Ho letto e sentito dire che fifa2003 sia migliorato molto ed è buono come gioco...
a me piacciono molto licenze sponsor e roba varia che a solo Fifa...
Me lo consigliereste visti i miei gusti...
CIAO A TUTTI!!!!!!
Ho letto e sentito dire che fifa2003 sia migliorato molto ed è buono come gioco...
a me piacciono molto licenze sponsor e roba varia che a solo Fifa...
Me lo consigliereste visti i miei gusti...
CIAO A TUTTI!!!!!!
Guarda preferisco ISS a FIFA Comunque aspetta non si sa mai se WE arriverà pure qui. Io aspetto una conferma ufficiale.
E' migliorato rispetto a Fifa ,ma rispetto ad un gioco di calcio decente no!Iss 2 nonostante i portieri mongoli e' meglio,aspettando una luce dall'oriente(WE6 versione Cubica) ,se vuoi un gioco fuori di testa prendi Sega Soccer Slam .La versione Nintendo e' da 8 quelle x-box e sony purtroppo le hanno fatte coi piedi,un po' come per noi Spy Hunter .
Io dico che la GC è un gradino sopra come grafica sulla X-BOX
ovvio!!abbiamo il miglior anti-aliasing; anche se abbiamo solo 20.000.000. di poligoni , adifferenza della ps2 che ne ha 70.000.000. e x box che non so, quelli sul cubo si attivano in tempo reale, quelli su ps2 e xbox no. ciò rende il cubo fuori dalla norma delle console, un esempio??Inviato da Neme
Io dico che la GC è un gradino sopra come grafica sulla X-BOX
portatemi voi un gioco che gira su GC che abbia rallentamenti o giri poco fluidamente!!!
Quote e aggiungo che la GC è l' unica console a 128 bit veri. mentre la PS2 a 64 e la X-BOX a 32. Ah muoviamo 20.000.000 poligoni...ma con effetti e texture applicate, mentre la altre scendono a 12.000.000. ! E dovete contare che il multi texturing puo gestire 8 texture in un determinato ogetto con poligoni...mentre la X-BOX 4. e la PS2 non ha qeusta funzione. A non importa il complesso, ma il processore grafico ela GC spacc di brutto a tutti !Inviato da shanio
ovvio!!abbiamo il miglior anti-aliasing; anche se abbiamo solo 20.000.000. di poligoni , adifferenza della ps2 che ne ha 70.000.000. e x box che non so, quelli sul cubo si attivano in tempo reale, quelli su ps2 e xbox no. ciò rende il cubo fuori dalla norma delle console, un esempio??
portatemi voi un gioco che gira su GC che abbia rallentamenti o giri poco fluidamente!!!
hyeheheheh. già.... beh... godiamocci il cubo in santa pace!!!Inviato da Neme
Quote e aggiungo che la GC è l' unica console a 128 bit veri. mentre la PS2 a 64 e la X-BOX a 32. Ah muoviamo 20.000.000 poligoni...ma con effetti e texture applicate, mentre la altre scendono a 12.000.000. ! E dovete contare che il multi texturing puo gestire 8 texture in un determinato ogetto con poligoni...mentre la X-BOX 4. e la PS2 non ha qeusta funzione. A non importa il complesso, ma il processore grafico ela GC spacc di brutto a tutti !
L'entusiasmo di Diddy a real Nintendo -Man! PS:come va la mano ?
bene...ci riesco a giocare al game cube...Inviato da Nicolas WolfWood
L'entusiasmo di Diddy a real Nintendo -Man! PS:come va la mano ?
Grazie per l'attenzione
Ehm...premesso che il numero di bit non è assolutamente sufficiente per determinarne le prestazioni, mi dici dove hai preso dati del genere?Quote e aggiungo che la GC è l' unica console a 128 bit veri. mentre la PS2 a 64 e la X-BOX a 32
You will die, mortal
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