RetroRecensione: Ace Combat 2 PSX
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Discussione: RetroRecensione: Ace Combat 2 PSX

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  1. #1
    Utente L'avatar di ReTroGaMeR
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    RetroRecensione: Ace Combat 2 PSX

    ARCADE. Così si può definire in una sola parola l' essenza dei giochi NAMCO che hanno contribuito la PSX a diventare IL sistema di intrattenimento universale. Tekken, Soul Edge, Time Crisis, Point Blank e chi più ne ha più ne metta: ARCADE all' ennesima potenza che dalle SALE GIOCHI sono arrivati direttamente a casa nostra in conversioni perfette. Ma la NAMCO sa sviluppare anche arcade non concepiti dalla sala giochi, e il gioco che vi propongo oggi ne è la dimostrazione.

    Ace Combat 2 è il seguito di un gioco da sala, Air Combat, trasferito anch' esso all' interno dei tipici dischi neri di nostra conoscenza. Al contrario del primo episodio abbastanza mediocre, questo seguito è decisamente ben riuscito, anzi, ottimamente riuscito.

    La presentazione in Computer Grafica mi lasciò senza parole, essendo stato Ace Combat 2 il mio SECONDO gioco per PSX, non avevo ancora visto nulla di simile. Un combattimento aereo accompagnato da un' ottima colonna sonora ci introduce così al gioco, esaltandoci al punto giusto. Una cosa che mi ha colpito molto positivamente è la possibilità all' inizio del gioco di scegliere il tipo di controllo: NOVICE o EXPERT. Inutile dire che la modalità EXPERT garantisce maggiori soddisfazioni, inoltre mi è sembrata più intuitiva di quella che dovrebbe essere dedicata ai principianti, NOVICE. Settati i paramentri delle opzioni, siete pronti a iniziare la vostra avventura tra i cieli: scegliete un aereo (all' inizio saranno disponibili due soli modelli) e dopo il breve Briefing vi troverete a sorvolare mari, monti, deserti e città.

    La grafica era per l' epoca (1997) davvero un capolavoro: immagini dettagliate e fotorealistiche ottenute grazie a un sapiente uso della tecnica di TEXTURE MAPPING, vale a dire il rivestimento bidimensionale di modelli poligonali. Potrete scegliere tra la visuale in prima persona (obbligatoria per i più fanatici) e quella esterna utile per ammirare il vostro splendido mezzo di distruzione. Bellissimo l' effetto LENS FLARE quando punterete dritti verso il sole, e il passaggio attraverso le nuvole è ottimamente realizzato. Purtroppo avvicinandosi al suolo i dettagli si faranno più grossolani e pixellosi, ma è tutto ovviamente normale su una macchina come la PSX.
    Gli scenari che affronterete sono incredibilmente vari, come già accennato prima, e vi troverete a sorvolare deserti scortando carri armati alleati, oceani bombardando navi armate di mitragliatrici, montagne innevate distruggendo aerei prototipi. Non mancheranno neppure gli alieni!!! Siete avvisati...
    Ottime anche le esplosioni dei mezzi nemici, e la possibilità di vedere il replay dopo ogni obiettivo abbattuto. Insomma se non l' aveste ancora capito si tratta di un OTTIMO LAVORO SOTTO TUTTI GLI ASPETTI!!!

    A un ottimo comparto grafico viene affiancato un sonoro di tutto rispetto: le musiche di sottofondo non saranno proprio dei capolavori, ma creano la giusta atmosfera e non stufano (cosa importante data la lunghezza di alcune sessioni), inoltre alcune musiche le ho ancora oggi impresse nella mia mente.
    Durante il gioco sarete guidati da indicazioni via radio che vi informeranno di pericolo di stallo, pericolo di prendere un missile nel di-dietro oppure la posizione del nemico. Tutto questo sarà anche visibile tramite grosse scritte che compariranno al centro dello schermo. La lingua è americana, e la cosa se per alcuni "italofoli" può sembrare un difetto, per me è un PREGIO: in un gioco dalla classica ispirazione Top Gun-iana sentire parole americane aiuta l' immedesimazione.

    A che servirebbe tutta la bontà grafica e sonora descritta finora se la giocabilità si rivelasse scarsa? A nulla, ma questo non è ovviamente il caso di Ace Combat 2, che ci offre una giocabilità ARCADE da paura senza finire nel semplicistico: imparare a padroneggiare i giri della morte senza schiantarsi o andare in stallo, destreggiarsi tra i grattacieli e sfiorare il suolo richiederanno impegno, ma non proverete mai frustazione.
    Gli obiettivi di ogni missione sono incredibilmente vari, e in alcuni scenari sarete persino incaricati di compiere manualmente l' atterraggio.
    Al termine di ogni missione verrà fatto un riepilogo sull' esito, contando il numero di obiettivi "non obbligatori" abbattuti, i danni ecc. Inoltre verrete ricompensati in denaro con cui acquistare e vendere i vostri aerei un po' in stile Gran Turismo. E per finire, dando il massimo di voi stessi potrete ricevere medaglie ed essere promossi di grado. Ben fatto anche il sistema di salvataggio.

    La longevità si attesta su buoni livelli, il gioco non è difficilissimo da portare a termine ma dovrete impegnarvi per ottenere tutti gli aerei, le mefaglie e abbattere anche gli obiettivi non determinanti al compimento delle missioni.
    A distanza di tempo è sempre bello da rigiocare!

    Ed ora i voti riferiti a "IERI" e "OGGI":


    IERI:

    GRAFICA: 9,5/10 : Ottima, fluida, dettagliata, veloce e fotorealistica!

    SONORO: 8,5/10 : Complessivamente ben fatto.

    GIOCABILITA': 10/10 : ARCADE e NAMCO, la fusione di queste due parole forma Ace Combat 2!

    LONGEVITA': 8/10 : Molto buona. Lo rigiocherete.

    TOTALE: 9/10 : E' stato unico nel suo genere fino all' arrivo del seguito "Ace Combat 3: Electrosphere".

    OGGI:

    GRAFICA: 7/10 : Non può competere con il dettaglio grafico degli episodi su PS2 ma abbiate pietà, è un titolo del 97!!!

    SONORO: 8,5 : Crea la giusta atmosfera tipicamente americana.

    GIOCABILITA': 9/10 : Ha ancora molto da dire nonostante l' età.

    LONGEVITA': 7/10 : Ormai siamo tutti diventati dei Maverick!!!

    TOTALE: 7,5 : Malgrado l' età resta un ARCADE degno di questo nome, e degno del nome di NAMCO!!!




    Spero vi sia piaciuta, commenti + stelle grazie!

  2. #2
    Io SO! Tu impara, quindi L'avatar di iamalfaandomega
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    Media. Una buona esposizione minata da una certa semplicità di linguaggio; un pò povera la parte sulla giocabilità, specie in un gioco come Ace combat 2 che ne fa il suo punto di forza.
    I am Alpha and Omega, the Beginning and the End, the First and the Last

    Né dei, né giganti

  3. #3
    Utente L'avatar di ReTroGaMeR
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    In effetti mi son dimenticato dettagli come le munizioni infinite della mitragliatrice e il numero limitato di missili e benzina, ma per il resto credo di aver messo tutto...

  4. #4
    3/5 ... si ppoteva far meglio,,, per le cose che hai dimenticato... EDITALE! comunque una rece fatta per bene (ps ma grafica 7? io ci avrei messo un 3... insomma rapportato a quella di oggi...)

  5. #5
    Utente L'avatar di ReTroGaMeR
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    Citazione MisterZeta
    3/5 ... si ppoteva far meglio,,, per le cose che hai dimenticato... EDITALE! comunque una rece fatta per bene (ps ma grafica 7? io ci avrei messo un 3... insomma rapportato a quella di oggi...)
    Quando guardi la grafica di un gioco vecchio devi contare l' impatto agli occhi di adesso ma sempre tenendo conto della data del gioco!!!

    Allora la grafica di Katakis per C64 se la guardi oggi dici che fa schifo, senza pensare alla sua datazione e alla piattaforma su cui gira???

  6. #6
    The Living Legend L'avatar di SuperStiw
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    bellissima!


    TU 6 TUTTA LA MIA VITA CANTO X TE GRIDO FORZA MILAN ED IN GIRO X IL MONDO SEMPRE VICINO A TE SARO'SARO'SARO'...
    x-max 4 admin!

  7. #7
    Citazione ReTroGaMeR
    Quando guardi la grafica di un gioco vecchio devi contare l' impatto agli occhi di adesso ma sempre tenendo conto della data del gioco!!!

    Allora la grafica di Katakis per C64 se la guardi oggi dici che fa schifo, senza pensare alla sua datazione e alla piattaforma su cui gira???
    scusa, ma se devo rapportarla a ieri, perkè hai messo IERi e OGGi?
    io crdo ke rapportata al valore OGGI ... è come rapportarla alle odierne console...
    e così facendo prende un 0,5...

  8. #8
    Utente L'avatar di ReTroGaMeR
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    Citazione MisterZeta
    scusa, ma se devo rapportarla a ieri, perkè hai messo IERi e OGGi?
    io crdo ke rapportata al valore OGGI ... è come rapportarla alle odierne console...
    e così facendo prende un 0,5...



    In un gioco non conta solo la grafica.

    Se vai in sala giochi trovi sicuramente Bust-A-Move 2 che è vecchio come il cucco e ha una grafica arretrata... ma colorata, divertente, BELLA. Ha anche la giocabilità che preferisco tra tutti i Bust-A-Move.

    Ace Combat 2 è bellissimo, con una grafica che non schifa nemmeno oggi e una giocabilità da paura.

    I voti nelle mie recensioni sono riferiti a IERI e OGGI perchè ovviamente la grafica all' uscita del gioco è molto più d' effetto che vederla dopo 10 anni...

    Ma ciò non significa che bisogna dargli un' insufficenza solo perchè ha la colpa di essere uscito su una PSX e non sulla PS2.

    Tu gli daresti davvero 0,5? Se parli seriamente non hai il minimo rispetto per il gioco in questione e sei solo un povero pazzo.


    Ah, vai a vederti le recensioni su qualsiasi sito internet di Final Fantasy Anthology o Origins... cosa gli hanno dato di voto alla grafica, 0,5???



    ! !

  9. #9
    Utente L'avatar di ReTroGaMeR
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    Citazione SuperStiw
    bellissima!
    Grazie

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