Elettro ed altri avevate ragione. Oggi ho visto girare RE0 NTSC. Batte tutto e tutti...una grafica che la pS2 non potrebbe mai generare. Prima parlavo solo perche vedevi gli screen...e sbagliavo. Molti siti, giornali ed io diciamo questo. RE0 e formato da fondi in 2D fissi pre-rendizzati ( sembrano in 3D). Sono sfondi da urlo...impossibili generarli da PS2. I pers. poligonali sono dettagliatissimi, e formati da tantissimi poligoni, 55.000 circa. Il rapporto personaggi poligonli, sfondi 2D è ottimo, niente collisioni alla RE REBITH. Grazie al multi texuring della GC, che ne gestisce fino ad 8 in una determinata cosa, ad differnza della PS2 che non ha questa funzione e della X-BOX che ne gestisce 4, si hanno texture complesse, compresse e dettagliate. L' immagine è nitida e pulita. Grazie al chip IBM, e l' anti-aliasing potentissimo non si vedono scalettature ! Il gioco prosegue fluido e sensa rallentamenti ( MA PROPIO MAI ! ). In molti siti e giornali ho letto che la grafica è gestita tipo computer grafica pre-calcolata . Quando dicevo che non ci sono differnza fra PS2 e GC mi sbagliavo. Gia RE REBHIT è impossibile su PS2 ! Inoltre tra poco mi arriva la Game Cube con RE REBITH, la GC è sfruttata a meno piu della metà, e aspetto Metroid che batte tutto e tutti. E molti siti lo paragonano a Doom III dicendo che vanta di migliorie.