Esatto, son d'accordo in tutto e per tutto.link80
La scena di Basch e Reeks è stupenda, speriamo che questa fusione tra FF6 e 7 sia propio il XII.
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Esatto, son d'accordo in tutto e per tutto.link80
La scena di Basch e Reeks è stupenda, speriamo che questa fusione tra FF6 e 7 sia propio il XII.
La grafica imho è molto piacevole.First Children
E' vero, manca un pò di varietà sopratutto nei dugeons.
Voto 10. Forse perchè considero lo Snes la migliore consolle mai realizzata, non dimentichiamoci che è stata mamma Nintendo a dare la vita a capolavori come Final Fantasy e Zelda.
[move]Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nagz thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul[/move]
Non so che dirti, a me i combattimenti hanno entusiasmato moltissimo. Poi usare alcune armi o abilità è proprio una goduria (Balestra di Edgar, o Esper Bahamut).First Children
Per quanto riguarda lo stile grafico adoperato a me è piaciuto moltissimo, anche se rimpiango un pelino quello di FFIV che era molto più "avventuroso" oppure quello di Final Fantasy (1) che era un perfetto mix tra Mario e Zelda.
Sulle musiche invece mi oppongo fortemente. Il maestro Nobuo ha fatto un capolavoro, basterebbe solo il tema Airship del mondo delle rovine per spazzare via quanto di meglio visto ultimamente.
"Siamo nel 2004"
E Xeno a parte i bei giochi scarseggiano.
Sydney
Uh, ma di che scena parlate? Link?
Le scene tappabuchi sono messe lì a caratterizzare i psg...altro che fantomatiche toccatine di presidenti americaniFirst Children
Combattimenti in linea con lo standard dell' epoca, ora il nuovo standard è o stile MMORPG o molto veloce (X-2, XS2 , SO3, ToS...)...ma non puoi colpevolizzarlo : all' epoca era ok. Per inciso c'eran boss dove non bastava colpire il nemico per farlo stramazzare......
Le caverne monotone ma cmq belle complesse , un esempio di design rispetto ad alcuni "dungeon" moderni
La grafica in ambito GDR non era il massimo , vero , ma c'eran pochi GDR che la avevan migliore : SoM 2 , CT e ToP...mica tanti !!
Siamo nel 2004 e non puoi pretendere troppo da un gioco di 10 anni fa , no ?
Se vuoi prendere un MGS di 10 anni fa ....
Vengo in pace ed ironia anch' io....
Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
Sto giocando Xenoblade Chronicles 2
Ecco :Shuyin
http://finalfantasy12.org/img/s/5evt/e72.wmv
Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
Sto giocando Xenoblade Chronicles 2
Dopo dove si clicca? Non trovo il link che porta al filmato...link80
EDIT: ah, no, ho capito...è quello il filmato.^^
Vengo a Bergamo e ti desintegroFirst Children
io la prima volta ke c'ho giokato mi piaceva, xò nn l'avevo capito bene. poi l'ho riniziato e l'ho finito x bene, e ho letto i dialoghi tradotti....x me la trama è tutt'altro ke mediocre, anzi mi piace davvero molto
i personaggi hanno una caraterizzazione stupenda (kefka è il vero nemico, quello bastardo dentro!!), le battaglie altro ke monotone, i boss anke +ttosto difficili, sistema di apprendimento ben strutturato (anke se preferisco le materie :P)....
infine il 2D, ke è uno spettacolo
io gli do un 9
*firma da rifare*
E chi glielo toglie un bel 9 abbondante?
Meno di otto nn glielo darei... l' unico problema che ci vedo è che ci sono dei salti di difficoltà assurdi.... tipo quando si va sul continente sospeso che il boss prima di atterrre lo batti cn 3 colpi e gli incontri casuali su quel continente sono difficilissimi.... quello è stato uno dei pochi punti in cui mi sn impallato...
Faccio parte del progetto di ff9-2(Cerchiamo disperatamente programmatori per rpgmaker 2000)
Harlock:"Io vago lungo le rotte stellari... La gente mi chiama capitan Harlock... La mia nave issa la bandiera col teschio, e sotto questo vessillo io vivo in libertà.
A bordo dell' Arcadia erro per lo spazio... La voce sommessa di questo mare infinito mi invoca, e mi invita a vivere senza catene. La mia bandiera è simbolo di libertà."
Riddick:"Elemenali, necromonger, cacciatori di taglie... Caxxo non sono mai stato così popolare"
Basta allenaris un po' e quel pezzo diverrà facile (non -issimo, comunque).theronk
Sephiroth 1311
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membro di SadNES cITy
I gruppo italiano di traduzione ROM
http://www.sadnescity.it
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"Vi scongiuro fratelli, rimanete fedeli alla terra e non credete a quelli che vi parlano di sovraterrene speranze, essi sono dispregiatori della vita, sono avvelenati, che siano maledetti!" Friedrich Nietzsche
theronk
Dopo FFIV (In cui si passava da mostri facilissimi a creature quasi imbattibili) per me finire FFVI è stata una passeggiata. Atma è potentissimo, senza dubbio, ma con un VERO allenamento di 2/3 giornate si può batterlo in 8 attacchi.
La Torre Dei Fanatici, quella si che è davvero difficile.
Già. Anzi, per come mi alleno (ogni volta che lo rifaccio seguo lo stesso programma di allenamento), Atma è una cavolata. In FF6 basta allenarsi, sapere la strategia e il gioco è fatto.Shuyin
Cmq è vero, gli FF precedenti, specialmente FF4, sono difficilissimi...anche se ti alleni, ce la fai sempre per un pelo (in FF4, poi...!).