Ragazzi, sono pronto a risolvere ogni vostro problema videoludico. Chiedete e sarà fatto...
Ragazzi, sono pronto a risolvere ogni vostro problema videoludico. Chiedete e sarà fatto...
Come faccio a portare + di 200 kg di oggetti in Morrowind???
Non esiste un modo però vedi se questi trucchi possono servirti...Ph0en1X
Nel gioco premete [\] per far apparire la console, quindi scrivete "player->COMMAND" e premete [Invio]. Al posto di "COMMAND dovete scrivere uno dei codici qui sotto. Per esempio scrivendo:
player->AddItem "Gold_100" 12345
Avrete 12345 di oro.
TMG - God mode (abilitato/disabilitato)
Help - Lista dei comandi di debug con descrizione
SetFlying 1 - Volare (0 - disabilita)
SetSuperJump 1 - Super salto (0 - disabilita)
SetWaterWalking 1 - Permette di camminare nell'acqua (0 - disabilita)
SetWaterBreathing 1 - Permette di respirare sott'acqua (0 - disabilita)
SetLevel - Setta il livello del giocatore al valore desiderato
AddItem "Gold_100" - Fornisce una certa quantità d'oro
SetFatigue - Setta il valore massimo e corrente di fatica al valore desiderato
SetMagicka - Setta il valore massimo e corrente di magia al valore desiderato
SetHealth - Setta il valore massimo e corrente di salute al valore desiderato
Tnx, io cmq ti avevo fatto la domanda xke avevo sentito dell'esistenza di un mod ke aveva proprio quell'effetto e xke nn so dove trovarlo!
Se intendi questo mod:
PACKGUAR.ZIP
Se qualcuno non ce l'ha ancora preso, lo faccia subito. Aggiunge il Guar da soma, che vi segue a vostro comando trasportando per voi gli oggetti.
Ci sono tre tipi di Guar, ognuno di essi costa in modo crescente a seconda del massimo peso che possono trasportare, la loro resisteza agli attacchi e alle loro potenzialità di attacco. Si, perchè sono capaci anche di difendevi, come un vero cagnolino. Posseggono facoltà tipo lancio di palle di fuoco ecc.. Bisogna farli riposare ogni tanto per recuperare le energie, come il PG del resto. Più li caricate di roba e più saranno lenti.
PRO: È praticamente essenziale.
CONTRO: Ricordatevi di dire all'animale di aspettare fuori quando entrate in un edificio! Se non lo fate, si potrebbe incastrare d'avanti alla porta e vi impedirà di uscire.. Un bel casino.
Aggiungo il fatto che protarselo dietro alla fine diventa un pò frustrante. Non vi segue se usate un qualunque mezzo di trasporto. Spesso si và perdendo e bisogna stargli sempre attenti, se non lo si vuol perdere o vedere ammazzato da qualche creatura, vi darà un bel po' da fare.
Può darsi, mi daresti xfavore il link x il download? Tnx
http://www.calshop.biz/Morrowind/Imm...capitolo8.html Però non si capisce che bisogna fare per scaricarlo...
L'ho trovato, per scaricarlo ho dovuto fare anche una registrazione, spero almeno ti sia utile... Dammi la tua e-mail cosi te lo invio..
sono rimasto bloccato in tribubal mentre stavo esplorando una rivona nanica alla ricerca di una macchina in grado di generare tempeste di sabbia ma una frana mi blocca il passaggio ho trovato una specie di eplosivo e lo anche piazzato ma non ho ottenuto alcun risultato
aiutoooooooooooooooo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Ho bisogno del tuo aiuto
Vorrei sapere se esistono trucchi per Arcanum!
Trucchi non ne ho trovati, guarda se possono serrvirti questi suggerimenti...Cekko
QUEST DEGLI DEI: esplorando Arcanum, vi sarete sicuramente imbattuti in una serie di ALTARI su cui potete porre delle offerte. Ogni dio a cui è dedicato un particolare altare, accetta solo delle particolari offerte e, in cambio, dà un benedizione (BLESS) che si risolve in BONUS sulle caratteristiche.
Nella città di Tarant potete trovare, nell'edificio universitario e parlando con un professore che si occupa di "Ancient Gods", un libro che vi spiega più o meno cosa offrire ai vari dei.
ATTENZIONE: se fate offerte a dei contrapposti, senza seguire un particolare ordine (che esporrò di seguito) potreste ricevere delle maledizioni (CURSES) che vi riempiranno di maledettissimi MALUS; tali maledizioni possono essere cancellate facendo offerte ad altri dei (non ho ben capito, però, quali dei sono contrapposti... a voi la scoperta). Se seguirete tutta la trafila scritta di seguito, potete salire sull'altare di VELORIEN e ricevere il relativo bonus. Se avrete seguito un percorso diverso, il salire sull'altare vi provocherà uno spiacevole inconveniente... la MORTE!
Gli dei si dividono in tre specie: io li chiamo, per capirsi, minori, medi e grandi. Per arrivare alla Bless di VELORIEN (l'unico Grande Dio), si devono compiere le offerte agli altri dei secondo uno schema ben definito e suddiviso in QUATTRO "categorie": ogni categoria, a parte l'ultima costituita dal solo VELORIEN, è composta da QUATTRO offerte a dei minori e UNA ad un Dio medio. Offrendo al dio medio, si perdono i bonus accumulati con gli altri dei, quindi giudicate bene quali offerte vi conviene fare e, se non volete arrivare in fondo a VELORIEN, fermatevi prima...
Ora alcuni suggerimenti sparsi che mi sono venuti in mente "costruendo" il mio alter ego: Per il genere nulla da dire (le donne hanno -1 a STR e +1 a COS?), mentre per la classe sceglierei secondo quello che avete intenzione di giocare: Maghi=Elfi, Tecnologhi=Nani; gli umani sono la classe mediana, mentre le classi che hanno modificatori alle reazioni (tipo mezzi orchi e mezzi ogre) posso essere divertenti da giocare, specialmente personalizzandole a dovere.
Le caratteristiche sono importanti, leggete il manuale per le varie interconnessioni e decidete. Con La velocità sopra 20 (aumentate la DX), attaccherete quasi sempre per primi. Come Background, evitate quelli che danno bonus sulle skill (poco utili, visto che per raggiungere il max dovrete comunque usare 5 CP) e quelli che vi danno un oggetto (ne troverete di più potenti quasi da subito e i malus non sono da sottovalutere).
LockPicks e Gamble sono skill a mio giudizio poco utili, a meno di non farle crescere molto; pensando poi che i soldi non sono così essenziali nel gioco…
Le trappole che si incontrano su Arcanum non sono mai così pericolose o mortali, quindi non spendete preziosi CP in Disarm e Spot Traps. Semmai se siete maghi prendetevi lo spell che fa al caso vostro.
Anche la skill Repair non è così utile: troverete numerosi NPG che vi riparano bene le armi ed a un prezzo molto basso. Personalmente mi sono trovato molto bene (anche troppo, visto che poco dopo la metà del gioco, fra Melee Master e incantesimo Disintegrate (force coll), ero il personaggio più potente di tutto Arcanum) impersonando un mago-guerriero malvagio. Come razza ho scelto un Elfo Maschio. Come Backgound ho scelto "Dark Elf Follower" (+2 WP -2 CHA), anche "Sold your Soul" (aumenta l'attitudine magica a discapito di Allineamento e Reazioni) potrebbe essere utile in caso di maghi.
Ho scelto i colleges magici di: Force (Offensivi e molto potenti), Conveyance (utile il Teleport e Unlocking Cantrip), Fire (mi piace il fuoco, comunque va bene qualsiasi altro collegio elementale) e Summoning (con CHA basso i compagni ve li fate da voi!). Dalla parte della forza bruta ho potenziato Melee (fino a Master!) e Dodge. Ho tralasciato TUTTE le altre skill, specialmente quelle "social", pentendomi solo per Prowling, che mi sarebbe stato utile in alcune occasioni.
Ma sei bloccato in quel tunnel dove le macchine naniche sono a combattere con dei mostri? se no sptegati un po meglio...black dog
ehi Marcomarco t 6 messo in proprio ? xké nn t concentri d + sul thread d leonole cosù unendo le nostre forze riusciremo a fare d meglio?
Ok , certamente , però non me lo avevate detto...pja_123
cosa nn t avevamo detto?Marcomarco