Chi è appasionato di questo stupendo gdr cartaceo?Postate pure commenti,le caratteristiche dei vostri personaggi...e perchè no degli spunti per delle avventure!
Chi è appasionato di questo stupendo gdr cartaceo?Postate pure commenti,le caratteristiche dei vostri personaggi...e perchè no degli spunti per delle avventure!
Pale angel go away,come again some other day,the devil has my ear today,i ll'never hear of what you say...
bellisssimo, ma su questo forum non c'è molta gente che ci gioca
Tratto dal Manuale di Vampiri: La Masquerade
Le Inevitabili Clausole Esonerative
Vampiri:La Masquerade è ungioco.E' un gioco che richiede immaginazione, sforzo, creatività e, soprattutto, maturità.Parte di questa maturità sta nel comprendere che Vampiri è solo un gioco e che le situazioni presentate in queste pagine sono immaginarie.Se batti qualcuno a Monopoli, non esci e gli ipotechi casa.Se affondi qualcuno a Battaglia Navale, non vai all'arsenale e inizi a lanciare bombe molotov contro le navi.Lo stesso principiovale per qualunque gioco di ruolo o di narrazione.In altre parole non sei un vampiro.Quando la sessione di gioco finisce, metti via il libro, i dadi e ti godi il resto della vita e lasci fare lo stesso agli altri.
Per il 99,9999% (e più) di voi ce è abbastanza "normale" da non avere bisogno di simili, ridicole, avvertenze, buon divertimento
Gia ho aperto ben 2 topic e sono entrambi
Barbich
mi dispiace ma su questo forum è gia raro chi gioca a D&D, il WoD è quasi sconosciuto.Stanno tutti a comprare le magicNemesis Gorin
Tratto dal Manuale di Vampiri: La Masquerade
Le Inevitabili Clausole Esonerative
Vampiri:La Masquerade è ungioco.E' un gioco che richiede immaginazione, sforzo, creatività e, soprattutto, maturità.Parte di questa maturità sta nel comprendere che Vampiri è solo un gioco e che le situazioni presentate in queste pagine sono immaginarie.Se batti qualcuno a Monopoli, non esci e gli ipotechi casa.Se affondi qualcuno a Battaglia Navale, non vai all'arsenale e inizi a lanciare bombe molotov contro le navi.Lo stesso principiovale per qualunque gioco di ruolo o di narrazione.In altre parole non sei un vampiro.Quando la sessione di gioco finisce, metti via il libro, i dadi e ti godi il resto della vita e lasci fare lo stesso agli altri.
Per il 99,9999% (e più) di voi ce è abbastanza "normale" da non avere bisogno di simili, ridicole, avvertenze, buon divertimento
E' la legge del marketing e della visione "pecorara" delle nuove generazioniNipote
Con tutto quello che ho speso in buste, bustine, sacchi e sacchetti mi potevo prendere su ebay un ALIEN REGINA VIVO addestrato a tartufi! [cit. aledrugo1977]
Io sono un fanatico di gdr e premetto che dopo 4 anni di dnd mi ha completamente rotto i c******i. Vampire mi sta venendo in soccorso e grazie ad esso continuo a giocare di ruolo, perche se non fosse stato per quello penso che avrei smesso i gdr.
*Lodi agli Assamiti e al Sabbath!*
"I slept with faith and found a corpse in my arms on awakening; I drank and danced all night with doubt and found her a virgin in the morning."
Non è D&D, Vampiri o Exalted a far rompere i giocatori di GdR. Io sono 12 anni che gioco D&D, eppure ogni campagna è nuova, allettante e piena di imprevisti. Il regolamento ha il suo buon 30% nella riuscita di un gdr, ma il restante è diviso tra giocatori e master. Quindi non venitemi a dire che D&D ha già detto tutto, perchè è il vostro modo di giocare che ha esaurito le idee, non il sistema di gioco! E' come se qualcuno mi venisse a dire "ah...sono 4 anni che gioco a calcio e mi sono stufato, sempre le stesse regole, sempre a rincorrere una palla!".
Con tutto quello che ho speso in buste, bustine, sacchi e sacchetti mi potevo prendere su ebay un ALIEN REGINA VIVO addestrato a tartufi! [cit. aledrugo1977]
Mah... a D+D gioco quasi da una quindicina d'anni e non mi ha ancora stancato... dipende come lo giochi probabilmente... Vampire The Masqueade ha un sistema atroce, scomodo e ostico, ma come ambientazione è fantastica. Ci gioco Live in una cronaca italiana, così faccio a meno dei dadi.DooMTroopeR_3
Sabbat senza "h" Anche se, gli assamiti ed il sabbat sono abbastanza ingiocabili. Trovo più divertente ed impegnativa la Camarilla. Sopratutto in cronaca, quando gli intrighi e i complotti quando prendono corpo su scala nazionale è una soddisfazione...*Lodi agli Assamiti e al Sabbath!*
Hey, non avevo letto il tuo post prima di rispondere sopra... e, ovviamente, mi trovi d'accordo su tutta la linea. Il sistema di gioco è secondario, ma meglio che sia solido e funzionale. Il d20 System lo è... magari è un poco troppo epico, ma se ti va bene è un sistema comodisissimo, e questo è quello che importa. Il resto ce lo mettono giocatori e master.R@ge
Il D20 è molto comodo però D&D rispetto al WoD ha un'ambientazione che fa pena!
E poi dipende dai gusti. Cmq se master e giocatori sono bravi trovo difficile che un Gdr ben congegnato possa stufare
Tratto dal Manuale di Vampiri: La Masquerade
Le Inevitabili Clausole Esonerative
Vampiri:La Masquerade è ungioco.E' un gioco che richiede immaginazione, sforzo, creatività e, soprattutto, maturità.Parte di questa maturità sta nel comprendere che Vampiri è solo un gioco e che le situazioni presentate in queste pagine sono immaginarie.Se batti qualcuno a Monopoli, non esci e gli ipotechi casa.Se affondi qualcuno a Battaglia Navale, non vai all'arsenale e inizi a lanciare bombe molotov contro le navi.Lo stesso principiovale per qualunque gioco di ruolo o di narrazione.In altre parole non sei un vampiro.Quando la sessione di gioco finisce, metti via il libro, i dadi e ti godi il resto della vita e lasci fare lo stesso agli altri.
Per il 99,9999% (e più) di voi ce è abbastanza "normale" da non avere bisogno di simili, ridicole, avvertenze, buon divertimento
Beh... Grayhawk praticamente è inesistente e Forgotten Realms è un polpettone indigeribile, sembra una torta nuziale cui ogni piano hanno voluto mettere un gusto diverso, dal salato al dolce, dalle creme alla frutta. Il World Of Darkness è sicuramente una ambientazione molto più solida e curata, ma se prendi qualche espansione pecca talvolta di "sborronismo". E' un'ambientazione dove il PG non è praticamente nessuno .Nipote
Per questo e per altri motivi uso sempre ambientazioni fatte su misura: perdo più tempo, ma ho il controllo della situazione maggiore. Facendo così, inoltre, lascio che i PG creino l'ambientazione insieme a me. Per adesso sta funzionando.
Ragazzi svegliatevi!la bellezza di un gdr non e` nel sistema di gioco ma nell` ambientazione;Il gdr per essere veramente una grande esperienza ti deve assorbire... e cos`e` che ti assorbe,il d20 sistem?Ammetto che buona parte della responsabilita` c`e l` hanno i giocatori e il master ma paragonare una partita di calcio a dnd e` pura blasfemia, cosa devi interpretare in una partita di calcio? Il pallone, l`arbitro, o cos`altro?
PS
Giobbe, nel libro inglese sabbath e` con l` h; e comunque negli assamiti ne il sabbath sono ingiocabili, sono solo piu` difficili.
"I slept with faith and found a corpse in my arms on awakening; I drank and danced all night with doubt and found her a virgin in the morning."
Ti posso fare un'ambientazione supersbura ma se il master non riesce a trasmetterla e i giocatori non riescono a compenetrarsi nel mondo, risulta molto difficile che le sessioni vadano avanti.DooMTroopeR_3
Per quanto riguarda il paragone con una partita di calcio è solo per contestare chi mette al primo posto le regole di un gioco come "capro espiatorio" per il quale ci si stanca di un GdR. Sono 14 anni che gioco di ruolo e conosco le differenze di interpretazione
Con tutto quello che ho speso in buste, bustine, sacchi e sacchetti mi potevo prendere su ebay un ALIEN REGINA VIVO addestrato a tartufi! [cit. aledrugo1977]
Ma hai letto quello che ho scritto... è un sistema comdo, l'ambientazione ce la metto io... il sistema di vampiri cartaceo è macchinoso.DooMTroopeR_3
Se poi vogliamo fare gli avanguardisti del gioco di ruolo, allora idolatriamo il diceless che facciamo prima... ma gioco da un bel pò, e sinceramente preferisco la comodità e la sistematicità delle regole...
E, se è per questo, alla White Wolf i Giovanni sono nel palazzo nero di Venezia... per non parlare delle discipline taumaturgiche in latino maccheronico... fidati, ci sono un mucchio di castronerie nell'ambietazioni della WW...Giobbe, nel libro inglese sabbath e` con l` h; e comunque negli assamiti ne il sabbath sono ingiocabili, sono solo piu` difficili.
Sabbat e Assamiti poi non sono più difficili, al contrario sarebbero più facili se non fossero ingiocabili. Cronache sabbatiche le ho giocate, e ti assicuro che è un casino. Quanto agli assamiti, ne in live ne in cartaceo rendono più di tanto.
Ultima modifica di giobbe; 1-09-2004 alle 11:50:52