Se sei di MIlano, le indicazioni sono sopra...altrimenti, ho scritto anche i siti internet...costa intorno ai 12€(almeno, io ho pagato 12)demizone
Se sei di MIlano, le indicazioni sono sopra...altrimenti, ho scritto anche i siti internet...costa intorno ai 12€(almeno, io ho pagato 12)demizone
beh... io abito nella provincia di Terni
forse arriveranno tanti libri venduti nei altri paesi.
ciao!Ragfox
ti rispondo solo ora, mi ero "perso" la discussione. l'ho ritrovata adesso grazie a Babich
no, non mi pento di quel 920 (o giu' di li'). Era sicuramente inferiore a Ultima IV-VI, ma un passaggio obbligato. Lord British si era posto come obiettivo il passaggio dal 2D di UVI al 3D di Ultima Underworld, ma in un modo all'aperto. L'isometrico tridiminsionale di U8 era d'obbligo. Se hai giocato a Crusader, (peraltro creato da Warren Spector, quello di Deus Ex, ma penso lo saprai!), ti sarai reso conto che il motore di per se' funzionava. purtroppo, per una questioen di tempi, gli hanno tagliato l'arricchimento del mondo. incontrandolo all'E3 anni dopo, mi ha rivelato che in effetti solo la parte del fuoco era completa quanto voleva lui.
E oggi, Morrowind è un po' il sogno di Lord British ramutato in realta. Lui, nel frattempo, crea Tabula Rasa, Lineage II e City of Heroes
ciao
Paolo P.
Yep, nessun problema per il ritardo e grazie della risposta (che conferma le discussioni fatte qualche tempo fa su it.comp.giochi.avventure.grafiche). Immagino che i fan di Ultima presenti in questa sezione del forum trovino molto interessanti i "retroscena" sullo sviluppo di U8 da te accennati.Paolo Paglianti
Su Morrowind simile a Ultima^n: ricordo le interviste rilasciate da Lord British ai tempi di Ultima VII part 2 nelle quali si parlava di un Ultima9 in prima persona (ovvero con la stessa impostazione di Ultima Underworld). Morrowind si avvicina a questa idea, anche se rimane per molti versi un erede "incompiuto" (lascio naturalmente perdere le miriadi di mod amatoriali che aggiungono caterve di feature, dal momento che non fanno parte del programma "originale"). Pensare che gia' undici anni fa si era giunti ad ottenere un capolavoro senza tempo come Ultima VII (per molti ancora insuperato), mi fa riflettere sull'evoluzione dei videogiochi in questi anni. E non penso c'entri l'effetto nostalgia: in Ultima si facevano *oggettivamente* cose che la stragrande maggioranza dei suoi eredi non permette di fare. Davvero incredibile. Ancora una volta: chapeau, Lord British!
si, su questo sono totalmente d'accordo. tuttavia, al di la' di ogni discorso sulla potenza dei computer, ecc, ecc, la libertà di azione presente in Ultima VII non credo sia replicabile in un mondo 3D come Morrowind: per quale che sia la potenza di calcolo dei moderni computer, non penso sarebbe davvero possibile a) creare un "arredamento" mobile in ogni sua parte b) pensare di poter "gestire" tutta questa libertà.Ragfox
ad ogni modo, Fall Out, Arx Fatalis e Arcanum sono tutti degni "rappresentati" di questo genere di giochi. Ultima VII, pero', rimane il migliore!
ciao
P
Non lo nego e lungi da me criticare per una cosa del genere Morrowind (il "difetto", in questo caso, non e' direttamente imputabile al gioco, bensi' ai limiti oggettivi della tecnologia attuale). Tuttavia questa tua osservazione riporta comunque al discorso sull'"evoluzione" dei VG: quello che abbiamo guadagnato nella grafica, l'abbiamo in parte pagato rinunciando ad alcune conquiste fatte in passato. E' anche vero che per arrivare a tali conquiste sono dovuti passare circa 15 anni dalla semplicita' di Akalabeth (che pongo a torto come iniziatore del genere dei CRPG), passando per Dungeon Master e i vari precursori (anche di altre SH) di Ultima VII (gia' Ultima VI lasciava intravedere qualcosa di grandioso - per tacere di Darklands, che pero' e' contemporaneo a U7). Speriamo che per riappropriarci di cio' che avevamo gia' non debbano passare altri 15 anni.Paolo Paglianti
Intanto vedremo questo Fable (preferivo "Project Ego") come si comporta. Peter Molyneux e' famoso per le sue grandiose idee che spesso vengono ridimensionate al momento dell'uscita effettiva del gioco. Magari stavolta riuscira' a stupirmi.
Fallout e Arcanum seguono pero' una strada diversa da Ultima. Quest'ultimo (uff... bisticcio di parole) puntava, soprattutto nei suoi capitoli finali, alla presentazione di un mondo il piu' realistico possibile a livello di "oggettistica" (e' terribilmente limitante come definizione, ma dammela buona), mentre il personaggio principale non poteva fare altro che muoversi secondo il canovaccio stereotipato dell'Avatar of the Virtues. In FO e Arcanum, invece, l'interazione con il mondo circostante, nonostante la grafica in 2D, e' ridotta davvero all'osso (esclusi i PNG), ma la forza di questi due giochi sta tutta nella possibilita' che offrono al giocatore di plasmare il personaggio principale secondo la propria morale e le proprie scelte. Due strade diverse, entrambe ottime: peccato che Lord British e Tim Cain non abbiano mai lavorato assieme...ad ogni modo, Fall Out, Arx Fatalis e Arcanum sono tutti degni "rappresentati" di questo genere di giochi. Ultima VII, pero', rimane il migliore!
Cavolo, ragazzi, mi ero perso questa disquisizione dotta su Ultima e ammenicoli vari... niente male davvero, non posso che aspettare il libro di Paolo con impazienza, visto che non mi sono mai messo seriamente a giocare alla serie... Siamo allegramente OT, ma già che ci sono... con quale Ultima mi consigliate di cominciare? Ok, il primo sarebbe la scelta più logica, immagino, ma è il più abbordabile? Considerate che il mio standard di GdR è molto da console giappo...
B.
Non avendo provato personalmente i primi 5 non posso fornirti un quadro completo. Comunque posso dire che gli episodi fino a Ultima V sono davvero poco "appetibili" per un pubblico moderno, nonostante il IV e lo stesso V siano considerati tra i capitoli piu' belli della saga. Non tutti riescono a digerire (al giorno d'oggi) un sistema di controllo ancora "acerbo" e una grafica non esattamente al top (seguono 2 immagini, la prima e' di Ultima I, la seconda di Ultima V).Barbich
Il VI potrebbe essere un ottimo punto di partenza, ma ti consiglio di passare direttamente al VII: non solo e' il momento culminante della saga e -per molti- del Role Playing su computer, ma, paradossalmente (?) e' anche quello che si avvicina di piu' ai GdR orientali (mamma mia che eresia che ho detto! Pero' non e' troppo distante dalla realta'). Nel VII l'interazione con l'ambiente circostante avviene interamente via mouse, anche quando si interagisce con i PNG, il che rende l'interfaccia molto piu' "user friendly" rispetto ai capitoli precedenti (in cui i comandi erano inseriti tramite tastiera - nel VI c'e' un'interfaccia ibrida, soprattutto per quel che riguarda i dialoghi, con "parole chiave" da inserire).
Del settimo episodio esistono due "capitoli" e due "appendici":
1) The Black Gate + Forge of Virtues
2) Serpent Isle + The Silver Seed
Probabilmente sto dicendo un'eresia pure io, comunque...
Se vuoi provare Ultima VI, prova a giocare la versione Super NES: è molto più godibile IMHO di quella per PC, anche graze ad un sistema di controllo via joypad molto più semplice di quello che ha descritto Ragfox per la versione PC.
Per quanto riguarda Ultima VII, penso che la versione migliore sia quella per PC.
"Quanti gioielli dormono sepolti nell'oblio e nelle tenebre, lontano dalle zappe e dalle sonde; quanti fiori effondono il profumo, dolce come un segreto, con rimpianto, nelle solitudini profonde." - Charles Baudelaire
"Bonaire preferisce concentrarsi sull'ondeggiare delle onde piuttosto che su quello delle mie tette." - The legend of Alundra
http://www.youtube.com/user/heita3 - ecco un genio.
Grazie, ragazzi. Spero che da qualche parte, nelle sere d'estate, io riesca a trovare il tempo per rilassarmi con qulacheduna di queste pietre miliari. Soprattutto devo smettere di giocare a Pitman, un vecchiiissimo giochino sconosciuto per GameBoy che non so perchè mi manda fuori di testa. E a Solomon's Club, sempre su GB in bianc e ner. Wow. Che console, il GB. A trovarli, ci sono due Ultima anche per GB, in effetti. Qualcuno li ha??
B.
Che dite li trovo tutti i libri da FNAC?Sono a Napoli?Help plz!LI VOGLIO!
Purtroppo no.Barbich
Devo fare una ricerca per scoprire QUALI Ultima sono usciti per GB, li voglio
Comunque, concordo sul fatto che il GB sia una console delle meraviglie.
Tanto per fare un esempio, ho un Zelda per GB (non ricordo il titolo) e mi piace molto di più di tutti gli altri Zelda in 2D che ho provato.
Senza contare i vari Super Mario Land, il mitico Tetris, il dimenticato Fortress of Fear... il primo che mi dimostra di conoscerlo vince un orsacchiotto di peluche
"Quanti gioielli dormono sepolti nell'oblio e nelle tenebre, lontano dalle zappe e dalle sonde; quanti fiori effondono il profumo, dolce come un segreto, con rimpianto, nelle solitudini profonde." - Charles Baudelaire
"Bonaire preferisce concentrarsi sull'ondeggiare delle onde piuttosto che su quello delle mie tette." - The legend of Alundra
http://www.youtube.com/user/heita3 - ecco un genio.
Di quelli "esclusivi" dovrebbero essercene due: Ultima - Runes of Virtue I e Ultima - Runes of Virtue II. Non so dirti di piu'.Guo Jia
Link's Awakening e' un capolavoro misconosciuto. E probabilmente solo perche' non ci sono ('"ufficialmente") Ganon e Zelda; un po' quello che e' successo con Majora's Mask, il mio favorito a parimerito con Link's Awakening...
Magnifico, onirico, con una grande colonna sonora! *lacrimuccia*
Epico, incredibile... e che finale! *lacrimona*
Sì, dovresti trovarli. Sennò prenotali - puoi farlo senza impegno, gli dici che ti interessano e che vorresti ordinarli, poi al limite scappi in Africa se cambi idearavenbow
su una nota megalomane, sono incredibilmente felice perchè a Trieste, in una sola libreria, sono state vendute già settanta copie del mio libro!!! D'accordo, a Trieste un autore che finisce per "ch" come Babich desta subito stupore e curiosità, e probabilmente il libro è stato acquistato anche da ignare pensionate che dovevano fissare una gamba del tavolo... però sono assolutamente stupito - considerate che la collana Ludologica è roba tosta per veri appassionati di videogame... forse siamo più di quanti non sembri..
Sono commosso
B.
Quoto inscrivendo nel marmo la quotazione. Sotto molti profili, Awakening e Majora sono gli Zelda che mi hanno intrippato di più: forse perchè giocano con le regole assegnate da quegli altri due capolavori su cui basano il loro "engine", ovvero -rispettivamente- A link to the past per SNES e Ocarina Of Time per N64.Ragfox
E poi c'è la "ballata del Pesce Vento" in entrambi... curioso...
sniff!
B.