Dark Dream
allora io ho letto l'enigma, c'ho riflettuto mezz'ora, ho letto la soluzione e c'ho riflettuto un'altra mezz'ora poi ho capito. Cmq l'enigma è il seguente:
Situazione:
Legolas: 20 punti vita
Alotar: 1 punto vita
E' il turno di Legolas, ke ha dalla sua 3 Elfi Audaci e un campione Elfico. Grazie alla presenza di quest'ultimo, tutti gli elfi in gioco guadagnano +1/+1 e l'abilità passaforeste, grazie alla quale nn possono essere bloccati da creature il cui controllore abbia almeno una foresta in gioco. Legolas pensa di chiudere la partita attaccando con i suoi tre Elfi Audaci ke in questo momento provocano ben due danni a testa e, soprattutto nn possono essere bloccati dai goblin di alotar in quanto quest'ultimo controlla una foresta. Con i 6 danni subiti, Alotar scenderebbe a -5 punti vita e perderebbela partita.
Situazione sul campo: Legolas tre foreste tutte tappate, tre elfi audaci tappati ke stanno x attaccare ed il Campione elfico stappato con le sue belle abilità attive. Alotar ha 2 montagne tappate ed una foresta stappata, e tre goblin in campo, fondamentali x risolvere l'enigma: il primo un Tiratore Scelto Goblin (Abilità: non stappa durante il tuo stap. Quando una creatura viene messa in un cimitero stappa il TSG. Infligge 1 danno al bersaglio quando tappa), un Goblin su slitta (Abilità: Sacrifica un Goblin: una creatura bersaglio prende +1/+1 fino alla fine del turno) ed un Condottiero Goblin (Abilità: le magie Goblin ke giochi costano 1 in meno x essere giocate. I Goblin ke controlli hanno rapidità).
In mano possiede 2 Scagliaorda Goblin (ke x essere giocati costano 1 montagna + 1 mana incolore) ed una crescita gigante. Lo Scaglirda Goblin ha queste abilità: Protezione dal blu. Ogniqualvolta lo Scagliaorda Goblin attacca, prende fino alla fine del turno +2/+0 fino alla fine del turno x ogni altro goblin che attacca.
Mo' provateci!!!!!!