Se analizzi il gioco, le trovi, e neanche con tante difficoltà (poi dipende da cosa "analizzi"). Bisogna analizzarlo, però. Capisco cosa vuoi dire, anch'io la pensavo come te, ma l'ho analizzato e ho cambiato del tutto idea. Lo sbaglio di Kojima è di aver fatto questo esperimento su MGS2. In pochi l'avrebbero capito, come ha detto in un'intervista: IMHO, è questo che lo rende un capolavoro, ma la maggior parte delle persone non ha voglia di studiarsi una trama, e la prende per quella che è.Aliax