FF6, vere considerazioni! - Pag 3
  • In diretta da GamesVillage.it
    • News
    • -
    • In Evidenza
    • -
    • Recensioni
    • -
    • RetroGaming
    • -
    • Anteprime
    • -
    • Video
    • -
    • Cinema

Visualizza Risultati Sondaggio: Come considerate ff6? che voto merita?

Partecipanti
29. Non puoi votare in questo sondaggio
  • 1

    0 0%
  • 2

    0 0%
  • 3

    0 0%
  • 4

    0 0%
  • 5

    1 3,45%
  • 6

    0 0%
  • 7

    2 6,90%
  • 8

    4 13,79%
  • 9

    11 37,93%
  • 10

    11 37,93%
Pag 3 di 5 PrimoPrimo 12345 UltimoUltimo
Visualizzazione risultati da 31 a 45 di 71

Discussione: FF6, vere considerazioni!

Cambio titolo
  1. #31
    Sydney
    Ospite
    Citazione link80
    Basch , Reeks , il Re di Ralmaska e commilitoni all' inizio di FF12 nel demo dell' E3 ??? Aspetta di vederla a pieno schermo con la musica in sottofondo

    Quando vedi il pugnale e capisci io ero così
    Non pensavo Matsuno mostrasse subito scene forti ed il tocco artistico dell' inizio è stupendo con l' esplorazione del castello nella notte!Chissa a giocarlo Ff12 come sarà.....

    Cmq IMHO FF6\7 si completano : FF7 pone l' accento sulla trama e approfondisce i psg a sprazzi , alcuni molto altri meno ; FF6 ha una trama meno convulta di FF7, ma ha psg + caratterizzati ed in generale allo stesso modo....
    Una fusione tra le 2 cose sarebbe perfetta....

    Cmq un colpo di scena IMHO è tale quando non te lo aspetti .E non si è visto in altri gochi...tutto quì. Se puzza di già visto è un omaggio....
    Esatto, son d'accordo in tutto e per tutto.
    La scena di Basch e Reeks è stupenda, speriamo che questa fusione tra FF6 e 7 sia propio il XII.

  2. #32
    Sydney
    Ospite
    Citazione First Children
    La trama buona ma piena zeppa di scene tappabuchi, i combattimenti sono una noia mortale, graficamente vecchio e monotono specialmente nelle caverne, carine le musiche.

    Siamo nel 2004 e, ora come ora, il mio voto per questo gioco non può che essere 5.

    Vengo in pace
    La grafica imho è molto piacevole.
    E' vero, manca un pò di varietà sopratutto nei dugeons.

  3. #33
    Utente L'avatar di Dark Yojimbo
    Registrato il
    06-04
    Località
    Roma
    Messaggi
    45
    Voto 10. Forse perchè considero lo Snes la migliore consolle mai realizzata, non dimentichiamoci che è stata mamma Nintendo a dare la vita a capolavori come Final Fantasy e Zelda.
    [move]Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nagz thrakatulûk, agh burzum-ishi krimpatul[/move]


  4. #34
    Nintendo Player L'avatar di Shuyin
    Registrato il
    03-04
    Località
    Ignota
    Messaggi
    2.562
    Citazione First Children
    La trama buona ma piena zeppa di scene tappabuchi, i combattimenti sono una noia mortale, graficamente vecchio e monotono specialmente nelle caverne, carine le musiche.

    Non so che dirti, a me i combattimenti hanno entusiasmato moltissimo. Poi usare alcune armi o abilità è proprio una goduria (Balestra di Edgar, o Esper Bahamut).
    Per quanto riguarda lo stile grafico adoperato a me è piaciuto moltissimo, anche se rimpiango un pelino quello di FFIV che era molto più "avventuroso" oppure quello di Final Fantasy (1) che era un perfetto mix tra Mario e Zelda.
    Sulle musiche invece mi oppongo fortemente. Il maestro Nobuo ha fatto un capolavoro, basterebbe solo il tema Airship del mondo delle rovine per spazzare via quanto di meglio visto ultimamente.

    "Siamo nel 2004"

    E Xeno a parte i bei giochi scarseggiano.

  5. #35
    Nintendo Player L'avatar di Shuyin
    Registrato il
    03-04
    Località
    Ignota
    Messaggi
    2.562
    Citazione Sydney
    Esatto, son d'accordo in tutto e per tutto.
    La scena di Basch e Reeks è stupenda, speriamo che questa fusione tra FF6 e 7 sia propio il XII.

    Uh, ma di che scena parlate? Link?

  6. #36
    Utente L'avatar di link80
    Registrato il
    12-02
    Località
    lahan
    Messaggi
    11.419
    Citazione First Children
    La trama buona ma piena zeppa di scene tappabuchi, i combattimenti sono una noia mortale, graficamente vecchio e monotono specialmente nelle caverne, carine le musiche.

    Siamo nel 2004 e, ora come ora, il mio voto per questo gioco non può che essere 5.

    Vengo in pace
    Le scene tappabuchi sono messe lì a caratterizzare i psg...altro che fantomatiche toccatine di presidenti americani
    Combattimenti in linea con lo standard dell' epoca, ora il nuovo standard è o stile MMORPG o molto veloce (X-2, XS2 , SO3, ToS...)...ma non puoi colpevolizzarlo : all' epoca era ok. Per inciso c'eran boss dove non bastava colpire il nemico per farlo stramazzare......
    Le caverne monotone ma cmq belle complesse , un esempio di design rispetto ad alcuni "dungeon" moderni
    La grafica in ambito GDR non era il massimo , vero , ma c'eran pochi GDR che la avevan migliore : SoM 2 , CT e ToP...mica tanti !!
    Siamo nel 2004 e non puoi pretendere troppo da un gioco di 10 anni fa , no ?
    Se vuoi prendere un MGS di 10 anni fa ....
    Vengo in pace ed ironia anch' io....
    Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
    Sto giocando Xenoblade Chronicles 2

  7. #37
    Utente L'avatar di link80
    Registrato il
    12-02
    Località
    lahan
    Messaggi
    11.419
    Citazione Shuyin
    Uh, ma di che scena parlate? Link?
    Ecco :
    http://finalfantasy12.org/img/s/5evt/e72.wmv
    Most wanted: Trails of cold steel 3, Zero no kiseki e Ao no kiseki.
    Sto giocando Xenoblade Chronicles 2

  8. #38
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
    Registrato il
    10-02
    Località
    Parma
    Messaggi
    18.433
    Dopo dove si clicca? Non trovo il link che porta al filmato...
    EDIT: ah, no, ho capito...è quello il filmato.^^




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

  9. #39
    EXEC_SPHILIA/. ♥ L'avatar di Glenn
    Registrato il
    10-02
    Località
    Miltia System
    Messaggi
    28.727
    Citazione First Children
    La trama buona ma piena zeppa di scene tappabuchi, i combattimenti sono una noia mortale, graficamente vecchio e monotono specialmente nelle caverne, carine le musiche.

    Siamo nel 2004 e, ora come ora, il mio voto per questo gioco non può che essere 5.

    Vengo in pace
    Vengo a Bergamo e ti desintegro

  10. #40
    Utente L'avatar di anima87
    Registrato il
    04-03
    Località
    Bracciano
    Messaggi
    12.324
    io la prima volta ke c'ho giokato mi piaceva, xò nn l'avevo capito bene. poi l'ho riniziato e l'ho finito x bene, e ho letto i dialoghi tradotti....x me la trama è tutt'altro ke mediocre, anzi mi piace davvero molto
    i personaggi hanno una caraterizzazione stupenda (kefka è il vero nemico, quello bastardo dentro!!), le battaglie altro ke monotone, i boss anke +ttosto difficili, sistema di apprendimento ben strutturato (anke se preferisco le materie :P)....
    infine il 2D, ke è uno spettacolo

    io gli do un 9
    *firma da rifare*

  11. #41
    Andrei Ayanori
    Ospite
    E chi glielo toglie un bel 9 abbondante?

  12. #42
    Lupo di Mibu L'avatar di theronk
    Registrato il
    05-03
    Località
    NEPI forever
    Messaggi
    664
    Meno di otto nn glielo darei... l' unico problema che ci vedo è che ci sono dei salti di difficoltà assurdi.... tipo quando si va sul continente sospeso che il boss prima di atterrre lo batti cn 3 colpi e gli incontri casuali su quel continente sono difficilissimi.... quello è stato uno dei pochi punti in cui mi sn impallato...
    Faccio parte del progetto di ff9-2(Cerchiamo disperatamente programmatori per rpgmaker 2000)
    Harlock:"Io vago lungo le rotte stellari... La gente mi chiama capitan Harlock... La mia nave issa la bandiera col teschio, e sotto questo vessillo io vivo in libertà.
    A bordo dell' Arcadia erro per lo spazio... La voce sommessa di questo mare infinito mi invoca, e mi invita a vivere senza catene. La mia bandiera è simbolo di libertà.
    "
    Riddick:"Elemenali, necromonger, cacciatori di taglie... Caxxo non sono mai stato così popolare"

  13. #43
    Traduttore L'avatar di Sephiroth
    Registrato il
    10-02
    Località
    Modena
    Messaggi
    11.533
    Citazione theronk
    Meno di otto nn glielo darei... l' unico problema che ci vedo è che ci sono dei salti di difficoltà assurdi.... tipo quando si va sul continente sospeso che il boss prima di atterrre lo batti cn 3 colpi e gli incontri casuali su quel continente sono difficilissimi.... quello è stato uno dei pochi punti in cui mi sn impallato...
    Basta allenaris un po' e quel pezzo diverrà facile (non -issimo, comunque).
    Sephiroth 1311
    ****************
    membro di SadNES cITy
    I gruppo italiano di traduzione ROM
    http://www.sadnescity.it
    ****************
    "Vi scongiuro fratelli, rimanete fedeli alla terra e non credete a quelli che vi parlano di sovraterrene speranze, essi sono dispregiatori della vita, sono avvelenati, che siano maledetti!" Friedrich Nietzsche

  14. #44
    Nintendo Player L'avatar di Shuyin
    Registrato il
    03-04
    Località
    Ignota
    Messaggi
    2.562
    Citazione theronk
    Meno di otto nn glielo darei... l' unico problema che ci vedo è che ci sono dei salti di difficoltà assurdi.... tipo quando si va sul continente sospeso che il boss prima di atterrre lo batti cn 3 colpi e gli incontri casuali su quel continente sono difficilissimi.... quello è stato uno dei pochi punti in cui mi sn impallato...

    Dopo FFIV (In cui si passava da mostri facilissimi a creature quasi imbattibili) per me finire FFVI è stata una passeggiata. Atma è potentissimo, senza dubbio, ma con un VERO allenamento di 2/3 giornate si può batterlo in 8 attacchi.
    La Torre Dei Fanatici, quella si che è davvero difficile.

  15. #45
    Aaah, stop your dreamin' L'avatar di AuronOmega
    Registrato il
    10-02
    Località
    Parma
    Messaggi
    18.433
    Citazione Shuyin
    Dopo FFIV (In cui si passava da mostri facilissimi a creature quasi imbattibili) per me finire FFVI è stata una passeggiata. Atma è potentissimo, senza dubbio, ma con un VERO allenamento di 2/3 giornate si può batterlo in 8 attacchi.
    La Torre Dei Fanatici, quella si che è davvero difficile.
    Già. Anzi, per come mi alleno (ogni volta che lo rifaccio seguo lo stesso programma di allenamento), Atma è una cavolata. In FF6 basta allenarsi, sapere la strategia e il gioco è fatto.
    Cmq è vero, gli FF precedenti, specialmente FF4, sono difficilissimi...anche se ti alleni, ce la fai sempre per un pelo (in FF4, poi...!).




    Now! This is it! Now is the time to choose! Die and be free of pain or live and fight your sorrow! Now is the time to shape your stories! Your fate is in your hands!

    I'm just a musical prostitute, my dear!

Pag 3 di 5 PrimoPrimo 12345 UltimoUltimo

Regole di Scrittura

  • Tu non puoi inviare nuove discussioni
  • Tu non puoi inviare risposte
  • Tu non puoi inviare allegati
  • Tu non puoi modificare i tuoi messaggi
  •