilasciato CZ 1.2?
Jess Cliffe of Valve Software: CZ 1.2 sarà rilasciato la settimana prossima via Steam.
CS-Nation: Com'è andata con CZ 1.1? Ha in qualche modo aperto la via per dei buoni contenuti nei prossimi aggiornamenti?
cliffe: La 1.1 è andata veramente bene. Era un aggiornamento abbastanza ricco di contenuti?intorno ai 60MB. Abbiamo ricevuto un sacco di pareri positivi riguardo i nuovi modelli dei giocatori e il sistema di acquisto con i pacchetti. La comunità era così eccitata di ottenere i documenti delle creazioni personalizzate delle missioni di CZ che li abbiamo fatti uscire e che abbiamo ancora rilasciato alcune missioni personalizzate stellari. Detto ciò, la comunità di CS:CZ è veramente forte e acquisterà slancio non appena rilasceremo altri aggiornamenti.
CS-Nation: Raccontaci dei nuovi modelli dei giocatori che saranno presenti in CZ 1.2.
cliffe: La 1.2 include la Russia SPETSNAZ per i CT e il modello Militia per i terroristi. I giocatori erano affamati di nuovi personaggi giocabili in CZ e siamo contenti di averne fatti uscire. [...]
CS-Nation: Quali tipi di aggiornamenti agli ostaggi devono aspettarsi i giocatori di CS?
cliffe: La nuova intelligenza artificiale degli ostaggi è qualcosa che ci ha veramente eccitati e non possiamo aspettare di vedere la reazione della comunità. Gli ostaggi adesso posso accucciarsi, usare le scale a pioli, rompere finestre, correre, saltare, ecc. Possono andare dove vuoi tu. Fargli mostrare le emozioni è un'altra cosa su cui ci siamo concentrati. Gli ostaggi diventeranno nervosi se annoiati e mostreranno paura nel sentire gli spari. Oltretutto, gli ostaggi cercheranno pian-piano di scappare se li trascurerai. I terroristi dovranno mostrarsi sovrani sugli ostaggi tenendosi vicino a loro o trovando l'ostaggio vagante, facendolo ritornare alla base intimorendolo.
CS-Nation: Come faranno i creatori delle mappe a influenzare gli ostaggi mentre fanno le mappe?
cliffe: I nuovi comportamenti degli ostaggi derivano dai file .nav per i comportamenti dei Bot di CS. I nuovi ostaggi sono assegnati in codice e non terranno conto di qualsiasi ostaggio sia stato piazzato sulla mappa. Questo significa che i nuovi ostaggi vanno bene per le vecchie mappe.
CS-Nation: Quali nuove mappe saranno incluse nella 1.2?
cliffe: CZ 1.2 ospiterà una nuova mappa chiamata Sienna (frutto di una collaborazione tra Valve, Dave Johnston e Turtle Rock). L'aggiornamento conterrà anche Vostok, una Inferno migliorata, e qualche opera di perfezionamento di altre mappe.
CS-Nation: Ci sono una sacco di critiche riguardanti i recenti cambiamenti alla grandezza del mirino, cosa è stato fatto in proposito?
cliffe: Abbiamo raccolto un sacco di proposte dai giocatori riguardo delle opzioni per il mirino. Con queste proposte in testa, abbiamo implementato delle opzioni in modo che così puoi cambiare il colore del mirino, la sua dimensione (piccola, media o grande), e perfino se sia semi-trasparente o opaco.
CS-Nation: Alcuni giocatori hanno mostrato un forte risentimento verso i recenti cambiamenti all'AWP. Valve come ha risolto questa faccenda?
cliffe: Abbiamo ricevuto un bel po' di pareri riguardo la sistemazione dell'AWP, sia da giocatori che l'hanno ritenuto un cambiamento positivo sia dalla minoranza che si basava sulle gesta del quickswitch. Noi vediamo questo problema simile al "salto del coniglio" da pochi aggiornamenti fa e continueremo a monitorare l'opinione dei giocatori riguardo il problema.
CS-Nation: Quali di questi fondamentali cambiamenti alla giocabilità possiamo aspettarci di vedere rispecchiati in CS 1.6, questi cambiamenti saranno rilasciati in contemporanea con CZ 1.2?
cliffe: I possessori di Counter-Strike vedranno le nuove opzioni al mirino e vari miglioramenti nel gioco.
CS-Nation: Steam ha cambiato in qualche modo il rilascio di nuovi contenuti, è più facile così provare cose nuove?
cliffe: Steam è un grande strumento per noi per aggiungere velocemente nuovi aspetti, contenuti e cambiamenti ai nostri giochi. Con Condition Zero, ci permette inoltre di essere aggressivi con i nuovi sviluppi imprevisti sulla giocabilità di CS che la comunità è interessata a provare.
Sembra grandioso, grazie per il tuo tempo cliffe! Qui ci sono alcune immagini di gioco:
Il terrorista "Militia"
Probabile immagine di Vienna
Inferno, ancora una volta rivisitata
Il CT russo della SPETSNAZ